[Vidéo] World of Warcraft: Midnight annonce son contenu et précommandes

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Myrhdin a publié le 20 August 2025 cette vidéo sur JeuxOnLine :

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Blizzard Entertainment a présenté le contenu de World of Warcraft: Midnight, deuxième chapitre de la saga Âme-monde. L'extension explore le conflit entre Lumière et Vide qui menace Azeroth, avec l'introduction d'un système de logis et de nouveaux territoires. Les précommandes sont ouvertes.Lune-d'Argent devient la nouvelle ville principale après reconstruction. Elle comprend le sanctum de la Lumière, le jardin du Souvenir et des zones exclusives à la Horde. Cette cité servira de hub central pour les activités de l'extension.L'extension introduit plusieurs territoires : Bois des Chants éternels (guéris du fléau mais menacés par le luméclat), Zul'Aman étendu avec exploration des forêts environnantes, Harandar (jungle fongique primordiale avec racines des Arbres-Monde) et la tempête du Vide (portail d'invasion).Le système Traque dirigé par Astalor Ligessang enrichit l'expérience monde ouvert depuis l'Allée du meurtre de Lune-d'Argent. Les Haranir rejoignent les races alliées, peuple de chasseurs ancestraux bioluminescents rencontré dans The War Within. Neuf classes leur sont accessibles.Une nouvelle spécialisation chasseur de démons fait son apparition : Dévoration, DPS à distance moyenne puisant dans le Vide. Les Elfes du Vide peuvent désormais devenir chasseurs de démons. Le contenu JcJ s'enrichit de Colline Meurtrière et des Terrains d'entraînement (mines d'Éclargent, bataille de Gilnéas).Après 20 ans, les joueurs accèdent à un système de logis permettant de revendiquer un territoire et construire une demeure avec milliers d'éléments de décor. L'extension propose également de nouveaux raids, donjons et Gouffres.
Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Ca fait cherros pour une extension assez vide -calquée sur le modèle GW2-. Autant petit prix petite extension avec des sorties rapprochées je valide (DLC quoi ...), mais là on paye cher pour juste une S4 quoi :/
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Publié par Waranam
Ca fait cherros pour une extension assez vide -calquée sur le modèle GW2-. Autant petit prix petite extension avec des sorties rapprochées je valide (DLC quoi ...), mais là on paye cher pour juste une S4 quoi :/
C'est une extension à part entière qui comprendra les mises à jours avec les nouvelles zones et raid en attendant la suivante extension.
Après, c'est vrai que c'est pas présenté pareil : Un nouveau "continent" avec X donjons et raids.
Faudra peut être un peu plus de news pour parler de :

L'extension introduit plusieurs territoires : Bois des Chants éternels (guéris du fléau mais menacés par le luméclat), Zul'Aman étendu avec exploration des forêts environnantes, Harandar (jungle fongique primordiale avec racines des Arbres-Monde) et la tempête du Vide (portail d'invasion)

Ce qui, je l'espère, rassurera sur la taille du nouveau contenu à visiter.
Faudrait pas que le housing ait monopolisé les ressources des créateurs.
Citation :
Publié par Ksoufoun
Faudra peut être un peu plus de news pour parler de :

L'extension introduit plusieurs territoires : Bois des Chants éternels (guéris du fléau mais menacés par le luméclat), Zul'Aman étendu avec exploration des forêts environnantes, Harandar (jungle fongique primordiale avec racines des Arbres-Monde) et la tempête du Vide (portail d'invasion)
On est très probablement dans une stratégie de communication un peu datée de la part de Blizzard dans laquelle chacun de ces points aura effectivement droit à sa propre forme de mise en avant. Je doute qu'on ait une vidéo par zone, mais on aura très certainement des focus sur la zone, son lore, ses mobs ou son contenu plus avant dans la chronologie de la sortie.
Au vu du rythme des extensions ça aurait été bien qu'ils abandonnent le système de "saison"

