[Actu] Le remake de Star Wars : Knights of the Old Republic abandonné par Sony et en pause indéfinie ?

Répondre
Partager Rechercher
Oyoel a publié le 18 novembre 2023 cette actualité sur le site Jeux vidéo :

Citation :
https://jolstatic.fr/www/captures/5969/2/153142-240.jpg
Officialisé en septembre 2021, le remake de Star Wars : Knights of the Old Republic voit son avenir s'assombrir un peu plus.

Le 9 septembre 2021, dans un PlayStation Showcase, le studio Aspyr annonçait s'occuper d'un remake du jeu de rôle culte Star Wars : Knights of the Old Republic. Depuis, rien, si ce n'est des rumeurs, mais surtout des révélations en pagaille sur le destin tumultueux du titre, pris en plein dans les gros problèmes financiers d'Embracer Group - menant à de...

Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Encore un projet Star Wars enterré... Pourtant, un bon remake de KOTOR, ca se vendrait bien. Licence forte, nostalgie, titre culte, aura des années glorieuses de Bioware.
http://assiste.free.fr/kotor_2/101_e...titre_quatorze
Ce jeu, il y as francophone qui il y a très longtemps de ça, à rédiger une partie de son siteweb entier à son jeu, un certain "Pierre", c'est immensément vaste, ça regroupe l'entièrement du jeu et des quêtes, y compris jet à faire, dialogue, et situations fin c'est assez incroyable, dons les célébres dialogue de HK-47

Bref parcourait le siteweb s'est assez impressionnant.

Citation :
Exilée (Meetra Surik)
HK, savez-vous ce qu'est l'amour ?

HK-47
Réponse : Pour les tas de matière organique, la réponse n'est pas toujours facile, Maître. Mais je crois pouvoir vous en apporter une définition satisfaisante.

Exposé didactique : L'amour consiste à tirer dans les jambes d'une cible à 120 km de distance, à l'aide d'un fusil Aratech à visée tri-luminique.

Exilée (Meetra Surik)
C'est la plus belle définition de l'amour que j'ai jamais entendue.

HK-47
Concession : Cette définition est sujette à interprétation, je l'admets. En amour, le facteur 'chance' entre en jeu, bien entendu. Rares sont les tas de viande qui réussiraient pareil exploit. Mais celui-ci ne leur attire pas forcément l'amour de leurs semblables. Curieux paradoxe. Pour moi, en revanche, aimer, c'est connaître sa cible, l'admirer dans son système de visée et, ensemble, aboutir à une alliance parfaite... quoi qu'en disent les statistiques.

Exilée (Meetra Surik)
J'en ai assez entendu. Il faut que j'y aille maintenant.
De toute manière ça aurait donné quoi un remake à la sauce woke Disney imposée à Sony ? Pas une perte, vous voulez jouer aux jeux ? Ils ne coûtent presque rien de nos jours et ont des mods sympas.
Citation :
Publié par PetitCoeuReD
http://assiste.free.fr/kotor_2/101_e...titre_quatorze
Ce jeu, il y as francophone qui il y a très longtemps de ça, à rédiger une partie de son siteweb entier à son jeu, un certain "Pierre", c'est immensément vaste, ça regroupe l'entièrement du jeu et des quêtes, y compris jet à faire, dialogue, et situations fin c'est assez incroyable, dons les célébres dialogue de HK-47

Bref parcourait le siteweb s'est assez impressionnant.
C’est issu du 2 ces dialogues.

Dommage pour le remake, pour avoir joué aux 2 KOTOR ces dernières années je les avais trouvé assez brouillon, manquent de finition et mal équilibrés. L’écriture est excellente mais à mes yeux ce sont juste de bons jeux mais loin de figurer parmi les listes de top 100 jeux vidéos ever.
Citation :
Publié par Nelko
De toute manière ça aurait donné quoi un remake à la sauce woke Disney imposée à Sony ? Pas une perte, vous voulez jouer aux jeux ? Ils ne coûtent presque rien de nos jours et ont des mods sympas.
C'est exactement ce que j'avais dis sur une vidéo de news sur Youtube, ce remake n'aurait pas pu être a la hauteur des jeux originaux, les gens veulent un remake pour les graphismes "next-gen" mais les vrais joueurs s'en carrent complet des graphismes Unreal Engine 5, on veut de la profondeur dans un scénario, dans le gameplay, du fun.

