[Orcanie] Vidéo Déter

 
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Citation :
Publié par Hiell
Tu n'a rien d'expeptionel ds ton jeux tu m'excuse ?

ce n'est pas ton jeux qui influe sur la victoire du jeux celon cette video en tt cas. C'est un manque de niveau en face certe, et une relative connaisance entre vous voila tout. Mais votre groupe ne casse pas gd chose appars le vent pê ?

Et sorry, mais actuelement l'IRL me prend un peu trop de temps pour recommencer a jouer comme je l'ai fais ... ce n'est pas l'envie qui manque pourtant ... chaques choses en son temps.
Allez hop , un exemple type du style de joueur que je déteste.
Pour jouer sur le même terrain que toi , ton style de jeu n'a rien d'exceptionnel non plus, tu fais ton job quoi, et pré toa les joueurs de ton super groupe eden = joueur lambda.
Ensuite vous avez monté un groupe random no life (je reprends l'expression), avec la bonne compo, vous vous êtes stuff avec les nouveaux joujoux à votre disposition, communiqué avec TS et avez explosé des peons / autres groupes n'étant pas dans ce degré d'optimisation.
En gros y'avait rien en face avec la meme optimisation + temps de jeu, c'était donc ce qu'on appelle des combats parfaitement déséquilibrés.

Ton skill tu te le tailles donc en pointe. Faut apprendre l'humilité et éviter de vexer les gens pour rien, tu apprendras ça quand tu seras plus sage.
Adieu, je ne lirai pas ta réponse insultante, mais le message est passé.
Citation :
Publié par Robert04
Allez hop , un exemple type du style de joueur que je déteste.
Pour jouer sur le même terrain que toi , ton style de jeu n'a rien d'exceptionnel non plus, tu fais ton job quoi, et pré toa les joueurs de ton super groupe eden = joueur lambda.
Ensuite vous avez monté un groupe random no life (je reprends l'expression), avec la bonne compo, vous vous êtes stuff avec les nouveaux joujoux à votre disposition, communiqué avec TS et avez explosé des peons / autres groupes n'étant pas dans ce degré d'optimisation.
En gros y'avait rien en face avec la meme optimisation + temps de jeu, c'était donc ce qu'on appelle des combats parfaitement déséquilibrés.

Ton skill tu te le tailles donc en pointe. Faut apprendre l'humilité et éviter de vexer les gens pour rien, tu apprendras ça quand tu seras plus sage.
Adieu, je ne lirai pas ta réponse insultante, mais le message est passé.
La seul difference c'est que les Edens viennent pas ce toucher le kiki sur jol quand ils font leur lrp.
Dsl tu taunt mais bon c'est tellement vrai ... j'ai d'ailleurs jamais eu un seul eden venir sur msn me faire : NICE ADD § ... alors que les déter ... jme mange une assist . Fin bref c'est un autre état d'esprit, sûrement moins puéril d'ailleurs.
Citation :
Publié par Lihane
bah faut pas critiquer le niveau mais la mentalité dans ce cas leet ^^
Le niveau de jeux est le meme que leur mentalité ...
Citation :
Publié par Lihane
Mouai ^^


Enfin bon, entre dire j'rox et sous entendre j'rox, en rabaissant son interlocuteur, c'est un peu pareil, limite le sous-entendu est plus vicieux. ^^

On est pas HS là ?
Si d'ailleur jte souhaite une Gn8
Citation :
Publié par Robert04
Allez hop , un exemple type du style de joueur que je déteste.
Pour jouer sur le même terrain que toi , ton style de jeu n'a rien d'exceptionnel non plus, tu fais ton job quoi, et pré toa les joueurs de ton super groupe eden = joueur lambda.
Ensuite vous avez monté un groupe random no life (je reprends l'expression), avec la bonne compo, vous vous êtes stuff avec les nouveaux joujoux à votre disposition, communiqué avec TS et avez explosé des peons / autres groupes n'étant pas dans ce degré d'optimisation.
En gros y'avait rien en face avec la meme optimisation + temps de jeu, c'était donc ce qu'on appelle des combats parfaitement déséquilibrés.

Ton skill tu te le tailles donc en pointe. Faut apprendre l'humilité et éviter de vexer les gens pour rien, tu apprendras ça quand tu seras plus sage.
Adieu, je ne lirai pas ta réponse insultante, mais le message est passé.
Mais tu es qui ??

Un fake compte merci au revoir
Citation :
Publié par Asham / Acham
hum autant je suis d'accord que les mid qui whine sur le BB obligé c'est un peu du foutage de gueule, autant je pige pas le 4-5 buff sur mid contre 6-7 sur alb Oo

deja les buff bases ne sont pas le probleme, ils sont les meme partout un tank aura besoin de 3 buff , un mage de deux peu importe le royaume.

