activité de développement de la semaine (13 août)

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On dirait bien, à voir quand même un peu à l'usure. Jusqu'à maintenant je trouve qu'il est trés difficile de jouer un magicien de combat pur et dur, la mana partant trés trés vite dés que la quintessence est activée et les shrines étant trés rares sur certaines quêtes (une des plus équilibrées étant gwyland stand).

Donc on va voir si on peut maintenant balancer des éclairs et des boules de feu pendant plus de deux comabts .

(hé oui à 80/90 sp la bdf ca fait cher quand on tourne à 1000 de mana plus ou moins)
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