[Actu] Pax Dei 1.0 : le MMO sort d'Early Access ce jour

Répondre
Partager Rechercher
rhodan007 a publié le 15 October 2025 cette actualité sur le site Pax Dei :

Citation :
https://jolstatic.fr/www/captures/6735/1/178411-240.png
Le 16 octobre 2025 marquera une étape décisive pour Pax Dei (ce 14 octobre pour les membres Fondateurs). Après une longue période en accès anticipé, le MMORPG médiéval-fantastique de Mainframe Industries passe officiellement en version 1.0. Ce lancement s’accompagne de changements importants : nouvelles règles économiques, ajustements PvP, évolution du système de construction, serveurs étendus et ouverture d’un Public Test Server permanent.

Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
moi j'adore mais clairement meme si le jeu sort il n'est pas fini a mon avis financiairement ils n'ont plus le choix de le sortir mais actuellement quel jeu meme solo sort et est fini ??? donc pour ma part j'adore son univers et ces mécaniques mais il n'est pas fini point
1400 heures sur pax dei
Construction ok
Graphique ok
PVE daoc 2001 etait mieu
PVP neant une zone immense ou tu te bastone pour 2 resources.
Le monde est tres grand et tres vide
Bienvenue au moyen age pas d agriculture, pas de montures,pas de recyclage, pas d elevage
Un jeu en alpha prometeur avec 20% de promesse tenu
Et au prix de la boite et de l abonnement ( presque obligatoire si tu veux jouer un minimum ) et ben hum sa fait mal au.....
Citation :
Publié par Karadoc42
Traduction FR ok
Mmmm
J'ai suivi un peu ce jeu de loin et j'aime le monde dans lequel on évolue, il a l'air bien fichu visuellement, c'est suffisant.
Niveau config', il faut quoi ?
Visuellement oui
Niveau config sur le discord officiel sa rale sur les gpu a 100 % 3080 et sur des 5090 .
La je me prononce pas je joue sur boosteroid.
Par contre 0 quetes 0 texte ( histoire )
ça tourne trop autour de l'artisanat on dirait ? Donc le contenu d'exploration n'est pas encore à la hauteur on dirait ?
La mort a quoi comme conséquence ? J'ai cru comprendre qu'il était presque impossible d'explorer en solo sans un groupe, trop dangereux ?
Citation :
Publié par Spartan
ça tourne trop autour de l'artisanat on dirait ? Donc le contenu d'exploration n'est pas encore à la hauteur on dirait ?
La mort a quoi comme conséquence ? J'ai cru comprendre qu'il était presque impossible d'explorer en solo sans un groupe, trop dangereux ?
Tu perds 20% des stacks de ton inventaire et 10% de durabilité sur armes et armure à chaque mort.
Donc, ouais, faut faire gaffe où tu passes ^^

Explorer solo, c'est tout à fait possible dans le monde ouvert (pas les donjons donc), mais faut courir et éviter le combat si tu as 3 ou 4 mobs aux fesses...
Citation :
Publié par Karadoc42
1400 heures sur pax dei
Construction ok
Graphique ok
PVE daoc 2001 etait mieu
PVP neant une zone immense ou tu te bastone pour 2 resources.
Le monde est tres grand et tres vide
Bienvenue au moyen age pas d agriculture, pas de montures,pas de recyclage, pas d elevage
Un jeu en alpha prometeur avec 20% de promesse tenu
Et au prix de la boite et de l abonnement ( presque obligatoire si tu veux jouer un minimum ) et ben hum sa fait mal au.....
Il y a peut-être trop de jeu proposant ce type de gameplay qui sont sortis depuis quelques années.
Mis à part l'univers et la technique, j'ai l'impression de voir des clones en tout point.
J'imagine que l'état des serveurs fait qu'on parcourt un monde fantôme ?
https://playpaxdei.com/en-us/news/game-updates/the-road-ahead-roadmap-update Je vois pas à quoi m'attendre.
https://www.youtube.com/watch?v=tPpJSfMmBGo Aucun intêret ce genre de pvp, je vais pas ressortir ma sempiternel propre vision de ce quoi doit être le pvp mêlée, et pas, mais vraiment voir des mécaniques si éclater après autant d'années, ça me déçoit énormément.

As-t-on des nouvelles de l'avancement financier de ce jeu ? des Urls ou une qui résume tout, une analyse youtuber hardcorefan suffisamment critique qui sources ces propos, s'il vous plaît.
Citation :
Publié par Sinly
Citation :
Il y a peut-être trop de jeu proposant ce type de gameplay qui sont sortis depuis quelques années.
Mis à part l'univers et la technique, j'ai l'impression de voir des clones en tout point.
J'imagine que l'état des serveurs fait qu'on parcourt un monde fantôme ?