Reste les spé, et la encore peu de différence f/c d/v pour tous, acu aux mages pour le moment c'est pareil chez tout le monde.

Ensuite il faut l'endu sur mid surtout au tank mais bien sur comment se passer d'endu sur tout le monde ( comme on le fait parfois sur alb en jouant ss pal ou simplement car on est trop loin de ce dernier ? ), comment se passer du speed 6 permanent ?

Sur alb au lieu de l'endu on a l'af spé.

sauf que dans le groupe mid il n'y a qu'u seul qui peut buff spé donc tu dois buff toi meme deja, les deux heal ( sauf le buff qui aura un self f/c , si ça convient à ces messieurs mid ) les mages et les tank.

en gros 7 f/c 8 d/v à poser = deja 15/20 buff.

Compo classique 2 mages donc 2 acuité, 7buff, reste 3 endu libre sans Bot.

Si on veut l'endu partout et les buffs qu'on considère "acquis" il faut un bot.

Moi je me demande pourquoi ne pas mettre les 3endu qui reste au 3tank restant tout betement? ok ça semble gimp mais bon pour avoir souvent des manques d'endu et faisant avec, c'est pas la fin du monde, ça fait peut etre partie de l'equilibre des royaumes cette difficulté qui sait? mythic is stronger than you


Rétorquer oui mais argumenter correct c'est mieux, sinon on se décrédibilise totalement.

On peut se tromper, mais pas sur des chose trop trop basiques :x
Si tu veux j'argumente :

Si l'on considère que les buffs doubles :

Dans le cas le mid il faudrait pouvoir mettre : 2 acuité, 8 endu, 8 force constit et 8 dext / viva. Ce qui fais au total 26 buffs (donc 6 que le chamy ne peut pas mettre). J'ai négligé le buff add damage (qui n'est en plus même pas permanent) car sinon je dois considérer le regen life du clerc et là c'est même plus la peine car ca se retourne en ouin ouin sur la situation alb.

Dans le cas d'alb, grp classique avec 1 clerc buff (qui met que les doubles) 1 clerc heal (qui met que les base). On devrait pouvoir mettre : 2 acuité, 8 dext viva 8 force constit 8 af double. Ce qui fais au total 26 buffs (donc 6 que le clerc buff ne peut pas mettre). Si je rajoute encore 8 regen life ça fais 34 buffs. En plus on peut même considérer que le clerc qui fais les double pourra en mettre que 18 ou 19 car il risque d'être ooc avant 20 (af double ca bouffe bcp plus de concentration que l'endu mid).

Pour l'histoire des 4-5, 6-7 buffs c'est une histoire de pinaillage mais comme sur ce post y'en a qui aiment ça : le clerc spé buff alb à accès à 1 buff de double de plus que le chamy, un regen life. Ok c'est useless mais si on parle en terme absolu d'optimisation il faudra tjrs un buff de plus sur alb que sur mid.

Bref, réfléchissez un peu avant de pleurer sur des trucs du genre, si ça se trouve le même problème sous une forme différente sera aussi présente sur l'autre royaume.
Citation :
Publié par Alive
Grp 2 sham t'aura pas de problèmes de buff.
Tu trouves pas de sham ?
reroll s'en un.
[na rien : je préfère m'automodérer quand je lis ce genre d'énormité]
Citation :
Publié par Metaphore
Si tu veux j'argumente :

Si l'on considère que les buffs doubles :

Dans le cas le mid il faudrait pouvoir mettre : 2 acuité, 8 endu, 8 force constit et 8 dext / viva. Ce qui fais au total 26 buffs (donc 6 que le chamy ne peut pas mettre). J'ai négligé le buff add damage (qui n'est en plus même pas permanent) car sinon je dois considérer le regen life du clerc et là c'est même plus la peine car ca se retourne en ouin ouin sur la situation alb.

Dans le cas d'alb, grp classique avec 1 clerc buff (qui met que les doubles) 1 clerc heal (qui met que les base). On devrait pouvoir mettre : 2 acuité, 8 dext viva 8 force constit 8 af double. Ce qui fais au total 26 buffs (donc 6 que le clerc buff ne peut pas mettre). Si je rajoute encore 8 regen life ça fais 34 buffs. En plus on peut même considérer que le clerc qui fais les double pourra en mettre que 18 ou 19 car il risque d'être ooc avant 20 (af double ca bouffe bcp plus de concentration que l'endu mid).

