[Discussion] Squadron 42

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Bonjour à tous,

Je crée ce topic pour résumer un peu tout ce qu’on sait de Squadron 42, et peut-être vous en apprendre d'avantage sur le jeu solo et sa portée !
Considérez ce topic comme la référence regroupant tout ce qu’on sait sur la campagne solo.

Squadron 42 vous place dans la peau d’un pilote d'élite de l’UEE Navy, au sein du prestigieux Squadron 42.
Les interactions avec l'équipage et les choix tactiques influencent le déroulement de la campagne, qui culmine lors d'une offensive majeure des Vanduuls.
Le récit met en avant le sacrifice, la loyauté et l'héroïsme, tout en offrant des éléments laissant entrevoir la continuité dans l'univers de Star Citizen.
Le gameplay mélange combats spatiaux, phases à pied/first‑person shooter, cinématiques et narration.
Squadron 42 promet ainsi une expérience solo immersive et intense.


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La liste de tous les acteurs présents (le casting complet de SQ42 compte plus de 70 acteurs.) :
https://www.imdb.com/fr/title/tt5194726/fullcredits/#cast

Citation :
Le système Odin, lieu principal de la campagne :

Le système Odin est un secteur stratégique majeur de l’univers Star Citizen. Il abrite plusieurs planètes, lunes et avant-postes militaires de l’UEE. C’est le théâtre principal des missions de Squadron 42, mêlant combats spatiaux et opérations au sol. Le système comprend des zones de guerre, des stations de ravitaillement et des infrastructures tactiques. Il sert à illustrer l’ampleur de la campagne et l’immersion dans la hiérarchie et la logistique de l’UEE Navy.
Citation :
Quelques anciens leaks du scénario de la campagne (évolué au fil des années, donc à prendre avec précaution ) :

Vous commencerez votre partie sur une station spatiale du système Vega, il y aura une attaque Vanduul et vous tenterez de fuir, vous serez gravement blessé et tomberez dans le coma pendant plusieurs mois, à votre réveil, votre visage devra être reconstruit. Sur un moniteur de l'hôpital, vous voyez le discours de l'amiral Bishop.

Vous débuterez en tant que pilote débutant sur la frégate Idris Stanton, ce sera votre maison pendant la plus grande partie de la première campagne, plus tard vous pourrez être promu sur un porte-avions Bengal plus grand.

La campagne se déroulera uniquement dans le système Odin, à l'exception évidemment de l'intro de Vega.

Il y aura environ 20 missions principales et un grand nombre de missions secondaires, soit environ 80 à 90 missions au total. Certaines missions secondaires ne se débloqueront que si vous avez de bonnes relations avec les autres membres de l'équipe.

John Rhys Davies sera le commandant de la station minière.

Le système Odin est un monde ouvert, lorsque vous n'êtes pas en service, vous pouvez explorer et effectuer des missions secondaires.
Les missions seront composées d'environ 30% de fps et de 70% de combat spatial.

Il y a un exemple de mission où vous pouvez utiliser différentes approches, vous pouvez suivre la voie normale du combat spatial, détruire les vaisseaux de défense, atterrir et entrer dans la station, ou vous pouvez emprunter une voie plus sournoise, garer votre vaisseau derrière un astéroïde et voler dans votre combinaison spatiale difficile à détecter jusqu'à la station, désactiver le réseau de communication et pirater les tourelles de défense pour qu'elles attaquent les vaisseaux ennemis.

  • La liberté de décider si vous parcourez simplement les 20 chapitres étape par étape ou si vous explorez un peu les environs par vous-même et faites des choses annexes jusqu'à ce que votre supérieur ait une nouvelle mission pour vous
  • Différentes options pour terminer une mission (entrer avec une puissance de feu pure ou rechercher d'éventuels renforts de l'ennemi qui volent en patrouille, puis voler pas trop près de la station et entrer furtivement avec EVA en utilisant des silencieux sur vos armes en utilisant le système de couverture active)
  • Une autre façon pourrait aussi être d'utiliser les possibilités de la guerre électronique pour rendre impossible aux ennemis de mettre une station en alerte de votre présence (nous pouvons même pirater les tourelles de la station pour abattre les renforts arrivant pour l'ennemi)
  • En plus du type de missions conçues ouvertement, il y en aura également d'autres très scénarisées, en particulier dans certaines des missions principales.

Portée de Squadron 42 :
  • 60 heures de matériel vidéo (ils ne disent pas pour l'épisode 1 ou pour l'ensemble)
  • 80 à 90 missions qui vous sont proposées également en fonction de vos relations avec certains personnages ou de vos succès/échecs dans les missions précédentes

Début de Squadron 42 :
  • La seule chose que vous sélectionnez avant le début du jeu est votre sexe.
  • Vous n'êtes pas un pilote dès le début du jeu.
  • Vous commencez sur une station du système Vega qui est attaquée par les Vanduul.

Partie vidéo :


Pour le plaisir de la nostalgie, et rappeler que le casting reste tout simplement incroyable :


Teaser de SQ42 :


Second Teaser :


Gameplay, quelques missions de la campagne :


Gameplay, intro dans le système Vega :


Leak des environnements de SQ42 :


Reveal montrant quelques séquences de gameplay :


Dernière modification par TraumaTeamCorp ; 07/11/2025 à 22h22.
Merci Trauma. Super topic. Le résumé est très hypant!

Je n'avais pas conscience qu'ils avaient vraiment prévu une partie monde ouvert en dehors des missions sur le Stanton.

J'imagine que du coup notre vaisseau perso n'aura pas de Jump Drive, histoire de justifier qu'on ne parte pas explorer les 100 systèmes du lore haha.
Les miniatures sur les visages, plus le temps passe, plus on frôle le malaise quand même. Que dire de Liam "Drunked Halloween" Cunningham
Citation :
Publié par THX
Les miniatures sur les visages, plus le temps passe, plus on frôle le malaise quand même. Que dire de Liam "Drunked Halloween" Cunningham
Ils ont tous été refait, on a pas eu les nouveau design hors mis pour quelques un depuis hein ^^ (voir le teaser SQ42 de 2023 i held the line)
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