AC2 Legions: First Looks

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En provenance direct de Ac2 Warcry, petit test realise par Tapuaua durant la conference ac1/ac2.

Comme d'hab c'est en anglais, si qq1 a envie de traduire

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On Thursday night, February 17, Turbine Inc. and its publicity crew held a party which served, I think, as the official start of the marketing campaign for AC2: Legions and for AC1: Throne of Destiny. It was a small gathering, with perhaps a dozen Turbine people, several magazine representatives, and a few of us from the fansites.

It would seem the Cataclysm worked greater changes on Auberean than we had previously imagined. Not only did it sink the Direlands and tear Osteth into three separate archipelagoes, but it took the great archipelago of Knorr in the southern hemisphere and dragged the remnants of its lands up across the equator; Knorr now lies due south of Omishan, only a little further south than Linvak Tukal.

It’s pronounced Norr, by the way; the K is silent.

Turbine had set up a row of four computers playing a recent build of part of the game, and we took a party out on Knorr and did a short kill-ten-Mu-miyah-and-their-boss quest. And here I had the pleasure of trying out the new player race.

No, I don’t mean an Empyrean, though we did have one in our party. The secret bonus, the one Turbine has successfully kept under its hat until this very evening, is that if you pre-order the special bonus package, you will have the privilege of playing a Drudge.

This is why you want to be sure, not to order your copy of Legions from Amazon.com or your local game store: the special bonus pre-order pack (which is not on sale yet, but Turbine will let us know when it becomes available) will contain the Drudge player race and other goodies not described.

The Drudge I played was level 62, and he had been set so that he could not die: his health could drop to 1 but no further. That is all that kept me from dying a dozen times as I combatted Iridescent Wasps, Magma Golems, Grievvers, Urkhad (those are the vicious little evil cherubs we’ve seen in the screenshots), Olthoi of every shape and size, and a level 84 Empyrean Skyport Attendant who chipped me down to that one last stubborn point of health and kept me there. Drudges are strictly melees and I was fighting with a thoroughly enhanced board with a nail in it.

The Drudge had three attack skills (Stab, Sneaky Assault, and a knockback called Headbutt), two heals which involved bending down, picking something off the ground, and eating it (Wriggling Morsel and Crunchy Snack) and a pet ... a level 50 bunny whose title was Rabid Fiend. He spat invisible missiles at the foe which will not be invisible on launch; we all assume they’ll be carrots. The Pet Window was in place, and I think I can see how useful it will be; never having played with a pet myself before, I wasn’t doing much with it.

The Empyreans we’ll be fighting—as distinguished from the ones we’ll be playing, the Yalain whom Asheron cast into portalspace—are kin to the ancestors of the Falatacot who did not follow them to Auberean until now. They’re the ones who dropped the note on the steps of the Hero Shrine. We are going to have our work cut out for us to fight them.

Turbine had several large screen set up to show the Throne of Destiny and the Legions opening vignettes, turn and turn about. The Legions vignette showed Yalain fighting Dericost undead, including Aerfalle wearing a black miniskirt and thigh-high boots the color of her hair. “We thought our Light would last forever,” the narrator said, “But then, upon order of the Emperor, the door was opened to the Olthoi.” Many scenes of Empyreans valiantly fighting the Olthoi Matron (she’s the one with the long neck), and falling one by one to the insects` claws and acid sprays. The camera pulled back to Knorr as it is now, silent under the Hopeslayer’s Scythe, until our mortal races come to beat down the Olthoi and recover the land.

It’s going to be great!
Bon traduit rapidement, soyez indulgents...

Jeudi soir 17 février, Turbine Inc. et son équipe de pub ont tenus une soirée qui a servie, je pense, comme lancement officiel de la campagne merchandising pour AC2 Légions et pour AC1 Le Trône de la destinée.

C’était un petit rassemblement d’une douzaine personnes de l’équipe de Turbine, de nombreux représentants de la presse spécialisée, et de rares privilégiés venant des fansites.

