[Vidéo] Bande-annonce officielle de lancement de Dragon Age: The Veilguard

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J'ai comme l'impression que certains ont oublié la règle, donc on va la remettre.

Les messages idéologiques concernant les DEI (Diversité, Équité, Inclusion) n'ont rien à faire ici. Il existe un fil dédié et bien plus adapté sur l'Agora qui fait très bien son office pour de tels sujets. Ne pas respecter cette règle vous vaudra une exclusion plus ou moins longue du sujet, donc réfléchissez bien avant de poster votre message. Merci.

Dernière modification par Lianai ; 07/11/2024 à 05h25.
Merci pour la vidéo, j'aime bcp son avis sur les points négatifs que je n'avais pas vu ailleurs (le spawn des mobs notamment).

Même si le jeu est probablement pas mauvais, c'est définitivement pas pour moi. Je le vois un peu comme un Andromeda, pas totalement nul, mais quand on n'a pas trop de temps de jeu y a mieux à faire.
Citation :
Publié par Anngelle Silverstar
Réponse de JDG au jeu et comme GaGZzz et d'autre il met la note de 14 , ce qui me parait la juste note il explique également que le jeu a des problèmes auxquels personnes n'a relevé ou fait attention :

Citation :
Publié par Anngelle Silverstar
Réponse de JDG au jeu et comme GaGZzz et d'autre il met la note de 14 , ce qui me parait la juste note il explique également que le jeu a des problèmes auxquels personnes n'a relevé ou fait attention :

Plutôt d'accord avec lui.
Ca semble une info à prendre avec des grandes pincettes. ^^'
Leak via un youtuber relativement inconnu (88k abonnés) au contenu très "spécialisé" et qui est relayé essentiellement par un seul site qui propose le même genre de contenu.
L'info serait (aussi) chez des gens plus reconnus ou plus neutres, ça gagnerait en crédibilité.
Là, plus d'une semaine après l'annonce du leak, personne n'en parle...
Alors oui, c'est pour cela que j'ai tout mis au conditionnel.

Mais de mon point de vue si le jeu avait été une réussite au niveau des ventes, il y a aurait eu de la com.
C'est effectivement des sources qui n'ont rien de bien fiables (ThatParkPlace est un gros site putàclic et Grummz a déjà reposté des fake news), donc bon c'est à prendre avec des énormes pincettes.

Citation :
Mais de mon point de vue si le Citerjeu avait été une réussite au niveau des ventes, il y a aurait eu de la com.
Pas forcément : EA est très bizarre en terme de comm sur les ventes et beaucoup de jeux n'ont jamais de chiffres de ventes officiels de leurs part même quand on sait que c'est un succès. (ex on sait que Jedi Survivor s'est suffisamment vendu pour qu'ils fassent la suite mais ils n'ont jamais communiqué de chiffre officiel. Les 12+ millions de ventes d'Inquisition n'ont jamais été évoquées par EA non plus). Là où par exemple Square Enix communiquent à fond avec chiffres à l'appuie quand ça se vend bien puis ne dit plus rien quand les ventes sont décévantes (cf FFVII Rebirth)

-Sergorn
Citation :
Publié par Persée
Mais de mon point de vue si le jeu avait été une réussite au niveau des ventes, il y a aurait eu de la com.
Il y a de bonnes chances qu'ils aient communiqué si les ventes étaient particulièrement bonnes.
Mais, inversement, ne pas communiquer peut tout aussi bien dire qu'elles sont mauvaises que dire qu'elles sont correctes sans plus.
Les ventes ne sont pas bonnes, des fuites en internes aurait annoncés moins d'1 millions de ventes et le jeu aurait coûté au moins 200 Millions de dollars , d'ailleurs EA serait en train d'enquêter en interne au niveau de ces fuites , ça chauffe en interne chez Bioware, la demande de remboursements se situe entre 200000 et 300000 exemplaires.

Bref , le jeu ne seras jamais rentabiliser surtout pas avec 1 millions de ventes et surtout que la revente commerciale est descendu a 22 euros au bout de 15 jours.

