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Citation :
Provient du message de Alzeir
Genre la quête principale change, les compagnons d'arme aussi, etc, etc ?
la quête principale non, enfin la cible ne change pas, ce qu'on en fait ensuite, si
les compagnons d'arme, en partie, puisque le ménage est fait parmis les gentils, sinon certains combats ou quètes ont un résultat différent.
Ah oui, le combat final est à gérer différement aussi
les choix qui font des différences sont surtout à la fin en fait. C'est la ou tu choisis ta voie. Sombre (tu te proclame seigneur noir) ou clair (tu sauve le monde et la greluche).
Je finis la voie sombre la (dur la forge, des que tu bouge tu te prend des ennemis, et l'IA fait que tes persos foncent sur les ennemis qui apparaissent, en faisant apparaitre d'autres.....)

Pour la difficulté, je fais toujours dans cet ordre :
Dantooine a fond (faut ratisser large et ne partir que quand toutes les quetes sont finies, sauf sacha qu'on recupere plus tard)
Tatooine (negociation powa, presque pas de combat, vive persuasion et domination !)
Manaan (trop dur la base sith au debut si on a rien fait avant) -> deja jedi noir pur à ce niveau (ca fait tres mal)
Korriban
Leviathan (pas le choix, avoir juhani est bien pour ca : elle peut se cacher sans ceinture de camouflage)
Kashyyk (deux avenirs possibles pour la planete)

Ensuite, je finis les quetes avant d'aller sur la forge.

Sacha, tu la recupere apres ton depart de dantooine, zaalbar viens te causer, faut se promener dans le vaisseau.
Je ne trouve pas que ce soit une grande perte de l'avoir exécutée, elle et le vieux Jolee. Autant j'espérais la faire revenir du côté obscur, autant elle a réussi à me saouler avec ses jérémiades incessantes sur sa famille, et sa planète détruite etc.

Enfin j'ai tout de même eu du remord, parce que moi j'ai fait la quasi totalité du jeu en compagnie de Bastila et de Juhani. Une équipe de trois jedi, ça permet vraiment de battre n'importe quoi.

Le seul truc que je regrette c'est que l'on entend souvent que le côté obscur amène la puissance, mais moi après les tortures de cet incapable de Malak, j'ai retrouvé une Bastila qui était certes du côté obscur, mais bien moins puissante que celle que je lui avais laissé.
Enfin ça ne m'a pas empêchée d'exterminer ses hordes de jedi noirs.

Heu sinon il y a juste un truc qui m'a chiffonnée sur Korriban, c'est la chambre de Uthar, qui est verrouillée. Il semblerait pourtant qu'il y ait un moyen de pénétrer à l'intérieur, mais je n'ai pas trouvé comment. Est ce que quelqu'un sait?
Citation :
Provient du message de Anax la Pixie Liche


Heu sinon il y a juste un truc qui m'a chiffonnée sur Korriban, c'est la chambre de Uthar, qui est verrouillée. Il semblerait pourtant qu'il y ait un moyen de pénétrer à l'intérieur, mais je n'ai pas trouvé comment. Est ce que quelqu'un sait?
En fait, tu dois accepter de trahir Uthar (de toute facon t'a pas trop le choix ) quand son apprentie te le demandera. Ensuite, tu va voir Uthar pour lui dire que son apprentie veut le trahir, il te repondra que de toute facon il comptait bien s'en débarrasser et il te donne un produit a donner a je ne sais plus qui pour affaiblir l'apprentie. Tu retourne voir l'apprentie en disant que Uthar essaie de la pieger et là elle te donnera la clé de la chambre d'Uthar avec un poison a mettre dans son lit, pour l'affaiblir.

C'est egalement dans la chambre d'Uthar que l'on trouve la preuve pour "sauver" Dustil, le fils de Carth.


Par contre une petite question aussi, j'ai lut que dans la forge stellaire on pouvait trouver la robe de Dark Revan ou une robe de Jedi, mais ou? Parce que j'ai visité un peu partout et je n'ai rien trouver.
Citation :
Provient du message de Jim West / Sinagi

Par contre une petite question aussi, j'ai lut que dans la forge stellaire on pouvait trouver la robe de Dark Revan ou une robe de Jedi, mais ou? Parce que j'ai visité un peu partout et je n'ai rien trouver.

Faut Slicer le computer au deck2
Citation :
Provient du message de Anax la Pixie Liche
Une équipe de trois jedi, ça permet vraiment de battre n'importe quoi.
Bof, ca dépend comment sont montés les autres persos.
Honnetement, Canderous et Zaalbar spécialisés en mélée correctement ca le fait grave.

Avec critical strike, leur force et ambidextre, les stuns pleuvent ( y a bon pour mon perso scoundrel/guardian et ses sneak attack de bourrin ). Reste plus qu'a cogner comme un sourd le pauvre adversaire immobile avec power attack ou flurry.

D'ailleurs c'est assez inquiétant de constater qu'une lame fait vachement plus mal qu'un blaster, surtout qu'en plus le dual wield est buggé et favorise les armes de mélée si la seconde arme est "balanced".