Les cinématiques sont toujours belles, mais ne me hype plus depuis celle de BFA.
Citation :
Publié par Alysion Brangwin
Pourquoi du housing quand on avait sur warlord of draenor un truc sympa mais trop vite abandonné?
Impression de déjà vu qu'on ressort à une autre sauce.
Le traitement du sujet n'a pas du tout la même approche que WOD. Là on est vraiment sur du housing avec surtout de la collection d'objets décoratif et comme ils ont indiqué il y a quelques temps que maintenant ils développent des features pour qu'elles durent dans le temps, ça ne prendra pas fin une fois l'extension achevée.
Citation :
Publié par Alysion Brangwin
Pourquoi du housing quand on avait sur warlord of draenor un truc sympa mais trop vite abandonné?
Impression de déjà vu qu'on ressort à une autre sauce.
Sur WOD on avait un système autonome et instancié qui a isolé les joueurs avec AH etc. Une très mauvaise idée. C'était une feature avec amélioration de niveau de bâtiment uniquement, aucune personnalisation. Très très limité.

Ici on parle d'un housing, vraiment rien à voir pour le coup.

J'aime pas du tout le format de cette évènement même si attendre une Blizzcon aurait été un peu chiant. Trop de temps entre les news, peu d'infos... plus qu'à attendre l'alpha pour avoir les retours de joueurs.

@Waranam Par contre avant de comparer à GW2 il faudrait regarder le contenu de ce que tu appelles une S4 car rien que le contenu de la S1 de Midnight c'est plus que tu n'auras dans GW2 sur toute une extension, il faut doser. Housing, hunting, donjon, raid, une nouvelle spec, et surement des refontes de classes comme chaques extensions. C'est pas une extension qui chamboule les habitudes mais c'est pas non plus une S4.
Ok merci pour ces précisions sur le housing.

Ne suivant plus trop wow (j’ai décroché après shadowlands, ma guilde avait stoppé depuis quelques temps le jeu), est-ce qu’il y a une continuité et une logique avec the war within dans l’histoire?
Citation :
Publié par Alysion Brangwin
Ok merci pour ces précisions sur le housing.

Ne suivant plus trop wow (j’ai décroché après shadowlands, ma guilde avait stoppé depuis quelques temps le jeu), est-ce qu’il y a une continuité et une logique avec the war within dans l’histoire?
Blizzard a voulu lancer un nouveau cycle narratif avec The War Within qui est supposé se poursuivre dans Midnight et l'extension d'après (et Xal'Atath en fil rouge comme antagoniste pour le moment). L'idée étant qu'il devrait y avoir là une vraie continuité entre ces 3 extensions contrairement aux précédentes qui représentaient chacune un arc spécifique. On s'inscrit plus dans un modèle à la FF avec Shadowbringer / Endwalker par exemple.

A voir ce que ça va donner mais faut avouer que la narration n'a pas énormément avancé sur TWW je trouve.
Citation :
Publié par Phik
Blizzard a voulu lancer un nouveau cycle narratif avec The War Within qui est supposé se poursuivre dans Midnight et l'extension d'après (et Xal'Atath en fil rouge comme antagoniste pour le moment). L'idée étant qu'il devrait y avoir là une vraie continuité entre ces 3 extensions contrairement aux précédentes qui représentaient chacune un arc spécifique. On s'inscrit plus dans un modèle à la FF avec Shadowbringer / Endwalker par exemple.

A voir ce que ça va donner mais faut avouer que la narration n'a pas énormément avancé sur TWW je trouve.
Ce que je reproche à ce que Blizzard raconte comme histoire c'est d'avoir donné les clés à des mecs qui écrivent pour des enfants de 12 ans. On se prend quasiment un switch à tous les patch comme si on allait se dire que "oh bah merde on l'avait pas vu venir celle là". J'espère qu'ils se tapent pas sur les cuisses en se disant qu'ils ont eu l'idée de l'année en faisant un retournement de situation à chaque épisode parce que franchement ça devient ad nauseum et grotesque.