EA a tout bonnement et logiquement abandonnée le jeu d'ou qu'il n'y auras pas de DLC, ils vont laisser quelques personnes pour les corrections de bugs et patches , tout le reste sont envoyés vers le dev de mass effect ou autres ( licenciements ?? ).

Je pense qu'on en sauras un peut plus après après les fêtes de noel.
Citation :
Publié par Anngelle Silverstar
Réponse de JDG au jeu et comme GaGZzz et d'autre il met la note de 14 , ce qui me parait la juste note il explique également que le jeu a des problèmes auxquels personnes n'a relevé ou fait attention :

Il a revu sa note, pour un 11-12. Présent sans les com de la vidéo.
Citation :
Publié par Borh
Je vais regarder la vidéo de Mortismal auquel je fais plutôt confiance pour les CRPG. S'il a apprécié, je me le mets sur ma wish list, et je le prendrai probablement en version complète quand y aura tous les DLC.
J'aime Mortismal et c'est le contraste entre son opinion et celles d'autres youtubers que j'apprécie également qui ma donné la curiosité de jouer à Veilguard... Et c'est également sa première conclusion que je trouve incompréhensible!
C'est loin d'être la première fois que je n'ai pas la même opinion que lui sur un jeu mais GotY et meilleurs jeu de la série? Je suis perplexité!

Je viens de finir le jeu et effectivement 11 c'est la meilleurs note que je pourrais lui mettre seulement grâce au gameplay qui est fun pendant une partie de l'histoire.
J'aurais peut être mit plus haut (13 probablement) si le jeu était plus court parce que les combats peuvent être nerveux et fun au début mais après ~88h pour finir toutes les quêtes, les combats étaient devenue complément chiants vu que c'est essentiellement god mode après level 30, qu'il n'y a que 4-6 types de patterns pour l'IA, à peine plus de skins pour les ennemis même en comptant les boss et que le niveau de difficulté est juste la taille de barres de vie.

J'ai trouvé l'écriture incroyablement nul. Le scénario principal n'est pas horrible, juste sans grand intérêt, mais l'univers est lisse et sans saveur. Tous le monde est gentil et mignon.
Les assassins de Treviso? Des résistants héroïques. Les mafieux de Minrathous? Défenseurs de la veuve et orphelin. La guilde des pirates et voleurs de Rivian? Des archéologues qui s'assurent que les artefacts du passé finissent entre les bonnes mains des autochtones. J'imagine que les Grey Warden vont devenir fleuristes et même Morrigan est gentille et aimable pendant ses quelques minutes de screentime...

Les antagonistes principaux sont absents de la majorité de l'histoire et sont pathétiques les rares fois où ont les croisent. Il y avait moyen de faire de Solas le grand danger de l'histoire mais même ça s’essouffle complètement à la fin.
Les démons sont maintenant des esprits un peu grincheux avec qui on peut trouver un terrain d'entente, les Darkspawns sont devenue visuellement et thématiquement ridicule, le concept de broodmother a été retiré je suppose car politiquement incorrecte. les Antaam et Venatori ne sont... Rien. Barres de vie sans visages et sans intérêts.

Le twist final
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du 6ème sens




est mal amené et ne va nul part. On voit bien qu'il y a quelque chose qui cloche mais au final je m'en fichais à cause du pire élément du jeu : les dialogues entre compagnons.

C'est sans aucun doute le pire aspect de Veilguard.
Pendant le gameplay c'est seulement du rappel constant de ce qu'on est en train de faire / comment résoudre les puzzles de niveau halte garderie.
Pendant les cutscenes c'est du soap opéra écrit en mauvaise prose par quelqu'un bossant aux ressources humaines écrivant sa première fan fiction.
Si l'univers entier est gentil et mignon, les compagnons en sont la concentration totale. Impossible de dire non, les "choix" de réponses de l'ensemble du jeu sont :
oui / oui / oui / oui / oui ou oui
Choix qui amènent quasiment la même réponse à quelques mots près dans tous les cas (assez de oui offrira 3 scènes "romance").

