Questions/Réponses sur Warcry

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Sorcerer me tente bien, mais niveau Artisanat, ben je sais pas encore, peut être spellcrafter.

Merci pour l'info, mais bon, va vraiment falloir que j'améliore mon anglais moi.
J'avais un peu de temps à disposition, alors j'ai tenté de traduire le tableau des tradeskills. En fait, c'est très répétitif, j'aurais pu simplifier. Mais je préfère rester au plus près de l'original pour l'instant. Je sais pas comment faire des tableaux dans ce forum, alors voici les métiers par paquet :


Blacksmith / Forgeron

Les forgerons fabriquent des armements et des outils en général. Ils couvrent une large gamme de compétences impliquant la collecte, le traitement, et la conception d'objets issus de métaux, de la pierre, et du bois.

Outfitter / Habilleur

Les habilleurs fabriquent des armures, des vêtements et des outils en général. Ils couvrent une large gamme de compétences impliquant la collecte, le traitement, et la conception d'objets issus de métaux, de tissus, et de peaux.

Scholar / Erudit

Les érudits fabriquent des sorts, des outils, des vêtements, et ils manipulent les ressources traitées. Ils couvrent une large gamme de compétences impliquant la collecte, le traitement, et la conception d'objets issus de la pierre, d'essence, et de ressources traitées.

Alchemist / Alchimiste

Les alchimistes sont spécialisés dans la fabrication de potions, et ils manipulent les ressources traitées. Ils couvrent une gamme de compétences impliquant la collecte, le traitement, et la conception d'objets issus d'essence et de ressources organiques pour leur commerce, et le traitement de toutes les ressources pour les enchantements et les transformations.

Armorer / Armurier

Les armuriers sont spécialisés dans la fabrication d'armures et d'outils. Ils couvrent une gamme de compétences impliquant la collecte, le traitement, et la conception d'objets issus de ressource en métal. Les armuriers améliorent leurs compétences plus vite que les fournisseurs, mais avec moins de compétences à disposition.

Carpenter / Charpentier

Les charpentiers sont spécialisés dans la fabrication de ressources en construction et de structures, ainsi que les outils standards. Ils couvrent une gamme de compétences impliquant la collecte, le traitement, et la conception de structures issus du bois.

Confectioner / Confiseur

Les confiseurs sont spécialisés dans la préparation de nourriture et de boissons. Ils couvrent une gamme de compétences impliquant la collecte, le traitement, et la préparation d'articles issus de ressources organiques.

Fletcher / Fabricant d'arcs et flèches

Les fabricants d'arcs et flèches sont spécialisés dans la fabrication d'armements et d'outils. Ils couvrent une gamme de compétences impliquant la collecte, le traitement, et la conception d'objets issus du bois. Ils améliorent leurs compétences plus vite que les forgerons, mais avec moins de compétences à disposition.

Gatherer / Collecteur

Les collecteurs se consacrent entièrement à la collecte d'essences, de tissus (étoffes et peaux), et de bois, ainsi qu'à leur traitement respectif.

Jeweler / Bijoutier

Les bijoutiers sont spécialisés dans la fabrication de bijoux et d'outils. Ils couvrent une gamme de compétences impliquant la collecte, le traitement, et la conception d'objets issus de métaux et de gemmes.

Joiner / Menuisier

Les menuisiers sont spécialisés dans la fabrication de ressources en construction et de structures, ainsi que les outils standards. Ils couvrent une gamme de compétences impliquant la collecte, le traitement, et la conception de structures issus de métaux (!??)

Mason / Maçon

Les maçons sont spécialisés dans la fabrication de ressources en construction et de structures, ainsi que les outils standards. Ils couvrent une gamme de compétences impliquant la collecte, le traitement, et la conception de structure issus de la pierre.

Miner / Mineur

Les mineurs se consacrent entièrement à la collecte de métaux, de pierre, et de gemmes, ainsi qu'à leur traitement respectif.

Spellcrafter / Fabricant de sorts

Les fabricants de sorts sont spécialisés dans la fabrication de sorts et d'outils. Ils couvrent une gamme de compétences impliquant la collecte, le traitement, et la conception d'objets issus d'essence et de pierre. Ils améliorent leurs compétences plus vite que les érudits, mais avec moins de compétences à disposition.

Tailor / Tailleur

Les tailleurs sont spécialisés dans la fabrication d'armures, vêtements, et outils. Ils couvrent une gamme de compétences impliquant la collecte, le traitement, et la conception d'objets issus de peaux et de tissus. Ils améliorent leurs compétences plus vite que les habilleurs, mais avec moins de compétences à disposition.

Tinkerer / Bricoleur

Les bricoleurs sont spécialisés dans la fabrication de gadgets et d'outils, ils manipulent les ressources traitées, ainsi qu'à la récupération de ressources. Ils couvrent une gamme de compétences impliquant la fabrication d'objets issus de toutes les ressources pour leur commerce, ainsi que le traitement des ressources pour la transformation.

Weaponsmith / Fabricant d'armes

Les fabricants d'armes sont spécialisés dans la fabrication d'armes et d'outils. Ils couvrent une gamme de compétences impliquant la collecte, le traitement, et la conception d'objets issus de métaux. Ils améliorent leurs compétences plus vite que les forgerons, mais avec moins de compétences à disposition.