Bref, passons, mais à force ça raconte plus rien de très mature leurs histoires.
Citation :
Publié par Aaltar
Ce que je reproche à ce que Blizzard raconte comme histoire c'est d'avoir donné les clés à des mecs qui écrivent pour des enfants de 12 ans. On se prend quasiment un switch à tous les patch comme si on allait se dire que "oh bah merde on l'avait pas vu venir celle là". J'espère qu'ils se tapent pas sur les cuisses en se disant qu'ils ont eu l'idée de l'année en faisant un retournement de situation à chaque épisode parce que franchement ça devient ad nauseum et grotesque.

Bref, passons, mais à force ça raconte plus rien de très mature leurs histoires.
D'accord avec toi oui.
Après le lore de Warcraft a tout été très manichéen aussi donc forcément sans trop de surprise. Je pense que si les récits étaient plus matures au début du jeu, c'est surtout car ils reprenaient ce qui avait été lancé avec Warcraft 3 (Illidan / Arthas, les elfes de sang etc.). Les histoires propres à WoW sont cousues de fil blanc et même les quelques "trahisons" qu'on a en cours de route sont attendues à des kilomètres.
J'aimerais bien un vrai cliffhanger qui me cloue au siège mais ils sont trop frileux avec leurs personnages principaux aussi et ont énormément de mal à les faire réellement disparaitre.

Là par exemple, avec la mise en danger de Quel'Thalas et Silvermoon, ça m'étonnerait vraiment qu'on voit revenir une Sylvanas par exemple...
Citation :
Publié par Phik
J'aimerais bien un vrai cliffhanger qui me cloue au siège mais ils sont trop frileux avec leurs personnages principaux aussi et ont énormément de mal à les faire réellement disparaitre.
A Legion ils avaient très bien joué le narratif et c'est pas pour rien que ça reste une des meilleure extension en terme de récit. Y avait du lourd en terme de drama et c'était bien raconté. Rien à voir avec leurs innombrables histoire d'ennemis/amis et vis et versa depuis Shadowland. Ils nous pondent un twist par saison maintenant, ils sont mauvais.
Citation :
Publié par Arckanor
@Waranam Par contre avant de comparer à GW2 il faudrait regarder le contenu de ce que tu appelles une S4 car rien que le contenu de la S1 de Midnight c'est plus que tu n'auras dans GW2 sur toute une extension, il faut doser. Housing, hunting, donjon, raid, une nouvelle spec, et surement des refontes de classes comme chaques extensions. C'est pas une extension qui chamboule les habitudes mais c'est pas non plus une S4.
La dernière extension de GW2 rajoutait le housing, 1 raid, 2 instances de groupe, 1 nouvelle arme (donc nouveau gameplay pour chaque classe), 1 nouvelle monture. Pour 25€.
Citation :
Publié par Ori Sacabaf
La dernière extension de GW2 rajoutait le housing, 1 raid, 2 instances de groupe, 1 nouvelle arme (donc nouveau gameplay pour chaque classe), 1 nouvelle monture. Pour 25€.
Ouais enfin sans vouloir être méchant, le volume que représente une extension sur WOW et sur GW2 n'est quand même pas le même.
Suis-je le seul à trouver que les cinématiques de Blizzard ont perdu de leur grandeur ? Elles restent toujours magnifiques visuellement, mais ont perdu cette « âme » que Blizzard arrivait à leur insuffler. Et ce, depuis dragonflight, voir shadowlands je dirais.

Dans les années 2000-2010, c’était des frissons garantis : personne dans le monde du jeu vidéo ne les égalait.

De plus, toujours depuis Shadowlands, au niveau de l’histoire et du récit, je rejoins les commentaires précédents : ils ont adopté la recette Disney/Marvel… décevant.
J'ai personnellement complètement arrêter le jeu depuis shadowlands, j'y jouais depuis cata.