J'ai vu beaucoup de gens se focus sur Taash dont le personnage et l'arc sont effectivement grotesque (j'ai pausé ma partie pendant un de ses dialogue avec sa mère pour vérifier si j'avais zappé que les enfants Qunari avaient taille adulte) mais au final Taash n'est qu'une petite partie des dialogues du jeu alors c'est vraiment TOUTES les interactions entre TOUS les compagnons le vrai problème
Je dois finir de regarder des vidéos type savoir être pour mes stats de fin d'année au taf. Le genre mini roleplay écoute active, gérer des équipes multi ethnique, etc. et les dialogues au phare sont soit ça (en moins bien joué!), soit du pathos chiant.

Vu la nature Mass Effect 2 du final et la limitation du gameplay, je pense vraiment que j'aurais pris plus de plaisir à ce jeu si je n'avais fait aucune des quêtes de compagnons et transformé la quête finale en sacrifice de l'équipe.
Histoire plus concise, moins de dialogues stupides, quelques conséquences, moins de temps pour le gameplay de devenir répétitif.

+Graphisme et quelques zones bien foutues (final, siege,...)
+Le premier choix avec conséquence qui arrive rapidement par surprise
-Résultat de ce choix pas assez exploité
+Gameplay et combats sympa pendant un temps
-avant de tourner en rond
-/+ style cartoon pas super mais mieux à ce quoi je m'attendais
+exploration au début
-mais l'exploration n'est rien d'autre qu'aller dans le sens opposé de la flèche
-Et on a très rapidement besoin de rien (cap xp et memento facile)
-système d'itemisation sans intérêt (probablement une relique d'une version de jeu précédente)
-Pas un Dragon age. Bioware aurait changer le noms de quelques concepts et factions et je n'aurais pas deviné que c'était une suite
-----L'écriture et le dialogues

Je n'ai pas testé assez de classes pour avoir une opinion ferme sur le sujet mais pour avoir fais un guerrier Reaper c'était tellement pété que tuer un dragon level 40 alors que j'étais lvl 30 n'avait aucune difficulté, c’était juste long et faut pas se foirer sur les roulades vu que les hitbox sont très approximatives.

Dernière modification par Gross E-roar ; 19/11/2024 à 00h49.
J'adore lire vos avis contrastés voire dithyrambiques et ceux sur le forum CanardPC où c'est pour eux un "très bon jeu" avec de très grands moments, une franche réussite, etc, etc

Du coup quand autant d'avis divergent, ça fait beaucoup, et pour une fois ça me donne envie de tester rien que pour voir de quel côté ma balance pencherait.
C'est aussi ce que je me suis dit et ce que j'ai fait. J'ai dû tenir une dizaine d'heures, mais le fait d'être un vieil aigri qui ne se remet toujours pas du massacre du portage en (mauvais) jeu d'action n'aide clairement pas. J'ai pris plus de plaisir sur certains gachas et vu que le seul point positif que je lui trouve, ce sont les graphismes, je ne lui mettrais pas la moyenne, mais je comprends que les gens qui ne sont pas allergiques à ce gameplay de char d'assaut puissent le trouver fun un certain temps.
Citation :
Publié par THX
J'adore lire vos avis contrastés voire dithyrambiques et ceux sur le forum CanardPC où c'est pour eux un "très bon jeu" avec de très grands moments, une franche réussite, etc, etc

Du coup quand autant d'avis divergent, ça fait beaucoup, et pour une fois ça me donne envie de tester rien que pour voir de quel côté ma balance pencherait.
Quand les nominations pour le GOTY sont tombées, je n'ai jamais vu autant de gens sous copium que sur le Discord Bioware. Ils pensaient vraiment que le jeu serait nominé pour le GOTY, bref.

En l'état, tu ne peux pas objectivement écrire que ce jeu a une chance d'être GOTY, encore moins qu'il est le meilleur de la série, et encore moins que c'est un excellent RPG.

Je ne vais pas être aussi dur que Gross E-roar (sur le gameplay ou certains compagnons qui ont bien fonctionné pour moi, par exemple) sur le jeu, mais globalement je suis dans la même vibe.

L'écriture est catastrophique sur bien des points, avec en point d'orgue une scène post-crédits qui fout en l'air une bonne partie des choix que tu pensais avoir faits et/ou provoqués dans les précédents jeux.

En l'état, s'il ne s'appelait pas Dragon Age, il aurait sans doute un 14/15 pour moi. Il fait le job en termes de distraction, mais vu qu'on doit le considérer comme un DA, ça commence à devenir compliqué de lui pardonner autant de paresse sur l'écriture.
Citation :
Publié par .Padhiver
Quand les nominations pour le GOTY sont tombées, je n'ai jamais vu autant de gens sous copium que sur le Discord Bioware. Ils pensaient vraiment que le jeu serait nominé pour le GOTY, bref.

En l'état, tu ne peux pas objectivement écrire que ce jeu a une chance d'être GOTY, encore moins qu'il est le meilleur de la série, et encore moins que c'est un excellent RPG.

Je ne vais pas être aussi dur que Gross E-roar (sur le gameplay ou certains compagnons qui ont bien fonctionné pour moi, par exemple) sur le jeu, mais globalement je suis dans la même vibe.

L'écriture est catastrophique sur bien des points, avec en point d'orgue une scène post-crédits qui fout en l'air une bonne partie des choix que tu pensais avoir faits et/ou provoqués dans les précédents jeux.

En l'état, s'il ne s'appelait pas Dragon Age, il aurait sans doute un 14/15 pour moi. Il fait le job en termes de distraction, mais vu qu'on doit le considérer comme un DA, ça commence à devenir compliqué de lui pardonner autant de paresse sur l'écriture.
En fait, c'est comme Mass Effect : Andromeda : l'éditeur a capitalisé sur un gros nom respecté par les joueurs, mais le développement fut chaotique. Résultat : déception chez ceux adorant Dragon Age. Car en plus le jeu est mal écrit, en fait c'est du Mass Effect 2 mais en beaucoup moins bien. Veilguard n'est pas un mauvais jeu avec ses beaux graphismes, ses beaux environnements, et son plus gros point fort qui est pour moi les révélations sur le lore, on en apprend beaucoup sur le passé de cet univers. Les compagnons, le gameplay ? Mouuuiiiiii, passable. Mais à côté il y a de bonnes idées comme Emmrich le nécromancien qui à Névarra occupe, avec d'autres, la fonction mi-employé des pompes funèbres mi-gardien des morts, c'est intéressant cette fonction sociale, comme un prêtre sans dieu. La création de notre avatar est très complète, sur le Nexus des joueurs ont mis leur Rook, j'ai l'impression qu'on peut quasiment tout créer ! ^^

Les trucs inclusifs ? Comme presque tout le jeu, mal écrits, mal amenés comme si à un moment du jeu qq s'était dit "attendez ! on a oublié d'inclure du dei, on va en rajouter !" Ou si c'est prévu depuis le début, c'est mal écrit comme le jeu. Pas de quoi hurler au délire gauchiste cela dit. je dis ça pas pour relancer le débat, mais je m'attendais à qq chose de + visible, et sur cet aspect comme pour le reste du jeu on sent bien le développement s'étant fait dans la douleur.

Détail : notre perso ne sait pas nager

Bref : un jeu auquel j'aime jouer, mais que je relancerai pas autant que les séries Elder Scrolls, The Witcher, Fallout, Mass Effect. Typiquement Veilguard c'est le jeu sur lequel passer un bon moment, et après il restera dans le tiroir.

Dernière modification par Zardok ; 19/11/2024 à 21h56. Motif: ortho
Citation :
Publié par .Padhiver
Quand les nominations pour le GOTY sont tombées, je n'ai jamais vu autant de gens sous copium que sur le Discord Bioware. Ils pensaient vraiment que le jeu serait nominé pour le GOTY, bref.

En l'état, tu ne peux pas objectivement écrire que ce jeu a une chance d'être GOTY, encore moins qu'il est le meilleur de la série, et encore moins que c'est un excellent RPG.

Je ne vais pas être aussi dur que Gross E-roar (sur le gameplay ou certains compagnons qui ont bien fonctionné pour moi, par exemple) sur le jeu, mais globalement je suis dans la même vibe.

L'écriture est catastrophique sur bien des points, avec en point d'orgue une scène post-crédits qui fout en l'air une bonne partie des choix que tu pensais avoir faits et/ou provoqués dans les précédents jeux.