Oui avant la sortie un monde fantôme. Maintenant qu' il vient de sortir a 4000 joueurs a 22H reparti sur 6 serveurs le jour de la sortie pour ceux qui avait le pack fondateur.
Mh. Perso si je dois vivre une seconde vie IRL sur un JEU qui est censé divertir et détendre et pas te demander si tu auras assez d'or en fin de mois je trouve ça dur x) être trop dans la réalité dans un jeu ça tue le concept de jeu vidéo je trouve x) farmer ok, mais faire que ça pendant un an pour pouvoir te payer ton épée, c'est chaud mdr ceux qui ont une vie à côté ils vont mettre la moitié de leur vie pour parvenir à quelque chose XD (je caricature évidemment mais le fond est là, ça ne sera pas simple d'être forgeron apparemment^^)
On peut jouer femme dictionnaire dessus? Si ça paye bien.... c'est un métier comme un autre donc tant qu'à vivre une vie IRL sur le jeu, autant choisir un métier qui paye lol
C'est un jeu chill avec un crafting hardcore et des sets de constructions magnifique, les donjons c'est rigolo avec des potes mais ça manque de gros boss et le repop des mob était trop rapide à l'époque ( pour 4 joueurs ) suffit de prendre un pack trop gros tout le monde meurt, les mob on repop à l'entrée, tes à poil et dans la merde pour récupéré ton stuff obliger de TP au village refaire du stuff revenir au donjon à 1h de marche (IRL!) je sais pas trop si ça à changer depuis début d'année ya eu des implantation de TP si j'ai bien compris mais c'était une belle expérience à l'ancienne. y avais aussi un sacré problème de loot de compo dans les donjons, on arrivait à avoir 1 à 2 compo de ce qu'on cherché sur plusieurs run, pareil pour les mob unique sur la map ça looté jamais et le craft en demander 5 ou 6 pour une arme ! fallait la mériter, après la communauté organisé des raid de donjon mais c'est moins fun que d'y aller à 4 joueurs et d'en baver.

Toujours pas de recyclage... c'est scandaleux quand tu crafte 350 épées (pas d'exagération) que tu dois jeter ,..c'est con faut une fonction pour récupéré un peu de compo (10% je sais pas c'est mieux que rien) en plus tu pollues la nature ou ton voisin car ça dépop au bout de 24h.

Toujours pas de monture.. mais heureusement il y a eu l'implantation de TP, avant fallait ce taper des heures de marches pour atteindre 1 compo ou un donjon...j'ai plus marché dans ce jeu que dans death stranding. heureusement ya la course auto lol.

Jouer solo c'est possible mais alors bon courage si vous comptez monter tous les craft ou juste aller vous battre dans le monde ça va être compliqué.. mais si vous voulez faire une jolie maison au bord d'un lac, vous spécialiser sur 1 métier ou récolter en mode chill et vendre votre dur labeur pour acheter du matos ou des compo manquante pour monter votre craft c'est un jeu fait pour vous. Mais la meilleure expérience sera forcément en groupe pour faire un village ou vous pourrez blaguer pendant le craft ou les sorties récolte / donjons.
J'ai testé pax dei et .....on se lasse assez vite malgré des points forts haut en couleur

Déjà en premier plan et le plus important le modèle économique
Sil faut un abonnement payant pour jouer ,c'est la mort du jeu

De deux les joueurs ne restent pas longtemps actifs et se lassent vite, et problématique les constructions restent vivantes même quand le joeur n'est plus

Trois pas de montures ou carrosses ou autres plaisir de chevauchade est tout simplement scandaleux pour un jeu de cet ampleur; ce qui ne permet pas le commerce entre clans et côté immersion c'est un gros point négatif

Quatre je trouve dommage de pas avoir eu des équipements avec enchantement, ou des sets d'armures comme ça existe dans un Diablo like

Cinquièmement le pve est trop axé sur la récolte et le farming , ça manque de piquant, de palpitations, d adrénaline
Pas tout à fait :
1) Tu peux jouer sans rien payer, mais tu perds le gigantesque plaisir de la construction sur ta parcelle. En clan ou avec des amis tu peux utiliser leur parcelle s'ils ne l'utilisent pas.
Une parcelle c'est 7eur, 12eur pour deux, c'est pas spectaculairement scandaleux.
2) le système de paiement de ta parcelle fait que désormais les parcelles abandonnées connaitront un decay si non financées, et puis disparaissent. C'est la fin des infects blocs de béton non finis un peu partout.
3) pas de monture maintenant oui, c'est vivement réclamé et c'est dans les cartons. Ces cartons sont longs à ouvrir, vu la réduction brutale des effectifs. Le plaisir de la promenade/gathering de ressources se fait donc à pied, avec désormais un système de TP entre des pierres réparties sur la carte. C'est mieux qu'avant, mais bien entendu quand on aura des montures et des charrettes on sera enfin bonheur.
4) des étals de commerce ont été ajoutés, mais il faut bien en effet s'y rendre à pied, et le "commerce entre guildes" n'est pas plus ou moins impacté, les interactions rp ou non existent, mais elles sont le fruit de la bonne volonté (et des chaussures de marche) des joueurs :-)
Cette feature des étals est formidable pour les joueurs solo/duo comme moi qui ne feront jamais tout ce qu'il a à faire niveau craft dans ce jeu
5) les enchantements existent, c'est un de sels de la zone pvp revamp, car les matériaux nécessaires ne se trouvent que dans la zone pvp
6) certes ce n'est pas un theme park avec des carottes pve, des donjons en masse, le bestiaire est pauvre, les donjons/spots de npc tu en feras vite le tour, mais bon, ce n'est pas la vocation du jeu

Quelle est la vocation du jeu me direz-vous ?
Construire, sociabiliser dans un cadre sublime (pour ceux qui aiment sociabiliser), farmer, crafter le processus de très longue haleine. Farmer des npc pour de l'or (pour acheter aux étals par exemple), boucler les qques donjons, pour ceux qui aiment ça, et espérer que tout ce qui est promis sur le sytème pvp orienté féodalité soit mis en place et motive les joueurs. Aller taper Gunther dans la zone pvp et se refaire un stuff en cas de death, aller remplir tes coffres de matériaux rares, aller patrouiller en guilde etc c'est sympa, mais c'est pas comme si le système de combat était au top, le jeu survivra pour les inconditionnels comme moi qui adorent son environnement, et survivra si la féodalité promise se met en place sans trop tarder !
Message supprimé par son auteur.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés