DAoC - Midgard

"Spirit Shell" shaman besoin d'infos :)

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Bonjour,

Alors voila, j'aimerais bien monter un shaman et le spécialiser en buffs, et j'aurais aimer savoir ce que fait réellement le buff "Spirit Shell".
C'est a dire s'il faut bouger ou pas.. car ce n'est pas tres clair dans ma tete ^_^.

Si possible j'aurais aimé avoir un screen de la fenetre Infos de ce sort, pour voir la description et les trucs autour .

Merci d'avance
C'est un focus d'absorb à la fois physique et magique de 70% sur Midgard.

Je te rappelle les spécificités du focus:

- Rester immobile


Donc à savoir que si tu bouges, si tu reçois un sort offensif, si tu te fais interrupt, ou si t'essayes de cast, le focus sera arrêté. Il n'y a pas non plus de timer.

Très sympa à use sur une cible de ton groupe qui se prends une grosse assist.
Fonctionne uniquement en rvr et sur une cible en vue sur une portée de 2000

C'est un absorbeur single physique et magique de 70%

Bouffe la barre de mana jusqu'à epuisement en respectant les conditions deja cités

plus haut

Le chaman doit rester immobile et celui qui recoit le buff ne peut rien faire à part

courrir ou encaisser les coups
Citation :
Publié par NeoXeo
oki merci pour vos réponses ^^

Enfin il y a un dernier que j'ai pas vraiment compris , c'est que celui qui est buffé il peut pas attaquer les autres ?
Il peut attaquer les autres, mais seulement en tapant sans faire de styles ( F6 ) il me semble... Enfin, pas sûr ^^

En duo avec un healer aug @ AD3 ça pourrait être sympa si c'est le cas lol.
Citation :
Publié par NeoXeo
C'est a dire s'il faut bouger ou pas.. car ce n'est pas tres clair dans ma tete ^_^.
Demande à Censo,paraît que les trucs dans sa tête ça le connait,olol. DESOLE
<déja loin>
patapaypatapaypatapaypatapay
Citation :
Publié par NeoXeo
oki merci pour vos réponses ^^

Enfin il y a un dernier que j'ai pas vraiment compris , c'est que celui qui est buffé il peut pas attaquer les autres ?
Le personnage qui reçoit le buff abs ne dois pas attaquer ou lancer de sorts offensif, sous peine de casser le focus et ainsi de redevenir vulnérable.
Ca ne fonctionne pas si l'arme est sortie d'ailleurs.


Par contre il me semble qu'une fois lancé le buff est ininterruptible, a moins de te faire stun, mez ou de tuer le chaman, le focus ne sera pas interrompu de mémoire. (Je ne parle pas du los ou de la personne buffée là !)


Maintenant j'ai plus joué mon cham depuis deux mois si je dis une énormité à cette heure tardive de la nuit, veuillez m'excuser, ce sera mis sur le compte de la fatigue.
Si tu veux un absorbeur qui soit utile rerol sur hib

Sort niveau 50 en ligne de spé Spectrale de la banshee:

Temps d'incantation 3sec

Absorbeur magique de groupe de 100% à hauteur de 300 degats toutes les

30 sec reutilisable toutes les 30 sec ,en outre il ne consomme pas de mana

pendant qu'il est actif et les benificiaires peuvent attaquer

Avec le nerf l'absorbeur ne pourra proteger que 50 % (le nerf n'a pas encore eu lieu)
Citation :
Publié par Kouick / Courage
Disons que pour protéger un heal, un mage ou même ton bg, c'est pratique.
Ben disons que c'est pas si pratique ca sur un chaman qui doit absolument interrompre et dans ce cas il doit etre immobile pour sauver une cible au risque de se faire lui meme cibler
Citation :
Publié par Kav
Ben disons que c'est pas si pratique ca sur un chaman qui doit absolument interrompre et dans ce cas il doit etre immobile pour sauver une cible au risque de se faire lui meme cibler
T'es pas le seul à interrupt dans ton groupe, donc je pense que tu peux te permettre de use ce spell qq sec.
Citation :
Publié par Kouick / Courage
Sachant que si ta cible meurt pas c'est des secondes de rebuff économisées, hein ;-)