Kotor 1 et 2 sont largement jouable aujourd'hui et avec des mods intéressants et pour pas cher mais encore faut-il s'échapper des sales habitudes typique des "Jean Graphismes" qui ne veulent pas jouer à un jeu vieux des années 2000.
Citation :
Publié par Jeska
C’est issu du 2 ces dialogues.

Dommage pour le remake, pour avoir joué aux 2 KOTOR ces dernières années je les avais trouvé assez brouillon, manquent de finition et mal équilibrés. L’écriture est excellente mais à mes yeux ce sont juste de bons jeux mais loin de figurer parmi les listes de top 100 jeux vidéos ever.
Une telle liste existe-t-il ? https://www.senscritique.com/jeuxvideo/tops/top111 Il y as bien mais c'est boursouffler par la population du type du site, qui ont des grand préférences fresque fada de jeux du japon ou des ultra-vieux jeux, faut dire que le médium à peu de temps d'existence.

Et on d'accord, l'écriture rien de plus.
https://www.senscritique.com/jeuxVid...p100-des-top10 > 88.
Le problème n'est pas Sony mais Embracer là, qui a filé le bébé a un studio pas du tout adapté à ce genre de gros budget AAA et s'y est cassé les dents.

-Sergorn
Citation :
Publié par I-DRIDRI-I
C'est exactement ce que j'avais dis sur une vidéo de news sur Youtube, ce remake n'aurait pas pu être a la hauteur des jeux originaux, les gens veulent un remake pour les graphismes "next-gen" mais les vrais joueurs s'en carrent complet des graphismes Unreal Engine 5, on veut de la profondeur dans un scénario, dans le gameplay, du fun.
Kotor 1 et 2 sont largement jouable aujourd'hui et avec des mods intéressants et pour pas cher mais encore faut-il s'échapper des sales habitudes typique des "Jean Graphismes" qui ne veulent pas jouer à un jeu vieux des années 2000.
Un jeu video est un tout. Les graphismes et la DA ne font pas tout, mais penser qu'ils n'ont aucune importance, c'est ridicule. Même avec un bon gameplay, si chaque image te fait dire "bon sang, que c'est laid", bah ca fait décrocher.
De plus, ce n'est pas le seul problème des Kotor. Ce sont de bons jeux de role mais ils sont très datés. Cela passe avec certains jeux (les vieux Fallout par ex.). Moins avec d'autres. Les kotor auraient bien mérité un gros coup de polish, avec up graphismes, une DA soignée, un gameplay dépoussiéré, etc..
Mais bon, on aurait effectivement probablement plutot eu un truc mal fagoté avec simplement un up des résolutions et c'est tout :s
En pause indéterminé c'est assez évident malheureusement, on espère qu'ils vont le relancer car bon cela fait des années qu'on a eu pas eu un excellent jeu star wars solo, celui d'ubisoft je ne m'attends qu'a un truc sympa les connaissant et depuis le début j'espérai de leur part un division like. C'est fou qu'il n'y ait plus aucun jeu ambitieux sortant sur Star Wars, on finit toujours sur des jeux fast food ou autre. On verra si Quantic Dream abandonnera ou pas leur jeu, car sortir de leur cadre habituelle pour pondre de jeu seulement narratif c'est risqué.
Citation :
Publié par Kanz
Un jeu video est un tout. Les graphismes et la DA ne font pas tout, mais penser qu'ils n'ont aucune importance, c'est ridicule. Même avec un bon gameplay, si chaque image te fait dire "bon sang, que c'est laid", bah ca fait décrocher.
De plus, ce n'est pas le seul problème des Kotor. Ce sont de bons jeux de role mais ils sont très datés. Cela passe avec certains jeux (les vieux Fallout par ex.). Moins avec d'autres. Les kotor auraient bien mérité un gros coup de polish, avec up graphismes, une DA soignée, un gameplay dépoussiéré, etc..
Mais bon, on aurait effectivement probablement plutot eu un truc mal fagoté avec simplement un up des résolutions et c'est tout :s
Autant je suis d'accord pour les graphismes et la DA, autant le gameplay je le trouve très bon encore aujourd'hui. C'est un vrai RPG, avec des jets de dès pour les actions (piratage, combat, social, etc...), une fiche de personnage correcte pour l'époque (même si depuis on a eu mieux), et la pause active, qui donne un aspect mixé entre l'action et le tour par tour.

Donc quand tu parles de "gameplay dépoussiéré", si c'est pour rester dans le même style, bien sûr que je dirais un grand oui, mais on sait bien qu'en 2023, en général, dépoussiérer un gameplay veut dire le transformer en jeu d'action générique, et je suis pas sûr que ce serrait une bonne approche pour les kotor.
Le soucis c'est que les gens qui vont te dire qu'un jeu n'a pas vieilli c'est toujours ceux qui l'ont fait à l'époque. Oui une forme de RtWP pourrait toujours fonctionner de nos jours (après tout FFVIIR c'est un peu ça) mais pas juste à l'identique non plus. Pour l'aspect visuel et mise en scène je pense que c'est pas compliqué d'imaginer la façon dont ça se ferait (sans un truc plus à l'image de Mass Effect etc...)

Après j'enterrerai pas le projet si vite non plus même si la tentative avec Aspyr et Saber semble avoir échoué : il reste d'autres possibilité à Embracer pour relancer le projet s'ils le veulent : ils ont tous les studios de THQ Nordic par exemple, ils ont Eidos depuis l'an dernier (et donc Crystal Dynamics et Eidos Montreal) en bref plein de studios à qui ils pourraient refiler le bébé quitte à repartir de zéro. Et sur un plan financier ils en ont peut-être intérêt car ça pourrait leur coutait très cher s'ils devaient briser leur contrat avec LucasFilm et Sony du fait d'une incapacité à faire ce jeu.

-Sergorn
Citation :
Publié par Snowerss
Autant je suis d'accord pour les graphismes et la DA, autant le gameplay je le trouve très bon encore aujourd'hui. C'est un vrai RPG, avec des jets de dès pour les actions (piratage, combat, social, etc...), une fiche de personnage correcte pour l'époque (même si depuis on a eu mieux), et la pause active, qui donne un aspect mixé entre l'action et le tour par tour.
Ce qui me parait d'autant plus étrange que niveau gameplay, c'est strictement identique à Neverwinter Nights qui, sans être un mauvais jeu, n'a jamais été autant considéré comme "culte" que les KOTOR. La qualité de l'écriture et la licence Star Wars y a joué énormément, ce n'est pas le gameplay qui a accroché les joueurs à mon avis.

Ce qui a été le plus pénible lorsque j'y ai joué l'an passé c'était le côté chaotique des combats, les persos étaient infoutus de taper sur la cible que je leur indiquais, jusqu'au moment où je pouvais stunlock à grands coups de pouvoirs de la Force. Même Neverwinter Nights m'avait paru moins fouilli, plus propre et équilibré.

Ah, et on peut parler aussi de l'état épouvantable dans lequel KOTOR 2 est sorti et qui a pourtant bien été reçu par la presse de l'époque. Quand on voit comment est reçu le moindre jeu qui manque de finition en 2023...
Le soucis de NWN c'est surtout qu'il a une campagne hyper faiblarde car Bioware le voyait avant tout comme un mod kit pour permettre aux joueurs de créer leurs campagne faisant que la campagne avait été créée un peu à la va vite au dernier moment. Du coup NWN une grosse communauté de modding autour du jeu s'est construite mais ça fait qu'il n'est pas resté dans le cœur des joueurs solo comme Baldur's Gate (qui non seulement avait du RTwP mais l'avait plus ou moins inventé) et KOTOR.