En l'état, s'il ne s'appelait pas Dragon Age, il aurait sans doute un 14/15 pour moi. Il fait le job en termes de distraction, mais vu qu'on doit le considérer comme un DA, ça commence à devenir compliqué de lui pardonner autant de paresse sur l'écriture.
En même temps, un nombre hallucinant de vendu du "journalisme" l'ont fait passé pour le nouveau BG3, le retour de Bioware à l'ancienne, meilleurs RPG de l'année 2024.
Bon la majorité on juste soit :
- Des conflit d'interet pour garder les exclus pour leurs patrons.
- Soit été trié parmi ceux qui ont uniquement aimé la preview chez Bioware quelques mois avant.
- Eu leur clé basé sur leur genre LGBTQ+IAAZVDHDIAQUZFDGZASQUI des 140 genre du dictionnaires américains affiché sur Tiktok/facebook/twitter/instagram
Citation :
Publié par Zardok
et son plus gros point fort qui est pour moi les révélations sur le lore
Yep' ça c'était cool, et en étant mauvaise langue on peut se dire que c'était des choses sans doute déjà prévu et donc des idées d'ancien scénariste.

C'est pour ça que je ne le jetterais pas totalement à la poubelle, il y a aussi d'excellents passages, Weisshaupt c'est super bien mis en scène, les 2/3 dernières heures du jeu aussi, D'meta (ou je ne me souviens plus comment ça s'écrit) c'était cool aussi mais sous-exploité... Je te rejoins sur le fait qu'on ressent vraiment le développement chaotique qu'il a dû y avoir, le jeu est vraiment super inégal.

À mon avis je relancerais une autre run en faisant des (enfin des, surtout un, vu qu'il y en a quasiment pas :')) choix différents et dire de choper tout les succès mais ça ne sera effectivement pas un jeu qu'on relance 5 ans plus tard.
Citation :
Publié par .Padhiver
Quand les nominations pour le GOTY sont tombées, je n'ai jamais vu autant de gens sous copium que sur le Discord Bioware. Ils pensaient vraiment que le jeu serait nominé pour le GOTY, bref.
Et bien je dirai que leurs attentes étaient légitimes vu les notes de la presse à la sortie du jeu.

Je remet le tweet que Crowser a posté en page 1 du topic :

Citation :
Publié par .Padhiver
En l'état, tu ne peux pas objectivement écrire que ce jeu a une chance d'être GOTY, encore moins qu'il est le meilleur de la série, et encore moins que c'est un excellent RPG.
Il avait aucune chance d'être GOTY, mais FFVII Rebirth, Balatro et Black Myth Wukong ont pas plus de chances. Enfin je veux bien manger mon chapeau si je me trompe.
Pour moi, ça va se jouer entre Shadow of Edrtree, Astro Bot et Mataphor.
Citation :
Publié par Borh
Il avait aucune chance d'être GOTY, mais FFVII Rebirth, Balatro et Black Myth Wukong ont pas plus de chances. Enfin je veux bien manger mon chapeau si je me trompe.
Pour moi, ça va se jouer entre Shadow of Edrtree, Astro Bot et Mataphor.
Les Game Awards c'est surtout une question de fric, donc la question c'est qui a payé le plus entre Sony et Square pour mettre FF VII Rebirth ou Shadow of Edrtree (parce que le changement de règle de cette année pour autoriser les DLC/extensions en GOTY/nomination, ce n'est pas un hasard) . Même Black Myth Wukong a une possibilité si le studio chinois a allongé la thune.
Mouais, je suis peut-être un grand naïf, mais ça m'étonnerait que Larian ait allongé plus thunes que Sony Capcom ou Nintendo l'année dernière...
Idem pour Hazelight en 2021.

Quand je vois les gagnants des années précédentes, je dis pas que je suis d'accord à 100% mais je ne vois rien scandaleux non plus.

Après c'est aussi possible que les Game Awards essaient juste d'éviter les jeux qui génèrent trop de polémiques. Dans la même idée, Hogwarts Legacy n'a pas été nominé l'année dernière alors que c'est le jeu le plus vendu de l'année. Je ne dis pas qu'il méritait d'être GOTY à la place de BG3, mais en tant que nominé, ça n'aurait pas été scandaleux.
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