Récap | CitizenCon Direct 2955

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Citation :
Publié par PapaKilla
JOL qui récupère les White Knights Golems de JVC
Avec Peredur, ça fait la paire

C'est l'histoire de poubelles qui parlent de déchèterie
Il me parait un tantinet injuste de mélanger Peredur, qu'est pertinent dans 99% de ses postes et toujours correct sur la forme, avec les poubelles fumantes de JVC, perso.
Citation :
Publié par Kami80
Il me parait un tantinet injuste de mélanger Peredur, qu'est pertinent dans 99% de ses postes et toujours correct sur la forme, avec les poubelles fumantes de JVC, perso.
Oui mais il y en a qui osent tout, c'est même à ça qu'on les reconnaît.
@PapaKilla
C'est pas parce que tu juges pouvoir les appeler des whites knights qu'ils en sont. Qui plus est quand ceux qui ont attribué l'étiquette "white knight" à ces fans sont factuellement des haters notoires.

Poster x messages par semaine pendant des années sur un jeu que tu détestes, cela définit factuellement un hater.
Poster x messages par semaine pendant des années sur un jeu que tu aimes, cela définit uniquement un fan, pas un white knight.
Et qu'un fan contredise à chaque fois les déchets postés par les haters n'en fait toujours pas un white knight, seulement un fan opiniâtre.

Ceux que tu appelles des "white knights" sont plus des fans qui ne cèdent pas face aux haters Golems de JVC qui, avec le multi compte et l'absence de modération, saturent de leur messages de haters le forum de JVC. Et comme en face les fans eux ne créent pas de multi compte, la balance n'est pas très équitable.
Citation :
Publié par nanoko
Star Citizen est désormais cité dans les scope creep,

c'est pas moi qui est fait la vidéo et cette personne ne déteste aucun jeu

Elle analyse ce qui est en train de se passer

Pourquoi tu continu a venir ici et nous casser les couilles ?
On a compris ton point de vue c'est bon, passe a autre chose et laisse nous jouer tranquille et profiter de notre scam, creep ou autre.
Merci, bye !
Surtout pour nous balancer une vidéo d'une inconnue avec 1000 vues....
Les haters sautent sur le moindre élément qui présente SC négativement comme si c'était parole d'évangile. Bientôt il va nous poster l'avis de Gégé du bistro (liké par sa femme, son chien et Nanoko).
Citation :
Publié par Douleur
Pourquoi tu continu a venir ici et nous casser les couilles ?
On a compris ton point de vue c'est bon, passe a autre chose et laisse nous jouer tranquille et profiter de notre scam, creep ou autre.
Merci, bye !
+42
Encore un import de la déchetterie JVC, quelle originalité !
Citation :
Publié par Toro
Surtout pour nous balancer une vidéo d'une inconnue avec 1000 vues....
Les haters sautent sur le moindre élément qui présente SC négativement comme si c'était parole d'évangile. Bientôt il va nous poster l'avis de Gégé du bistro (liké par sa femme, son chien et Nanoko).
C'est tellement ça

Bref, c'est ici où l'on parle de la CitizenCon, non ? N'ayant pu la regarder que mercredi suite à un petit accident samedi dernier, et un séjour au CHU... mon ressenti à froid.
Grosse hype au bout de 3 mn quand tonton Chris a annoncé Nyx non pas pour l'an prochain, mais pour le mois prochain.
CitizenCon moyenne, des choses très intéressantes comme le début du crafting, l'instanciation (prévue) de certains events, Genesis, ou Onyx qui va continuer.
Une déception, le panel de John Crewe, 3 vaisseaux de combat, dont un à chier, et c'est tout.
Des choses moyennes. Pas mauvaises, mais vu que mon style de jeu n'est pas le dogfight, ça m'intéresse moins. Pas mauvais, mais pas mon kif.

Ensuite, pas mal de choses que j'aurais voulu voir n'ont pas été montrées, comme le nouveau QT, l'ingé, nouveau FM, raffinage, économie, social,... On a juste eu droit à du "very, very soon™". En même temps, 2h, c'est pas beaucoup, surtout vue la place qu'à pris Genesis
Je me pose la question de savoir si toute la partie sur Genesis (qui était vraiment intéressante), n'est pas liée au "bad buzz" de l'année dernière concernant les 5 systèmes à la release. Une façon pour eux d'appuyer sur le fait que les systèmes seront bien garnis et que l'on aura plus à attendre aussi longtemps pour les prochains systèmes.
Citation :
Publié par Hebsen
Je me pose la question de savoir si toute la partie sur Genesis (qui était vraiment intéressante), n'est pas liée au "bad buzz" de l'année dernière concernant les 5 systèmes à la release. Une façon pour eux d'appuyer sur le fait que les systèmes seront bien garnis et que l'on aura plus à attendre aussi longtemps pour les prochains systèmes.
Le contenu qui aurait pu répondre au bad buzz des gens découvrant qu'il n'y aura que 5 systèmes au lancement (l'info était déjà connue, ils ont uniquement officialisés quels systèmes ce serait), il était présent à la citizen con de l'année dernière.
La présentation faite cette année n'a rien pour "répondre" à ca.

