DAoC - Hibernia

Ombre Macro rvr

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1ere barre

1-fufu
2-/face
3-/stick
4-PA
5-3e arme
6-Mr
7-Fe
8-Garrot
9-BS 2
10-Entaille

2e Barre

1-Ta
2-Garrot
3-Mort Tourbi
4-Saut
5-Sépare-Côtes
6-encore la 3e arme ou retour a la 1ere
7-DD
8-/stick
9-AP 2
0-Sprint

0e barrete (poison buff dd distraction)

3e barre le reste de style pisitionnels et potions

Moi cest asez personnaliser car a la fin, je me mettais a switch 3e arme au début combat et remettre ma lame vitesse 4.1, pas rapide mais les style AS qui passe font tres mal disons que la mienne n'est pas une référence mais plutot un exemple

Mais disons que lordre des styles est pas mal, a toi de voir
Avec face en F3, sprint en F1 et stick en F2, des barres assez bizarres mais qui ont le mérite de pouvoir mener un combat presque sur une seule barre (en fait, tu commences le combat soit en barre 1 soit en barre 4 et tu passes le plus vite possible sur la 2). Suggestions bienvenues



(1)

1. Fufu
2. PA
3. twist arme
4. MR
5. Qbar 2
6. Qbar 3
7. Qbar 4
8. -vide-
9. DD
10. Insta DD
-----------

(2)

1. Fufu
2. Avoid pain
3. GBasing blade (j'ai oublié le nom français.. c'est le style en lames de côté)
4. Lame d'horizon
5. Garrot
6. Talon d'Achille
7. Mort tourbillonnante
8. Saut
9. Purge
10. Insta DD
----------------

(3)

1. Fufu
2. Backstab
3. Entaille
3. Twist d'arme
4. Qbar 2
5. -vide-
6. -vide-
7. -vide-
8. -vide-
9. DD
10. Insta DD
--------------

La barre 4 sert aux poisons, potions et charges....
Barre 1 :.

1. Furtivité
2. PA
3. MR
4.seconde arme
5. FE
6. /qbar2
7. BS
8. Entaille
9.
10. Insta DD

Barre 2 :.

1. Furtivité
2.
3.
4. Lame revancharde
5. Tenaille
6. /qbar3
7. Lame Brillante
8. Lame d'Aurore
9.
10. Insta DD

Barre 3 :.

1. Furtivité
2. Mort Tourbillonante
3. Garrot
4. Talon d'Achille
5. Saut
6. Lame de Feu
7. Lame Spectale
8. AP
9.
10. Insta DD
ombre


1 Diamond Back
2 Diamond Back
3 Diamond Back
4 Diamond Back
5 stick
6 Purge ( quand on appuye et qu'il se passe rien )
7 AP
8 VIPER
9 AP
0 VIPER

sic/assassin ( df = dragonfang / double frost )


1 DF
2 DF
3 DF
4 DF
5 stick
6 DF
7 Purge
8 DF
9 DF
0 DF


vala apres tu attends que le tout soit up et tu bourrines toute la ligne

ok je sort .... koike
Barre 1 :

1. pa
2. mort rampante
3. fente étourdissante
4. bs
5. entaille
6. barre 2
7. AP
8. instant dd
9. purge
10. fufu

Barre 2 :

1. 3e arme
2. garrot
3. tallon d'achille
4. diamonback
5. mort tourbillionante
6. saut
7. AP
8. instant dd
9. purge
10. fufu

F1 face
F2 stick
F3 ennemi proche
F4 sprint

j'ai mis comme ca pour avoir tout rapidement sous la main (PA et bs) avant j'avai le bs sur le 7 est c'était un peu chiant à naviguer
Citation :
Provient du message de Enishy
ombre


1 Diamond Back
2 Diamond Back
3 Diamond Back
4 Diamond Back
5 stick
6 Purge ( quand on appuye et qu'il se passe rien )
7 AP
8 VIPER
9 AP
0 VIPER

sic/assassin ( df = dragonfang / double frost )


1 DF
2 DF
3 DF
4 DF
5 stick
6 DF
7 Purge
8 DF
9 DF
0 DF


vala apres tu attends que le tout soit up et tu bourrines toute la ligne

ok je sort .... koike
T'a oublié le /yell
BS ca apporte vraiment pas grand chose :/ Enfin ca peut servir contre un mago ou un soutient qu'on a pas réussi à attraper à temps et qui est passé juste un peu trop tôt, mais contre autres fufus ou classes cac c'est vraiment pas top
Je comprend pas certaines personnes !
On a plein de place sur le clavier et pas beaucoup sur les barres de macro, alors vu qu'on peut mettre sprint /face /stick etc sur le clavier je ne vois pas pourquoi encombrer la barre de macros avec ca
Kikoo dis moi cigua qaund est ce que tu utilises l'enchainement perfo ? Dans quelles conditions ?

Pour les styles de dos j'utilise celui d'ADC mais aussi l'enchainement de dos de perfo qui permet de réduire la vitesse d'attaque aussi ^^

Voilou
Des barres interressantes ma foi...

Je me posai la question... où peut-on trouver les caps de degats de chaque style (perfo, lame, as)? Un bon enchainement en AS avec départ de dos ou de coté ne vaut-il pas mieux qu'un bon PA ?
Citation :
Provient du message de samche/ptiote
Des barres interressantes ma foi...

Je me posai la question... où peut-on trouver les caps de degats de chaque style (perfo, lame, as)? Un bon enchainement en AS avec départ de dos ou de coté ne vaut-il pas mieux qu'un bon PA ?
pa tu as la chaine mr qui stun 9 sec (si je me plante pas^) et fente étourdissante qui fait assez mal, tu as de quoi virer 600-1000 pdv en 3 coup. si tu miss mr tu as toujours la possiblité de placer diamonback

bs c'est 2 coup, ca stun 2 sec sur le 1er coup, il ne te permettera pas de placer un diamonback après

ensuite pour le coup de coter euh non ca te fera des dégat ridicule comparer au pa et a bs et il a un gros malus en défense donc non ^^
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