Weaver / Tisserand

Les tisserands sont spécialisés dans la fabrication de ressources en construction et de structures, ainsi que les outils standards. Ils couvrent une gamme de compétences impliquant la collecte, le traitement, et la conception de structures issus d'essence, de tissus, et de peaux.

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Je suis surpris par le menuisier. Il travaille plutôt le bois, pas le métal. Quoique, il existe des menuisiers qui exploitent les métaux.

Si vous voyez des améliorations à apporter, n'hésitez pas
Cela m'amène à une question :

quels sont les métiers de base (à part ceux qu'on connaît : forgeron, collecteur de ressource,...), et les métiers de prestige (charpentier, maçon,...).

A première vue, je ferai Collecteur de ressource comme école de base, et Charpentier comme école de prestige.
La menuiserie et la metallurgie sont deux choses passablement differentes, et que le menuisier ne s'occupe que du bois est tout a fait normal je trouve...

Edit!
Je viens de comprendre ton erreur petit scarabe, lis et apprends:
Citation :
from wood resources.
donc a partir de bois et non pas de metal, CQFD.
Et tout devint plus clair!
Sinon, j'ai oublie de te complimenter, parce que quand meme c'est une belle tartine ce texte.
Non, j'hallucine pas. Sous Joiner donc, pour Menuisier, il est bien écrit :

Citation :
Joiners are a specialized crafter of construction resources and structures, as well as standard tools. Joiners cover a range of skills involving the gathering, processing, and structure crafting from metal resources.
Merci sinon, j'ai bien essayé de voir comment faire un beau tableau en vbcode, mais kepiouk
A mon avis c juste qu'ils ont eux du mal à trouver une profession qui s'occupe spécialement du métal dans une maison. Hors le menuisier s'occupe entre autre des jointure métalliques, des charnières de portes. Je pense que le lien est là c'est tout.

Sinon pour outfitter, je connais pas la traduction mais ça à l'air d'être un armurier de base. Pour répondre a ta question sur les métiers de base et ceux de prestige je pense que c'est écrit dans le texte original.

Blacksmith, Outfitter et Scholar sont qualifiés de "general crafter ..." tandis que les autres sont "specialized", "focused", "dedicated". Je peut me tromper mais je dirai que les 3 premières sont les écoles de bases et toutes les autres les écoles spécialisées.

sinon bravo pour la traduction. j'aime bien ta traduction de Tinkerer en bricoleur, je l'avais pas trouvé celui la.
C'est juste, tout est dans le texte.

Concernant Outfitter, Fournisseur en est la traduction, mais j'aurais plutôt vu Armurier ou Tailleur, seulement ils sont dans les spécialités
Si quelqu'un voit une traduc plus représentative, merci de nous en faire part
Dans ce cas je ferais certainement un Disciple / Fabriqueur de sorts ^^


(Bien que dans la description, y'a marqué que les fabriqueurs de sorts progressent plus vite mais n'ont pas accès a autant de sorts que les disciples... hum hum)
Citation :
(Bien que dans la description, y'a marqué que les fabriqueurs de sorts progressent plus vite mais n'ont pas accès a autant de sorts que les disciples... hum hum)
J'ai dû réfléchir à ta remarque un moment, mais maintenant cela me semble logique. Exemple :

Le Disciple pourra fabriquer tous ou la plupart des sorts, mais en progressant lentement ou normalement, alors que le spécialiste ne pourra fabriquer que des sorts spécifiques (les plus puissants ?) et en progressant plus vite.

Donc, avec ta combinaison, tu pourras fabriquer la totalité des sorts existants, tout en progressant plus vite dans les sorts plus spécifiques. Pareil pour les Forgerons-Fabriquant d'armes ou d'arcs.

Maintenant, tout ceci tient de l'hypothèse, tant que cela ne sera pas divulgué
Habilleur, ben voilà j'avais pensé à Costumier aussi eheh. En revanche, je garde mon Confiseur, ça donne plus envie de manger ce qu'il a préparé qu'un fabricant. Mais c'est une question de goût bien sûr
Et il est vrai qu'Erudit fait mieux que Disciple en l'occurence

Bon, j'ai corrigé ma liste, même si ce n'était que du premier secours.

Merci Zeta.
En anglais Confectioner à 2 sens différents, et en général il est accompagné d'autres mots pour en donner le sens précis .

Il se traduit en effet par confiseur ou patissier, mais je trouve ça trop restrictif

Je cherche toujours une meilleur traduction pour ce role de faire passer l'élément organique à quelque chose de consommable ... alors si quelqu'un a une idée
Je ne pense pas que ce soit vraiment l'idée, et le problème c'est de prendre en compte tous types de nourriture .... viande/sucreries/légumes etc etc ... c'est pour ça que confiseur ne me plait pas trop .
Cuisinier conserve le coté général mais il me gène aussi, le cuisinier prépare un plat avec des éléments déjà consommables à priori ... il est le dernier dans la chaine de fabrication de l'aliment final .

Je sens qu'il va falloir créer un nom spécial pour coller à ce terme de "confectioner" comme on a du le faire par le passé avec les Déchus .

Je vais regarder si une profession médiévale pouvait ne pas etre assez générale pour correspondre ... qui sait ?

N'hésitez pas à poster vos idées Merci à l'avance !

J'ai trouvé ce site sur les vieux métiers pour ceux qu veulent m'aider à chercher
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