Pour l'histoire des 4-5, 6-7 buffs c'est une histoire de pinaillage mais comme sur ce post y'en a qui aiment ça : le clerc spé buff alb à accès à 1 buff de double de plus que le chamy, un regen life. Ok c'est useless mais si on parle en terme absolu d'optimisation il faudra tjrs un buff de plus sur alb que sur mid.

Bref, réfléchissez un peu avant de pleurer sur des trucs du genre, si ça se trouve le même problème sous une forme différente sera aussi présente sur l'autre royaume.
rofl pas possible je t'agree x:
Citation :
Publié par Sxe
La seul difference c'est que les Edens viennent pas ce toucher le kiki sur jol quand ils font leur lrp.
Dsl tu taunt mais bon c'est tellement vrai ... j'ai d'ailleurs jamais eu un seul eden venir sur msn me faire : NICE ADD § ... alors que les déter ... jme mange une assist . Fin bref c'est un autre état d'esprit, sûrement moins puéril d'ailleurs.
lol on sait déja touché pour un quota de rp réalisé ?
sinon je doute que eden ont ton msn donc ils te le feront pas savoir par caramail
sinon et oui hiell avait posté son lrp sur 1 semaine a 700k avec mm un screen d'une scession de 180k woot woot , avec mm une macro /Stats dans la barre de macro mais c'est vrai eden c'est t'un autre monde !
Citation :
Publié par Mitthaniael²k³
rofl pas possible je t'agree x:

Ben moi toujours pas.


Sur alb tu as 2 clerc.

Donc deja l'autre clerc il se self buff( sauf ptet le d/v) du coup l'af et le f/c le clerc buff a pas besoin de les poser sur lui.


Et surtout ne pas parler du regen vie, c'est totalement secondaire ce buff, je ne le met que quand je tente de soloter avec mon clerc quoi aucun interet, contrairement au regen endu qui a une valeur bien plus grde pour le confort de jeu.


On pourrait comparer alb et mid en disant la ou nous on met af spé, mid met l'endu, sauf que à la limite on peut tjs s'arranger car il y a deux clercs.

Car les buff base maxi il en faut 3( sur les tank) ou 2 sur les mages/clerc.

Les spé il en faut 2 sur tout le monde plus acuité sur les mages, et si on rajoute l' af (l'endu) il le faut à tout le monde).

Quand on fait les compte on voit bien que c'est bcp plus simple de buffer sur alb ou sur hib que sur mid.

Pour t'en convaincre tente de full buff ton grp en ayant moine+clerc comme seuls buffeurs( et encore le moine a un self af ça fera un gain de un buff, son d/v sera assimilé au f/c du healeur spé buff), tu verras c'est tout de suite moins pratique de foutre les af partout.

Alors nous à la limite osef des af c'est un bonus important mais pas aussi important que l'endu du point de vue midgardien.

Donc c'est vrai que c'est un handicap, t si les mid prefere utiliser un bot plutot que faire de la compta pour savoir quels buffs ont sacrifient, bah grand bien leur face, qu'ils se rendent donc compte que plus souvent que rarement ils joue à 9v8.
Citation :
Publié par Asham / Acham

Donc c'est vrai que c'est un handicap, t si les mid prefere utiliser un bot plutot que faire de la compta pour savoir quels buffs ont sacrifient, bah grand bien leur face, qu'ils se rendent donc compte que plus souvent que rarement ils joue à 9v8.
je suis entierement d'accord sur tout les points mais de la a dire 9vs8
il ya une belle différence entre un perso joué et non joué
Citation :
Donc c'est vrai que c'est un handicap, t si les mid prefere utiliser un bot plutot que faire de la compta pour savoir quels buffs ont sacrifient, bah grand bien leur face, qu'ils se rendent donc compte que plus souvent que rarement ils joue à 9v8.
De toute facon tu peux aussi trés facilement tourner avec des charge ,ca coute cher mais ca peut eviter l'emploi d'un bot, donc pas forcement obliger de sacrifier.
Citation :
Publié par Asham / Acham
Ben moi toujours pas.


Sur alb tu as 2 clerc.

Donc deja l'autre clerc il se self buff( sauf ptet le d/v) du coup l'af et le f/c le clerc buff a pas besoin de les poser sur lui.


Et surtout ne pas parler du regen vie, c'est totalement secondaire ce buff, je ne le met que quand je tente de soloter avec mon clerc quoi aucun interet, contrairement au regen endu qui a une valeur bien plus grde pour le confort de jeu.


On pourrait comparer alb et mid en disant la ou nous on met af spé, mid met l'endu, sauf que à la limite on peut tjs s'arranger car il y a deux clercs.