A moins que le fait de rebuff soit aussi trop handicapante selon toi, et empêche d'interrupt.
Dans un fight 8vs8
Si ma cible ne meurs pas on peut dire que c'est efficace dans le meilleur des cas mais je ne suis pas convaincu que les contraintes imposés par l'absorbeur contre certains groupes que je ne citerai pas ici pour ne pas causer de polemique qui poussent à l'extreme les interrupts et qui possedent un grosse assist tank haut rang cela soit tres efficace ou facilement realisable
On aimerai avoir qques sec pour pouvoir avoir le temps ou la possibilité de consacrer qques sec pour cast ce fameux absorbeur
Dans certains cas c'est tres facile de simplement le dire mais sur le terrain c'est difficile à faire car il faut une bonne vision de l'ensemble du fight et etre sur qu'il n'y a pas d'autres choses à faire en priorité surtout qu'un fight ca ne dure pas tellement longtemps

le fait de rebuff evidement c'est un handicap pour le chaman il perd du temps mais le mago gagne en puissance donc au final il en gagne si ce dernier peut directement intervenir dans le fight qque sec apres son rez et rebuff ...

tout est une question de vision ou etat du groupe ce qui amene le chaman à prendre des initiatives qu'il juge prioritaires à un moment precis et il se trouve que sur certains fights ces moment la sont de plus en plus courts car de plus en plus les groupes s'optimisent ,prennent du rang,castent de plus en plus vite,certaines classes sont meme bots ns ou bot n'importe quoi pourvu qu'in fasse chier un max .....
Je pense qu'un chaman ne doit pas faire qu'interrupt, bien au contraire.

Il y a le rebuff, il y a les shear (sur les tanks, ça les interrupt rarement), il y a les maladies, il y a les root, il y a le bouclier.

L'interrupt est une des fonctions, mais je ne pense pas que ce soit la seule.

Donc oui, lorsque tu as l'occasion de perdre 3 ou 4 secondes de ton temps pour sauver un membre de ton groupe, n'hésite pas cher NeoXeo :-)
le vrai pb c que la diminution seule des degats engendrée par le shield ne suffit généralement pas maintenir en vie si personne ne heal en même temps;
quand les healers sont agro / interrompus il ne faut pas hesiter à caster un heal avant de mettre le shield, voir casser soit meme le shield en lachant un heal de temps à autre quite à le remetre asap.

vu son cast extrement rapide l'utilisait pour armortir un ou 2 round d'assist avant d'enchainner sur autre chose me parrait être généralement une bonne utilisation de cette capacité , il faut vraiment un placement trés discret pour l'utiliser plus longtemps et celà risquerait bien svt d'etre moins profitable au grp qu'un cham enchainnant cc / shear /interrupt.

petit exemple d'utilisation malgrés une bonne dose de rouille consécutive a une pause de kelkes mois http://files.filefront.com/aveng0908.../fileinfo.html
Je suis d'accord sur l'utilité en "plaine", il est vraiment très difficile à placer utilement.

Par contre en defense/attaque de fort, c'est deja nettement plus intéressent, surtout que c'est castable sans ligne de vue : tu te met à l'abri à coté d'une FDM, et le premier du groupe qui prend des degats tu cast ça dessus, en espérant qu'il ne sera pas en combat et qu'il sera soit en fuite, sois stun.

Sinon, en plaine, bien souvent je me suis rendu compte que si je ne bougeais/castait pas, j'etais bien souvent tranquille (assimilé à un mez par les ennemis), ce qui peu laisser une ouverture pendant un moment.
Citation :
Publié par kidysputpikii
le vrai pb c que la diminution seule des degats engendrée par le shield ne suffit généralement pas maintenir en vie si personne ne heal en même temps;
quand les healers sont agro / interrompus il ne faut pas hesiter à caster un heal avant de mettre le shield, voir casser soit meme le shield en lachant un heal de temps à autre quite à le remetre asap.

vu son cast extrement rapide l'utilisait pour armortir un ou 2 round d'assist avant d'enchainner sur autre chose me parrait être généralement une bonne utilisation de cette capacité , il faut vraiment un placement trés discret pour l'utiliser plus longtemps et celà risquerait bien svt d'etre moins profitable au grp qu'un cham enchainnant cc / shear /interrupt.

petit exemple d'utilisation malgrés une bonne dose de rouille consécutive a une pause de kelkes mois http://files.filefront.com/aveng0908.../fileinfo.html
merci pour la video
On le voit bien sur la video le mago il se prend qd meme des sacrés claques en etant protegé par le shield
Tu etais obligé de casser l'effet du shield pour heal à un moment
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