L'année dernière, ils avaient présenté la v4 en allant un peu plus dans le détail de comment ça fonctionnait et surtout ils ne s'arrêtaient pas à la génération des environnements mais ont abordé les POI (qui est justement l'argument d'un contenu par planète plus dense), la gestion de l'éclairage, des sons, les cycles jour/nuit, la météo.... Et il y a eu le base building en plus pour du contenu prenant place sur les planètes.

Cette année, ils ont présenté la v5 mais en se contentant de présenter les améliorations apportées par la v5. Le contenu des planète en lui même n'était pas abordé.

A mes yeux, cette présentation de la v5 reste le passage le plus "citizen con" de cette citizen con.
Forcément, c'était un peu en décalage avec le reste comme tout le reste était très superficiel (dans le sens où ca présentait des choses sans aller plus loin). Et ça a pu paraitre long (sans l'être) comme ça a pris un bon moment de cette citizen con, du fait qu'elle fut aussi courte.
Mais c'était a mes yeux du contenu "normal", qui n'avait pas de raison d'être présenté autre que le fait que c'est le contenu attendu pour une citizen con.
Citation :
Publié par Linmey
C'est tellement ça

Bref, c'est ici où l'on parle de la CitizenCon, non ? N'ayant pu la regarder que mercredi suite à un petit accident samedi dernier, et un séjour au CHU... mon ressenti à froid.
Grosse hype au bout de 3 mn quand tonton Chris a annoncé Nyx non pas pour l'an prochain, mais pour le mois prochain.
CitizenCon moyenne, des choses très intéressantes comme le début du crafting, l'instanciation (prévue) de certains events, Genesis, ou Onyx qui va continuer.
Une déception, le panel de John Crewe, 3 vaisseaux de combat, dont un à chier, et c'est tout.
Des choses moyennes. Pas mauvaises, mais vu que mon style de jeu n'est pas le dogfight, ça m'intéresse moins. Pas mauvais, mais pas mon kif.

Ensuite, pas mal de choses que j'aurais voulu voir n'ont pas été montrées, comme le nouveau QT, l'ingé, nouveau FM, raffinage, économie, social,... On a juste eu droit à du "very, very soon™". En même temps, 2h, c'est pas beaucoup, surtout vue la place qu'à pris Genesis
Ouille. Courage, remets toi bien. J'espère que ce n'est pas trop grave.

Pour le feedback, je suis d'accord que c'est une citizencon décevante dans ce qui a été montré.

L'annonce de Nyx est très cool, mais pas besoin de citcon pour ça. Et la présentation de Genesis était sympa. Passé cela, effectivement des vaisseaux piou piou et..... La pire manière de présenter des missions! Je ne comprends pas comment les pros de la com' qui bossent chez CIG ont pu valider une telle manière d'introduire le nouveau contenu. C'est chiant et frustrant à la fois. Ils auraient du se concentrer sur des mecaniques hors contexte et juste teaser les environnements sans parler d'histoire.

Passé cela, c'est positif que les citcons se concentrent sur du concret qui arrive l'année suivante que repartir dans des concepts lointains. Le jeu a maintenant une base suffisament solide pour pouvoir le faire.

Juste....Stop au "Inspoiler Star Citizen"
Citation :
Publié par Yliumin
- Pour le feedback, je suis d'accord que c'est une citizencon décevante dans ce qui a été montré.

- L'annonce de Nyx est très cool, mais pas besoin de citcon pour ça. Et la présentation de Genesis était sympa. Passé cela, effectivement des vaisseaux piou piou et.....

- La pire manière de présenter des missions!

Passé cela, c'est positif que les citcons se concentrent sur du concret qui arrive l'année suivante que repartir dans des concepts lointains. Le jeu a maintenant une base suffisament solide pour pouvoir le faire.
C'est un peu en ca que j'ai du mal à comprendre, les gens qui y voient tout de même du positif...
édit : c'est vrai qu'on est pas non plus obligé de tout voir en négatif non plus...

