[SC senti ToA] Vos avis

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Salut à tous,
Voici ma nouvelle sc que je projette de faire. Mon but et d'avoir un maximum de constitution et de pdv, avec les arto qui vont bien (cérémoniaux, zo, oeuf, gfm)

Je remarque deux soucis:
7 en bouclier: avec les bonus rang de royaume, est ce suffisant?
3% en mêlé speed: je perds 0.1sec, je pense pas que ça soit catastrophique pour sentinelle

Code:
Sc senti

Compte Rendu Final
Caractéristiques
For:
83/85
Int:
0/75
PdV:
372/368
Con:
95/94
Pié:
0/75
Mana:
0/26
Dex:
80/80
Cha:
0/75
Viv:
81/80
Emp:
45/75

Résistances
Résistances Max : 26%
Corps:
25
Energie:
26 (5)
Contondant:
28 (3)
Froid:
26
Matière:
31 (5)
Estoc:
33 (2)
Chaleur:
23
Esprit:
24
Tranchant:
23

Compétences
7 Boucliers (-4 points avant le cap)

Bonus au cap
5 Dextérité (-21 points avant le cap)
5 Vivacité (-21 points avant le cap)
10 Force (-16 points avant le cap)
19 Constitution (-7 points avant le cap)
168 PdV (-32 points avant le cap)

Autres bonus
8 Bonus à l'Efficacité des Soins (-17 points avant le cap)
7 Bonus aux Dégâts de Mêlée (-3 points avant le cap)
9 Bonus aux Dégâts de Style (-1 points avant le cap)
4 Bonus aux Dégâts Magiques (-6 points avant le cap)
8 Bonus à la Portée des Sorts (-2 points avant le cap)
3 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-7 points avant le cap)
6 % de la Réserve de Mana (Valeur Maximum : 75)

Pouvoirs Magiques
Hache de Malveillance:
Use1 : Tous les attributs de la cible sont diminués pendant la durée du sort
(Valeur:25, Durée:1min)
Use2 : La cible gagne une immunité aux dégâts de mêlée (50%) et un bonus à
tous les attributs suivi d'un malus (Valeur:50, Durée:20sec)
Brassards Cérémoniaux:
Use1 : Bulle anti-mez (Durée:10min)
Use2 : Bulle anti-stun (Durée:10min)
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)

Liste des pièces
Torse
Nom : Guard of Valor (Hib)
Niveau : 51 Qualité : 100%
AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap : Force
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet9 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Utilité : 30.00

Bras
Points d'Enchantements : 36.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 58%
Gemme1 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme2 : 13 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Précieux
Gemme3 : 12 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Dégrossi
Gemme4 : 3 Résistance Esprit - (99% Qual.) Joyau Protecteur Vaporeux Terne
Utilité : 51.67

Tête
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 22 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme2 : 22 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Précieux
Gemme3 : 11 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Taillé
Gemme4 : 2 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Dégrossi
Utilité : 61.33

Jambes
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 11 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Taillé
Gemme2 : 28 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait
Gemme3 : 1 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Brut
Gemme4 : 22 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Précieux
Utilité : 60.33

Mains
Nom : Gants de la Folie Montante
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet7 : 5 Bonus au cap : Vivacité

Utilité : 30.00

Pieds
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 22 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Précieux
Gemme2 : 5 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Faussé
Gemme3 : 11 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Taillé
Gemme4 : 16 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Poli
Utilité : 57.33

Main Droite
Nom : Hache de Malveillance
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 4.1
Effet1 : 15 Force
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 40 PdV
Effet4 : 5 Bonus au cap : Force
Effet5 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet7 : 5 Bonus aux Dégâts de Style
Utilité : 30.00

Main Gauche
Nom : Bouclier Dentelé de l'Hagard
Niveau : 51 Qualité : 100%
Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 8 Résistance Tranchant
Effet4 : 6 Résistance Chaleur
Effet5 : 4 Boucliers
Utilité : 72.00

Deux Mains (Non Equipé)

Distance (Non Equipé)