Car les buff base maxi il en faut 3( sur les tank) ou 2 sur les mages/clerc.

Les spé il en faut 2 sur tout le monde plus acuité sur les mages, et si on rajoute l' af (l'endu) il le faut à tout le monde).

Quand on fait les compte on voit bien que c'est bcp plus simple de buffer sur alb ou sur hib que sur mid.

Pour t'en convaincre tente de full buff ton grp en ayant moine+clerc comme seuls buffeurs( et encore le moine a un self af ça fera un gain de un buff, son d/v sera assimilé au f/c du healeur spé buff), tu verras c'est tout de suite moins pratique de foutre les af partout.

Alors nous à la limite osef des af c'est un bonus important mais pas aussi important que l'endu du point de vue midgardien.

Donc c'est vrai que c'est un handicap, t si les mid prefere utiliser un bot plutot que faire de la compta pour savoir quels buffs ont sacrifient, bah grand bien leur face, qu'ils se rendent donc compte que plus souvent que rarement ils joue à 9v8.
Non. Sur alb tu as pas forcement deux clercs 42 buffs. Du coup si tu veux avoir Af double, dext viva jaune et acuité rouge sur tous les persos qui les need y'a pas de miracle il te faut un BB. Tout comme sur mid. Dire que tu peux t'arranger machin c'est comme si on disais au chamy de mettre endu jaune ou une solution qui au final donnerait l'illusion d'être bien buffé alors que ce ne serait pas le cas.

sur Alb quand tu as 2 magos 3 tank + strel et bien sur tes deux clercs ils te faut : 4 * 3 buffs de base + 4 * 2 buffs de base. C'est-à-dire 20 buffs de base (donc le max que met un clerc) + en buffs double : 8 d/v, 8 f/c, 2 acuité, 8 af double c'est-à-dire 26 buffs double (plus que ce que le deuxième clerc peut mettre.) Donc oui le problème entre alb et mid est le même sauf que mid a le buff endu et qu'alb a le buff af double.

Si tu veux avoir un groupe bien buff sans moine ou sans deux chamys, sur mid comme sur alb il te faut un BB.
je pense que asham veut dire que l'af de spé nest pas indispensabe, avec 2 clerc tu peut mettre 2 af spé je croit
après y'a le chant d'af du pala aussi si t a coté
et l'af spé nest pas aussi indispensable que l'endu mid
donc tu pe buff "correctement" ton grp avec 2 clercs a mon avis
Citation :
Publié par Syliah
je pense que asham veut dire que l'af de spé nest pas indispensabe, avec 2 clerc tu peut mettre 2 af spé je croit
après y'a le chant d'af du pala aussi si t a coté
et l'af spé nest pas aussi indispensable que l'endu mid
donc tu pe buff "correctement" ton grp avec 2 clercs a mon avis
Ben l'af spé c'est quand même un truc important, la différence entre sans ou avec tu le sens. Mais si tu parle de buff correctement ton grp ben tu peux le faire sur mid aussi en mettant l'endu que sur les tanks et pas sur les magos. Là encore je vois vraiment pas une raison valable pour laquelle l'endu serait plus importante à un mago qu'un af double.
Citation :
Publié par Metaphore
Non. Sur alb tu as pas forcement deux clercs 42 buffs. Du coup si tu veux avoir Af double, dext viva jaune et acuité rouge sur tous les persos qui les need y'a pas de miracle il te faut un BB. Tout comme sur mid. Dire que tu peux t'arranger machin c'est comme si on disais au chamy de mettre endu jaune ou une solution qui au final donnerait l'illusion d'être bien buffé alors que ce ne serait pas le cas.

sur Alb quand tu as 2 magos 3 tank + strel et bien sur tes deux clercs ils te faut : 4 * 3 buffs de base + 4 * 2 buffs de base. C'est-à-dire 20 buffs de base (donc le max que met un clerc) + en buffs double : 8 d/v, 8 f/c, 2 acuité, 8 af double c'est-à-dire 26 buffs double (plus que ce que le deuxième clerc peut mettre.) Donc oui le problème entre alb et mid est le même sauf que mid a le buff endu et qu'alb a le buff af double.

Si tu veux avoir un groupe bien buff sans moine ou sans deux chamys, sur mid comme sur alb il te faut un BB.

Non mais c'est bcp plus simple de jouer sans af que sans endu c'est dur à comprendre ça ? :x

Ensuite dsl de t'embeter mais quand je joue mon clerc c'est le plus souvent syliah l'autre clerc et elle n'est pas 42 buff, loin de là.