> Globalement, ils ont spoilé tout le contenu à venir pour être sur que les gens comprennent que c'était cool...
< Mais c'est juste du remplissage sans réelles boucles de gameplay, du farming qui s'auto-justifie avec du loot et des plans pour du craft ... non finalisé

> Genesis et de quoi faire des environnements de dingue
< Mais pour l'instant, ils ne servent ni d'habitat pour une faune inexistante, ni de POI, ce n'est que du décor (super joli en soit, la dessus, y a pas à dire...)

> Ils bosseraient sur du concret sans se projeter sur des concepts
< Sauf que ce qui avait été annoncé l'année dernière n'est pas fini, on zappe tout les autres aspects et on montre encore des outils pour faire mieux que l'existant

Refaire les planètes, refaire le modèle de vol, passer sur des instances, ne pas pouvoir rassembler plus de 200 joueurs au même endroit sans lag serveur...
C'est là ou je ne suis pas d'accord, de mon point de vue, c'est tout sauf une base solide.

Dernière modification par 3ikann ; 19/10/2025 à 16h44. Motif: nuance
Et surtout, même le plus réussis, à savoir la présentation de Génésis qui a unanimement conquis les rétines est en fait foireux.

Si ils m'avaient dit: vous voyez notre moteur Génésis, et ben fin 2026, l'ensemble des planètes sera convertis et on partira sur un Up de l'univers.

Ok la j'aurais dit, y a quand même un truc qui avance.

Mais c'est pas ca du tout. Ils vont faire UNE putain de planète avec en 2026. Certains espèrent une conversion rapide de microtech et peut être même nyx 2. Mais ça fait tjs des dizaines de planètes à refaire. Pour quand ? 2030 ?

Tout est trop lent. Ils sont plus de 1000 ! Et ils ne sont plus censé bossé majoritairement sur SQ42.

Ils nous mentent, je ne vois que ça. Pour moi 90% des équipes sont tjs sur le solo, sinon y a quand même un gros problème.
Citation :
Publié par Yliumin
Ouille. Courage, remets toi bien. J'espère que ce n'est pas trop grave.
Une bonne chute dans les escaliers, la tête et les côtés ont tout pris.
Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler
Comme j'étais stone en arrivant, j'ai pu constater que le protocole"victime de violences familiales" est au top chez moi




Citation :
Pour le feedback, je suis d'accord que c'est une citizencon décevante dans ce qui a été montré.

L'annonce de Nyx est très cool, mais pas besoin de citcon pour ça. Et la présentation de Genesis était sympa. Passé cela, effectivement des vaisseaux piou piou et..... La pire manière de présenter des missions! Je ne comprends pas comment les pros de la com' qui bossent chez CIG ont pu valider une telle manière d'introduire le nouveau contenu. C'est chiant et frustrant à la fois. Ils auraient du se concentrer sur des mecaniques hors contexte et juste teaser les environnements sans parler d'histoire.

Passé cela, c'est positif que les citcons se concentrent sur du concret qui arrive l'année suivante que repartir dans des concepts lointains. Le jeu a maintenant une base suffisament solide pour pouvoir le faire.

Juste....Stop au "Inspoiler Star Citizen"
Voilà. Les CitizenCon futures devraient se concentrer sur ce qui arrive sous 12-14 mois + 1 truc à plus long terme.
Et c'est ce qu'ils auraient dû faire depuis des années...

Citation :
Tout est trop lent. Ils sont plus de 1000 !
Et voilà. Ce que je disais plus tôt ce matin, les 9 femmes qui font un bébé en 1 mois
Quand tu passe de 300 à 1000 tu peux travailler par exemple sur plusieurs systèmes en //. Ou plusieurs gameplay.

Sinon à quoi bon embauché hein ? autant reste à 300.

Bref, je sais pas comment expliquer clairement à quel point ton argument est idiot.
C'est même pire que ce que je croyais...
T'es en train de me dire que parce qu'ils sont 1000, alors un artiste va pouvoir développer du gameplay ? Un ingé son va créer une planète ?

Cherche pas à faire une nieme pirouette, c'est clairement ce que tu es en train de dire.

Si tu suivais un peu le truc, tu saurais qu'il y a pas mal d'équipes, chacune spécialisée dans son domaine.
Citation :
Publié par WellsTrek
Quand tu passe de 300 à 1000 tu peux travailler par exemple sur plusieurs systèmes en //. Ou plusieurs gameplay.
Sinon à quoi bon embauché hein ? autant reste à 300.
Le problème principal est surtout que l'outil pour créer les planètes n'est toujours pas terminé. Toutes les planètes faites avec l'outil actuel devront être refaites avec le nouvel outil. Ils pourront travailler en parallèle sur plusieurs systèmes quand l'outil sera validé définitivement.
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