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Equilibrage des classes ?
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Je sais pas, moi je suis mage et hunt sur ma face c'est la valse des 700/1500, en continue, avec baillon, le truc qui te mez, etc ...
Grosso modo pour gagner faut l'os -_- |
31/12/2006, 01h47 |
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#7870
Invité
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Depuis la 2.0 tout CC durent max 12sec en PvP.
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31/12/2006, 14h20 |
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#7870 |
Itaal'h Itchak |
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C'est vrai que c'est con que taunt n'est pas d'utiliter en pvp... un truc du genre ca donne 33% de miss ( physique et magique ) si la cible ne tape pas sur le warrior qui l'a taunt.
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01/01/2007, 03h33 |
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Légende
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Citation :
Pourtant voila ce qu'on lis de la part de blizzard : " <LI>L’arbre de talent Protection est très puissant et n’est pas simplement fait pour le « tanking » Le guerrier reste une des classes le plus puissantes dans le jeu et il ne faut pas l’oublier. Nous ne voulons pas « nerfer » les guerriers, de plus nous ne prenons pas plaisir à faire cela. Cependant, nous ne voulons pas aller au delà considérant qu’il y aura des changements prévus dans le futur. La classe est forte et continuera de l’être. Vous devrez maintenant faire des choix différents pour vous rendre compte du nouveau potentiel du guerrier. " ( source : http://forums.wow-europe.com/thread....20932313&sid=2 ) Ok mais je vois mal comment les talents protec pourraient donner une viabilité en pvp sachant que la moitié d'entre eux n'ont même pas d'effets en jcj ... Apres je le répète l'avenir me donnera peut etre tord ,dans ce cas tant mieux , mais bon pour l'instant quand je lis les communiqués de Blizzard , je me demande si ils jouent à leur propre jeux Donc oui comme le dis Andro , pour l'instant la seule viabilité du war c'est la course au dps avec une assist dispel /totem WF . |
02/01/2007, 11h35 |
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Alpha & Oméga
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Mouais. Y a déjà assez de sorts qui t'empêchent de jouer en PvP, on va pas raler parce qu'il en manque hein.
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02/01/2007, 13h59 |
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