Collier
Nom : Collier Paidrean
Niveau : 51
Effet1 : 10 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Estoc
Effet3 : 10 Résistance Esprit
Effet4 : 10 Résistance Corps
Utilité : 80.00

Cape
Nom : Châle de Soie de l'Invocateur
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 10 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Estoc
Effet3 : 10 Résistance Tranchant
Effet4 : 48 PdV
Utilité : 72.00

Bijou
Nom : Oeuf de la jeunesse
Niveau : 51
Effet1 : 32 PdV
Effet2 : 12 Acuité
Effet3 : 5 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Estoc
Effet5 : 5 Résistance Tranchant
Effet6 : 8 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet7 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 46.00

Ceinture
Nom : Ceinture d'Azuria
Niveau : 51
Effet1 : 60 PdV
Effet2 : 22 Force
Effet3 : 22 Constitution
Effet4 : 48 Bonus au cap : PdV
Effet5 : 4 Bonus au cap : Constitution
Utilité : 44.33

Anneau Droit
Nom : Anneau croco
Niveau : 51 Qualité : 100%
Effet1 : 4 Résistance Froid
Effet2 : 4 Résistance Chaleur
Effet3 : 4 Résistance Matière
Effet4 : 4 Résistance Corps
Effet5 : 4 Résistance Energie
Effet6 : 15 Acuité
Utilité : 50.00

Anneau Gauche
Nom : Anneau de Zahur
Niveau : 51
Effet1 : 6 Résistance Esprit
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Energie
Effet4 : 6 Résistance Froid
Effet5 : 6 Résistance Matière
Effet6 : 60 PdV
Utilité : 75.00

Brassard Droit
Nom : Bracer of Zo'arkat
Niveau : 51 Qualité : 90%
Effet1 : 18 Empathie
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 5 Résistance Esprit
Effet4 : 5 Résistance Corps
Effet5 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet6 : 6 % de la Réserve de Mana
Utilité : 42.00

Brassard Gauche
Nom : Brassards Cérémoniaux (Version Constitution)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Constitution
Effet3 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet4 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet5 : 6 Résistance Estoc

Utilité : 34.00
A vos critiques
Merci d'avance
Personne pour aider le bout de bois ?

Moi je t'aurais bien aider ou donner mon avis mais senti et moi ca fait 2

Aller chui sur ya des senti pour en discuter
ben elle se tient, y a les arté tu cap à peu prêt tout correctement (resist tranchant avec le malus vaux mieux la monter au max pour moi).


elle est pas exceptionnelle non plus elle manque de dext et de +boubou mais pas de soucis tu peux aller rvr comme ca
si tu veux caper ta competrence bouclier :
--baisse la resist matiere des jamb a 7 (27 a la place 31 au final) et mets 3 en bouclier a la place de 1
--retires tes 12 pdv sur les bras et mets 2 en bouclier

3% de vitesse de frappe c un choix que je ne discuterai pas

v m arreter la sinon je devrai tt refaire mon coté avec tes exigeances pour etre sur qu on puisse pas faire mieux mais g deja assez planché sur mes sc senti pour le refaire alors que je ne la joue meme plus
Citation :
Tranchant:23
7 Boucliers (-4 points avant le cap)
3 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-7 points avant le cap)
Cape Nom : Châle de Soie de l'Invocateur
Voila pour moi ce qui ne va pas

Les 23tranchant, c'est dommage de ne pas caper une des resist principales alors que tu as 31 en matière par exemple...

7Boucliers je pense pas trop avoir besoin de m'exprimer la dessus.

La vitesse mêlée, il faut voir si tu cap ta vitesse de frappe où si tu t'en approches, mais je pense que c'est l'une des priorités sur une SC senti.

Pour la cape, le /use de la cape en plumes de harpie est sympa, et en plus ça te ferait gagner de la vitesse de mêlée

Enfin t'as une bonne base la, en modifiant deux / trois trucs tu peux arriver à un très bon résultat je pense
Citation :
Publié par mouhyi
resist tranchant avec le malus vaux mieux la monter au max pour moi.
desormais 5% de malus a la place de 10% dc 23% c encore largement acceptable
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