Bref vive la meule au cors à corps, on se croirait dans un jeu med fan avec des arcs et des épées relookées
__________________
Ich möchte ein Eisbär sein
im kalten Polar,
dann müßte ich nicht mehr schrei'n,
alles wär so klar.

Eisbären müssen nie weinen.
Je suis dans le caca :'(

Sur Tatooine, comment faire pour trouver les vaporisateurs que demande le chef des Hommes des Sables? Parce que l'autre pouffe de la compagnie Ckermachin, elle m'a dit de tous les éliminer, point (ça s'est même écrit dans mon livre de quête).

Mais y a pas moyen de niquer les tourelles à l'entrée de leur camp. Et puis s'il a demandé des vaporisateurs l'autre, c'est qu'on peut sûrement en trouver quelque part :/
Citation :
Provient du message de Anax la Pixie Liche
Heu sinon il y a juste un truc qui m'a chiffonnée sur Korriban, c'est la chambre de Uthar, qui est verrouillée. Il semblerait pourtant qu'il y ait un moyen de pénétrer à l'intérieur, mais je n'ai pas trouvé comment. Est ce que quelqu'un sait?
Faut juste avoir assez de compétence pour l'ouvrir. (merci T3-M4 )
Citation :
Provient du message de Jim West / Sinagi
Heu Slicer?
C'est quoi ca?
Et puis j'ai pas vu d'ordinateur, juste une espece de cloche de verre qui etait verrouillé, c'est ce truc?
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Sur le Deck2, tu as une très longue passerelle, avec des tourelles à droites, et des vagues d'ennemis (juste après la cinématique où Malak dit "envoyez tout le monde, ca le ralentira". Tout au fond sur la gauche tu as une salle avec trois ordinateurs, chacun peut créer pour 20 (iirc) spikes un objet, si tu choisi robes jedi tu as Darth Revan Robes. Le look d'ailleurs est assez impressionnant, on dirait -dans mon cas, ca dépend du viseur et de l'apparence- du Morpheus-like.

Citation :
Provient du message de Dreadskulo
Bof, ca dépend comment sont montés les autres persos.
Honnetement, Canderous et Zaalbar spécialisés en mélée correctement ca le fait grave.
Moins que 3 jedis je trouve. Ils sont aussi bons en terme de probabilité de toucher (grosso modo), font -beaucoup- plus de dégats, et en plus il y a les pouvoirs. Destruction de droids, et les deux pouvoirs d'immobilisation de masse sont terribles pour cela, on se ballade vraiment.

Ceci dit même tout seul.
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J'ai fais l'exécution du chef de la guilde machin secrète tout seul contre lui et ses petits amis, j'ai du à peine me prendre 2 ou 3 coups, et ca a été plié en deux temps trois mouvements
.
Citation :
D'ailleurs c'est assez inquiétant de constater qu'une lame fait vachement plus mal qu'un blaster, surtout qu'en plus le dual wield est buggé et favorise les armes de mélée si la seconde arme est "balanced".
Bref vive la meule au cors à corps, on se croirait dans un jeu med fan avec des arcs et des épées relookées
Oui c'est un problème d'équilibre du jeu, les boucliers sont bien trop efficaces, même si ils sont un peu galère à utiliser (personnellement je ne me souviens pas en avoir utilisé un seul), et les armes qui passent les boucliers sont pas mal mais pas encore assez puissantes.
Citation :
Heu sinon il y a juste un truc qui m'a chiffonnée sur Korriban, c'est la chambre de Uthar, qui est verrouillée. Il semblerait pourtant qu'il y ait un moyen de pénétrer à l'intérieur, mais je n'ai pas trouvé comment. Est ce que quelqu'un sait?
Ben tu prends ton droid avec un plug in sécurité ou tu utilises Mission qui est très bonne en sécurité et tu l'ouvres sans problème pas besoin de trahir Uthar pour avoir le pass magnétique.

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Rha le coté obscur est vraiment attrayant je l'ai terminé en obscur et en lumineux, au début obscur c'est un peu bebete de la mechanceté gratuite sans trop de logique, mais ensuite mhhh une délectation pure d'utiliser Zaalbar pour tuer Mission
Citation :
Provient du message de Darla Rakar
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Rha le coté obscur est vraiment attrayant je l'ai terminé en obscur et en lumineux, au début obscur c'est un peu bebete de la mechanceté gratuite sans trop de logique, mais ensuite mhhh une délectation pure d'utiliser Zaalbar pour tuer Mission
Oui c'est assez sympa, même si sur ce coup là on ne gagne même pas de point du coté obscur, rhalalala.

Par contre il est dommage que les cotés lumineux et obscurs soient aussi éloignés du canon, ce n'est pas un acte mauvais en soi qui mène au coté obscur, c'est plutôt le fait de faire n'importe quoi (céder à la compassion et à la pitié et donner de l'argent à un mendiant, quitte à se faire remarquer dans une mission de discrétion, mène plus au coté obscur que de refuser d'aider quelqu'un qui subit une injustice).
Oui Blacki effectivement, néanmoins plus on avance dans le jeu plus le coté obscur est intéressant.

