Bah, juste après un patch majeur apportant du contenu pour passer au niveau 14, cela n'a rien d'étonnant .
Mais c'est vrai que sur le fond, je n'ai pas l'impression que Codemasters sache capitaliser sur tous ces ajouts de contenu, qui ont fait de DDO un jeu très abouti, pour faire venir de nouveaux joueurs via des techniques de marketing et de communication.
Et c'est un cercle vicieux, car moins il y a des nouveaux joueurs, moins c'est agréables pour ceux qui arrivent effectivement, puisqu'ils ne trouvent que des rerolls pour les accompagner dans leurs premiers pas, et donc ils ne restent pas...
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