Il semblerait que le cataclysme a engendré de plus grands changements sur Auberean que nous avions préalablement imaginé.

Non seulement cela a fait sombrer les Direlands (ndt: Alors ça je vois pas du tout ou cela se trouve sur Dereth!) et a déchiré Osteth en trois archipels, mais cela a rapproché la grande archipel de Knorr dans le l’hémisphère Sud et ramener le restant de ses terres le long de l’équateur; Knorr maintenant s’étend au Sud d’Omishan, à peine plus au Sud de la longitude de Linvak Tukal.

Cela se prononce Norr à propos.

Turbine avait mis en place une rangée de quatre pc donnant accès à une partie récemment crée du jeu, et nous avons fais une sortie sur Knorr … nous avons fais une rapide quête incursion « Mu-miyah et ses boss ».
Et la j’ai eu le plaisir d’essayer un joueur de la nouvelle race.

Non, je ne veux pas dire un Empyrean, bien que nous en ayons un dans la compagnie. Le bonus secret, celui que Turbine a réussi a garder sous son chapeau jusqu’a cette soirée, est que si vous pré-commander le package spécial bonus, vous aurez le privilège de jouer un Drudge.

C’est pourquoi vous serez sur de ne pas commander légions sur amazon.com ou dans votre magasin de jeux local: le bonus spécial du pack de pré-commande (qui actuellement n’est pas encore en vente, mais Turbine vous informera dès qu’il sera disponible) contiendra la race de joueur Drudge et d’autres bonus inconnus.

Le Drudge que j’ai joué était lvl 62 et il était configurer de telle façon qu’il ne pouvait pas mourir: Sa vie pouvant descendre à 1 mais pas en dessous.

C’est ce qui m’a permis de ne pas mourir des douzaines de fois quand je combattais des wasps Iridiscentes, des golems de magma, des Grievvers, des Urkhad (ceux la sont les vicieux petits démons vu sur les screenshots ), des Olthois de toute taille et forme, et un intendant Empyrean lvl 84 du port de Skyport qui m’a descendu à 1 point de vie et m’y a maintenu. Les drudges sont uniquement des mêlés et je me battais avec une planche de bois rehausser d’un clou.

Le Drudge avait 3 compétence d’attaque (Stab, Sneaky Assault, et une knockback appelée headbutt (ndt : je laisserais aux spécialistes le soin de traduire ses compétences) deux soins qui impliquent de se baisser, de ramasser quelque chose au sol, et de le manger (Wriggling morsel et crunchy snacks) ainsi qu’un pet … un lapin lvl 50 dont le nom était “Lapin démon”. Il criblait de missiles invisibles les ennemis qui n’étaient pas invisibles au lancement (ndt : j’imagine qu’il veut dire que les missiles n’étaient pas invisibles à l’invocation du pet), nous pensons tous que ces missiles étaient des carottes.

La fenêtre de pet était activée, et j’ai remarqué à quel point cela peut être utile, n’ayant jamais jouer de classe à pet par le passé, je ne l’utilisais pas dans sa pleine potentialité.

Les Empyreans se battront - se distinguant de ceux que nous allons jouer, les Yalains ceux qu’Asheron envoya dans le portail espace - sont des parents des ancêtres des Falacots qui ne les ont pas suivis sur Auberean jusqu a présent. Ils sont ceux qui ont laissé la note sur les marches de l’autel des héros. Nous allons avoir notre travail découper pour les combattre (ndt : désolé ce n’est pas très clair).

Turbine avait mis en place de nombreux grands écrans afin de présenter les vignettes du “Trône de la destinée” et de “Légions”. La vignette de « Légions » montrait Yalain combattant un mort vivant Dericost ainsi qu’Aerfalle vêtue d’une minijupe noire et de cuissardes de la couleur de ses cheveux. “Nous pensions que notre lumière demeurerait pour toujours” dit le narrateur “, mais, sur l’ordre de l’empereur, la porte fut ouverte aux Olthois”. Plusieurs scènes d’Empyreans combattant vaillamment la Matronne Olthois (celle avec un long cou), tombant un a un sous les griffes et les jets d’acide des insectes.