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Comme pousser des PNJ a tuer d'autres PNJ comme sur Kashyyyk
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Monter les deux sith l'un contre l'autre est bien marrant aussi. Surtout si on les trahis les deux.... et pour entrer dans sa piece, accepte de jouer la fouine avec yuthura, va en causer avec urath, va en recauser à yutura en mentant -> hop une cle ! Ensuite, rien ne t'oblige à les empoisonner l'un ou l'autre (ou les deux)



Avec le cote obscur, le plus drole est la manipulation..... Avec domination, les dialogues deviennent vraiment droles. Tres droles. Surtout à l'académie quand tu promet en mentant de devenir un grand jedi et de suivre la voie de la lumiere !



Tiens d'ailleurs c'est nul, j'en suis à l'enquete sur le meurtre sur manaan, j'ai l'impression qu'il manque qqchose non? Style les preuves qu'on nous a promis soit disans dans la base sith.
J'ai trouve sans probleme dans l'ambassade de la republique, mais nada chez les siths. Pourtant j'ai tout rase. Une piste? (les fins que j'ai testé me plaisent pas, a savoir acquitement, peine de mort directe ou peine de prison à vie)
Euh, je suis bloqué dans les catacombes du temple des Anciens, sur le monde inconnu là. Y a une porte fermée, et devant elle une sorte de damier. Et dans un bloc de données, on parle d'un H blabla. On doit donc faire un H au sol ou bien quoi?

Si oui, comment? Parce que j'ai un mal fou à le réaliser :/
Si non, quoi qu'on doit faire? Et comment aussi, pas envie de chercher :/

EDIT: Ah ben j'ai trouvé, fallait tout mettre en vert :/
Citation :
Provient du message de Anax la Pixie Liche
Heu au fait, quelqu'un saurait précisément comment refaire basculer Juhani du côté obscur? J'ai refait une partie spécialement pour cela, mais j'ai beau avancer, elle ne m'a pas l'air de retourner vers les ténèbres.
ce n'est pas faisable, ce que j'entendais par la refaire basculer, c'est qu'en fait on la gardait, même si elle est du coté light.
D'ailleurs elle est bien pratique quand on est du coté sombre, vu que c'est la seule à pouvoir porter la robe et l'amplificateur limités aux jedis du coté light étant donné que le vieux est neutre du début à la fin.

Sinon personne n'a encore remarqué que les épées/sabres à 2 lames/lasers se comportaient exactement comme si on avait une arme à une seule main ?
bonjour les bugs, aucun malus, ni pour l'utilisation d'une "demi" arme dans chaque main, ni pour le fait qu'on n'a pas les feats d'ambidextrie. Comment sauver 3 feats tout en ayant un truc qui fait du deux attaques par round sans aucun malus, en plus de faire du 2-20 de base ...

Ah oui, dans le même style, les sabres laser courts, dit balancés, nullifient le malus une fois le niveau 3 d'ambidextrie atteint. Mais bon, pour ces derniers, en fin de jeu ils n'ont plus vraiment d'utilité vu les niveaux de to-hit du personnage

Citation :
Provient du message de Blacky---
et les deux pouvoirs d'immobilisation de masse sont terribles pour cela, on se ballade vraiment.
3 pouvoirs en fait. Un coté light, sur zone une fois au niveau 3, un neutre, le push de zone qui assomme pendant 6 secondes lui aussi au niveau 3, et le dernier coté dark, qui est sur zone à partir du 2e niveau, contrairement aux autres. Son seul défaut est d'avoir une portée théorique moins large que les 2 autres, mais en pratique, je cherche encore la différence.

Quant aux boucliers, ce qu'il manque en fait, c'est un bonus de dégâts dessus pour les blasters et autres dérivés, parce qu'entre les épées qui font des dégats physiques et les sabres lasers qui font des dégats suffisamment élevés pour tomber le bouclier en un à deux assauts, au bout d'un certain moment, on ne voit plus trop l'utilité des armes à distance à moins de mettre la main sur les exemplaires hors de prix disséminés entre le marchand spécial sur la planète de l'académie sith et celui dans la station autour de Yavin une fois la carte complétée
Citation :
Provient du message de Sadyre
ce n'est pas faisable, ce que j'entendais par la refaire basculer, c'est qu'en fait on la gardait, même si elle est du coté light.
D'ailleurs elle est bien pratique quand on est du coté sombre, vu que c'est la seule à pouvoir porter la robe et l'amplificateur limités aux jedis du coté light étant donné que le vieux est neutre du début à la fin.
Bah alors ma question devient: "comment faire pour la garder lorsque l'on décide d'oeuvrer pour le côté obscur, même si elle reste du côté clair?"
Parce que jusqu'ici, une fois en haut du temple et ma résolution prise, elle me dit un truc du style qu'elle ne peut pas me laisser faire ça et patati et patata, et paf je dois la tuer avec Jolee.
Donc comment lui éviter cette fin atroce?
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