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Une nouvelle très intéressante est paru sur le fansite allemand Gamona.de où Matthew Florianz (Concepteur Sonore), nous présente la façon de créer les sons des créatures dans le jeu. On peut entendre par exemple le bruit d'une masse d'une créature de l'arène de Quarterstone.
Ca se passe ici |
31/05/2006, 11h22 |
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[News]Sons dans TCoS
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