Citation :
Publié par Pandy
Les cinématiques sont toujours belles, mais ne me hype plus depuis celle de BFA.
Tellement... y'a un "vide" dans leur cinematiques, elles sont moins intenses. Qu'elles sont vos avis/explications par rapport à cela ? Je trouve ça tellement dommage perso, on à perdu quelque choses

Dernière modification par Ausirisse ; 21/08/2025 à 19h30. Motif: Auto-fusion
J'ai été surpris de voir que les Elfes dans la cinématique n'ont plus leur yeux qui brillent et depuis SL (même si j'ai apprécié la cinématique de DF avec le gardien) ça manque effectivement d'un truc que je n'arrive pas à pointer du doigt
Citation :
Publié par Aaltar
Ouais enfin sans vouloir être méchant, le volume que représente une extension sur WOW et sur GW2 n'est quand même pas le même.
C'est bien ce que je dis, une extension de WOW c'est 3 raid de 8 boss chacun, un mega donjon de 8 boss, 8 donjons (voir plus), la nouvelle saison M+, Housing, Hunting, refonte classe et nouvelle spec (spec qui est une classe à part entière depuis Legion) les contenus 0.5 avec des activités diverses. On peut reprocher beaucoup de chose à WOW mais AUCUN MMO n'est capable de proposer autant de contenu dans une extension ou dans des patchs.

Après on peut regretter un manque de prise de risque avec un contenu trop convenu, mais j'ai souvenir que sur JOL on vantait FF14 de rester sur des bases solides et que WOW changeait trop à chaque extension. Impossible de plaire à tout le monde.

Pour le Lore, bon c'est compliqué WOW. La side story de legion et bfa ou personne ne comprend les motivations de Sylvanas avec un final claqué au sol sur Shadowland... voilà. Dragonflight on sait pas trop ou ils vont c'est ok sans plus mais encore une fois une side story très flou pour introduire la Saga. Et dans la Saga encore une fois des motivations pas du tout clair le lore avance doucement, à voir.

Dernière modification par Arckanor ; 21/08/2025 à 20h08.
Citation :
Publié par Bloodedge
J'ai été surpris de voir que les Elfes dans la cinématique n'ont plus leur yeux qui brillent et depuis SL (même si j'ai apprécié la cinématique de DF avec le gardien) ça manque effectivement d'un truc que je n'arrive pas à pointer du doigt
C'est une cinématique en 3D belle, mais ça s'arrête là. C'est comme une jolie femme sans aucun charisme, tu regardes quelques secondes et tu l'oublies une fois le dos tourné.
Il n'y a aucune vie dans cette cinématique. Un énième méchant qui vient envahir la cité des elfes une énième fois et leur puit, avec les énièmes mêmes commentaires des protagonistes entendus depuis 20 ans "We stand together, the Light will save us", "no, you have no hope I will kill you".

Qu'est-ce qu'on s'emmerde. Sérieusement, ils n'essaient même plus, ils ont abandonné.
Citation :
Publié par Ori Sacabaf
La dernière extension de GW2 rajoutait le housing, 1 raid, 2 instances de groupe, 1 nouvelle arme (donc nouveau gameplay pour chaque classe), 1 nouvelle monture. Pour 25€.
Le housing qui reprend partiellement le système de hall de guilde et avec une limite assez basse de décorations.

Le raid qui est juste les boss de l'histoire remixés dans une instance à 10 joueurs. Les instances "Convergences" avec les mêmes boss que le raid en plus simple.

1 nouvelle arme oui mais sans aptitudes de spécialisation pour aller avec donc avec un gameplay tronqué qui recycle les animations des autres armes.

Pas de nouvelle monture, c'est la monture McM à qui ils ont rajouté des capacités. Elle existait déjà.

Pour 25€ du recyclage à gogo qui fait plus office d'upgrade qu'autre chose.

Je connais pas trop les extensions de WoW mais même si la formule reste classique, je doute qu'il y ait autant de recyclage. Niveau prix par contre ils se font plaisir quand même vu que depuis le temps les techniques de développement doivent être bien maîtrisées. Juste c'est comparable en rien avec le contenu eco+ de la dernière extension de GW2

Dernière modification par Mizuira ; 21/08/2025 à 22h18.
Perso je kiffe toujours autant leurs cinématiques.

Je vous plains ceux qui n'arrivent plus à être émerveillés.

Mais dommage pour Liadrin que je trouve devenue laide pour une elfe. On dirait une elfe de elder scrolls.
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