La caméra revient sur Knorr tel qu’il est de nos jours, silencieux sous la faux de Hopeslayer, jusqu’a ce que nos races mortelles viennent combattre les Olthois et reconquérir nos Terres.



Cela va être grandiose !
Non, Osteth change pas, c'est juste que AVANT le cataclysme qui a ravagé Dereth (bien avant que les joueurs arrivent sur AC2), Osteth a été brisé en trois parties (l'Osteth actuel, Omishan et Linvak Massif).

Knorr qui se situait sur l'autre hémisphère se situe maintenant à l'est de Linvak Massif et au sud d'Omishan.
Citation :
Publié par Kraam'Aun
Non seulement cela a fait sombrer les Direlands (ndt: Alors ça je vois pas du tout ou cela se trouve sur Dereth!)

Bah c'est normal que personne ne sache puisque cela a sombré

Citation :
Publié par Kraam'Aun
et a déchiré Osteth en trois archipels, mais cela a rapproché la grande archipel de Knorr dans le l’hémisphère Sud et ramener le restant de ses terres le long de l’équateur; Knorr maintenant s’étend au Sud d’Omishan, à peine plus au Sud de la longitude de Linvak Tukal.

Donc, Osteth en haut à gauche, Omishan en haut à droite, Linvak en bas à gauche ( avec Arra ) et Knorr en bas à droite, plutôt simple .

Citation :
Publié par Kraam'Aun
un lapin lvl 50 dont le nom était “Lapin démon”. Il criblait de missiles invisibles les ennemis qui n’étaient pas invisibles au lancement (ndt : j’imagine qu’il veut dire que les missiles n’étaient pas invisibles à l’invocation du pet), nous pensons tous que ces missiles étaient des carottes.

Il criblait de missiles invisibles ( qui ne le seront plus à la release ) les ennemis. Nous avons tous présumés qu'il s'agissait de carottes.

Citation :
Publié par Kraam'Aun
Les Empyreans se battront - se distinguant de ceux que nous allons jouer, les Yalains ceux qu’Asheron envoya dans le portail espace - sont des parents des ancêtres des Falacots qui ne les ont pas suivis sur Auberean jusqu a présent. Ils sont ceux qui ont laissé la note sur les marches de l’autel des héros. Nous allons avoir notre travail découper pour les combattre (ndt : désolé ce n’est pas très clair).

Les Empyréens que nous devrons combattre - se distinguant de ceux que nous jouons, les Yalains qu'Asheron envoya dans le portail - sont des alliés des ancêtres de Fallacot qui ne les ( ancêtres de Fallacot ) ont pas suivis sur Auberean jusqu'à présent. [...] Nous allons avoir du plain sur la planche pour les combattre.

Joli travail Kraam, jusque quelques améliorations de ton texte pour expliquer certaines phrases
Citation :
Publié par Kraam'Aun
Le Drudge avait 3 compétence d’attaque (Stab, Sneaky Assault, et une knockback appelée headbutt (ndt : je laisserais aux spécialistes le soin de traduire ses compétences)
Jdirais: coup de poignard, assaut sournois et répulsion oO après va falloir trouver des expressions lyriques
Merci pour la traduction!

Non de Zeus! Il a l'air bien beau cet addon! .... *pense sérieusement qu'il va revenir*

Surtout que j'étais partit avant le système de héros... mmmh ça va me faire un sacré petit dépaysement si je me pointe!
Intéressant, ma foi...

Ha, pour info, ce qu'ils appellent "Hopeslayer's Scythe", très justement traduit "La Faux de Hopeslayer", c'est l'anneau rouge qui entoure Auberean et qui est composé des restes de la lune détruite par le Cataclysme (me semble que c'est Alb'arel qui fut détruite, et Rez'arel qui reste, pis si j'ai tort c'est l'inverse )
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