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QC Aion - Numéro 8
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Héros / Héroïne
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Preums...
Flood
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22/05/2007, 17h51 |
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Héros / Héroïne
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Flood
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22/05/2007, 17h53 |
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Doublette, désolé
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22/05/2007, 19h29 |
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On évite les floods et on reste dans le sujet s'il vous plaît
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22/05/2007, 23h11 |
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Quelle « feature » (caractéristique, élément de gameplay) considéreriez-vous comme une Révolution ou une Evolution dans les MMO ?
se qui serait révolutionnaire se serait de combattre dans un mmo comme si l'on contrôlait Link sur le jeu zelda ( occarina of time par exemple ). Cela eviterai et j ai envi de dire exterminerai les phases clicliclic ou une fois que l'on a selectionné le monstre a attaquer on a plus qu'a attendre que ses point de vie n atteigne 0. J'ai en tete le mmo Lunia pour exemple qui se veu etre un Arcade mmo au gameplay tres immersif car on controle son personnage a 100%, on peut "enfin" evité les attaque des monstres, attaqué sous forme de combo et le jeu en equipe est des plus plaisant. J'ai surtout remarqué les projection au sol dans les video de Aion et Lunia a le meme systeme, une fois un coup fort infligé a un ennemi on peut placé un coup critique si il est au sol, Si se genre de gameplay venai dans Aion, cela serrait vraiment MAGNIFIQUE . Qu’espérez-vous voir dans Aion que vous n’avez jamais vu dans un autre MMO ? J'espere voir se que j ai sité dans la question precedente ^^ un gameplay du style "action" jouable avec un Pad permettant de controler son personnage et ainsi de ne pas avoir des stat qui determine TOUT le combat mais une partie humaine qui serai tres presente ( Lunia (http://global.lunia.com/), tres bonne inspiration niveau gameplay avec vos graphisme et voila un mmo qui roxx a mort ! ^^ ) |
31/05/2007, 15h52 |
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Héros / Héroïne
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Sur Guildwars c'est la partie "humaine" comme tu dit qui fais la valeur d'un perso alors je pense qu'ils feront un truc du même genre
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01/06/2007, 00h51 |
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