Pourtant elle a deja af jaune, f/c jaune, les meme que les mieux donc 2clercs ça donne de la flexibiltié sur les buff, un chaman n'a pas ce loisir.

Si tu compares l'importance de l'af spé et l'importance de l'endu tu devrais réviser tes classiques daoc quand meme :x


@slim ok ok je te le concède pour le 9v8 on va dire 8.3v8




[edit]
Citation :
Ben l'af spé c'est quand même un truc important, la différence entre sans ou avec tu le sens. Mais si tu parle de buff correctement ton grp ben tu peux le faire sur mid aussi en mettant l'endu que sur les tanks et pas sur les magos. Là encore je vois vraiment pas une raison valable pour laquelle l'endu serait plus importante à un mago qu'un af double.
A mon avis c'est mieux de pouvoir se deplacer vite et semer des tanks que de les prendre sur la tronche meme si on leur résiste mieux Oo
Citation :
Publié par Asham / Acham
Non mais c'est bcp plus simple de jouer sans af que sans endu c'est dur à comprendre ça ? :x

Ensuite dsl de t'embeter mais quand je joue mon clerc c'est le plus souvent syliah l'autre clerc et elle n'est pas 42 buff, loin de là.

Pourtant elle a deja af jaune, f/c jaune, les meme que les mieux donc 2clercs ça donne de la flexibiltié sur les buff, un chaman n'a pas ce loisir.

Si tu compares l'importance de l'af spé et l'importance de l'endu tu devrais réviser tes classiques daoc quand meme :x


@slim ok ok je te le concède pour le 9v8 on va dire 8.3v8




[edit]

A mon avis c'est mieux de pouvoir se deplacer vite et semer des tanks que de les prendre sur la tronche meme si on leur résiste mieux Oo
Je sais pas, mais au final c'est pas trop de ça que je parle. L'endu est peut-être plus importante mais au final si tu recherche l'optimisation pur il te faut af double rouge et par conséquent un BB. Maintenant si ce n'est pas ce que tu recherche je suis d'accord tu peux plus facilement t'en passer sur mid que sur alb.

Après concernant l'importance de l'AF double et l'endu je sais pas c'est simplement une question de point de vue. Je joue la plupart du temps sans endu mais avec AF double donc je n'ai pas un point de vue objectif sur la question. Je pense juste qu'il faut peut être arrêter de se plaindre sur des détails qui au finals sont minimes.
Citation :
Publié par Metaphore
Je sais pas, mais au final c'est pas trop de ça que je parle. L'endu est peut-être plus importante mais au final si tu recherche l'optimisation pur il te faut af double rouge et par conséquent un BB. Maintenant si ce n'est pas ce que tu recherche je suis d'accord tu peux plus facilement t'en passer sur mid que sur alb.

Après concernant l'importance de l'AF double et l'endu je sais pas c'est simplement une question de point de vue. Je joue la plupart du temps sans endu mais avec AF double donc je n'ai pas un point de vue objectif sur la question. Je pense juste qu'il faut peut être arrêter de se plaindre sur des détails qui au finals sont minimes.

mouais, ça sent l'esquive tout ça...

Parce qu'il semble évident que si pour toi on parle d'optimisation, il faut aussi un f/c rouge, donc c'est sur que sans clerc 46 buff c'est mal barré, donc je vois pas pourquoi tu discute.

sur mid le bot est pas la pour avoir tous les spé rouge etc mais pour avoir des buff tout court au lieu de pas les avoir, alors bien sur autant en profiter pour avoir les meilleurs buff certes mais ce n'est pas le point principal.

Jaune ou rouge un buff est un buff qui est compté dans la limite des 20buff...

Moi quand je joue sans Bot sur alb, franchement, j'ai pas la sensation d'avoir un gros manque, quand j'ai joué sur mid (et ce n'etait que tu pvm) bah je sentais deja la difference, c'etait la galere à la selection de buff, sauf que en pvm on peut ne pas foutre f/c sur les mage etc, en rvr on peut pas trop...
Vidéo sympa dans l'ensemble , dommage que les vues ne soit pas plus varié. On sens quand même le manque de commentaire comme avait pus le faire si bien heimdul pour combler le tout ;>
Le"détails" étant simplement que sans BB, un grp mid devra se priver de quelques buff spé (d/v, f/c ou acu) ou d'endu alors que les autres realms n'ont aucun problème de buff/conc en groupe de 8. C'est à mon avis , BB mis à part, loin d'être un détail.

Après les grp opti/fixe d'aujourd'hui n'ont plus ce problème c'est clair.
 

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