-Sergorn
L'interet d'un RPG c'est son histoire.
Je vois du coup pas quel bénéfice on peut retirer d'un remake d'une histoire qu'on a déja poncée dans tous les sens ? Juste rajouter du eue candy moderne ne suffit pas.
KOTOR avait pour l'époque de beaux graphismes, mais était aussi l'un des premiers jeux ou on s'est fadés une UI console de ****** sur PC...
Bah, c'est potentiellement du confort de jeu. Et perso, tout comme j'aime revoir de temps en temps un film qui m'a plu ou relire un livre que j'ai apprécié, j'ai pas forcément de soucis à refaire un jeu que j'ai déjà finit plusieurs fois.

Sauf qu'avec un jeu vidéo, ben avec le temps se pointe des limitations qui n'étaient pas pertinentes au jour de sa sortie, genre des limites de résolutions, etc... Et la 3d vieillit très mal, contrairement au style 2d.

Après, je suis pas fan des remasters qui font le minimum tout en te facturant le maximum mais des remakes qui font un vrai travail pour remettre le jeu au niveau des technologies actuelles, pourquoi pas, même si ça reste rare.

Kotor, pour y avoir rejoué y a quelques années, ça va, mais le jeu accuse clairement son age...
Faut aussi considérer que tout le monde n'a pas joué à KOTOR et qu'il y a largement matière à attirer un nouveau public avec un remake et étendre le public - quand un éditeur lance un gros remake AAA d'un titre culte, il ne le fait pas uniquement dans le but d'attirer les fans qui ont déjà joué à l'original.

-Sergorn
Citation :
Publié par Sergorn
Faut aussi considérer que tout le monde n'a pas joué à KOTOR et qu'il y a largement matière à attirer un nouveau public avec un remake et étendre le public - quand un éditeur lance un gros remake AAA d'un titre culte, il ne le fait pas uniquement dans le but d'attirer les fans qui ont déjà joué à l'original.

-Sergorn
Exactement.

Mais c'est parfois dur de ne pas se prendre pour le nombril du monde.
Citation :
Publié par Touful Khan
L'interet d'un RPG c'est son histoire.
Je vois du coup pas quel bénéfice on peut retirer d'un remake d'une histoire qu'on a déja poncée dans tous les sens ? Juste rajouter du eue candy moderne ne suffit pas.
KOTOR avait pour l'époque de beaux graphismes, mais était aussi l'un des premiers jeux ou on s'est fadés une UI console de ****** sur PC...
Va le dire aux HCG qui passent leur vie sur Wrath of the Righteous pour tester les centaines de builds. Sans aller jusqu'à ces extrêmes, pour moi les RPG sont parmi les jeux qui ont la meilleure rejouabilité car il y souvent pleins de choix différents, plusieurs fins, et changer de build peut changer pas mal le gameplay. J'avoue que je ne le fais pas mais parce que j'ai pas le temps, pas que j'ai pas envie, après je vois bien que beaucoup de gens font plein de runs sur les RPG.
Enfin je parle des CRPG occidentaux, c'est moins vrai des JRPG (même si y a des exceptions).

Et je suis d'accord avec Sergorn, graphiquement KOTOR pique pas mal, donc pour des nouveaux joueurs, c'est désagréable.
Et même pour ceux qui les ont connus à l'époque. Perso, j'ai refait KOTOR 2 y a 4 ans avec le mod Restored Content. Pour moi c'est un des meilleurs jeux SW existant si ce n'est le meilleur, mais c'est vraiment très moche pour un joueur actuel.

Pour le gameplay, oui c'est dur de juger quand on l'a connu à l'époque, ça me paraît pas obsolète mais peut-être que ça l'est.
Après quand je vois BG3, ça reste pour moi un gameplay "à l'ancienne" et visiblement ça a pas dérangé pas mal de nouveaux joueurs. Si le gameplay est dépoussieré par rapport à BG1/2, c'est surtout parce qu'il utilise les règles de DD5 plutôt que celles de ADD2, oui là c'est un gros dépoussiérage. Mais KOTOR utilisait les règles de DD3 qui sont les mêmes que celles des Pathfinders et sont quand très proches de DD5. Les joueurs qui ont connus BG3 vraiment ils seront en terrain connus avec KOTOR. C'est les mêmes caractéristiques, y a des classes, des feats. Il y a que les skills qui fonctionnent un peu différemment.

Dernière modification par Borh ; 20/11/2023 à 06h16.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés