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Uther a publié le 23 décembre 2022 cette actualité sur JeuxOnLine :
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[Actu] La Maîtrise des bêtes et le système climatique s'invitent dans Mortal Online 2
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Toujours regretté de pas avoir suivit dans le 2 après la bêta , trop de temps de jeu nécessaire j’ai plus l’age. Pour les pvp hardcore c’est un bon titre.
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Je me demander si il y as encore des francophones dedans ?
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Oui toujours. Plusieurs guilde fr très active.
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Marquis / Marquise
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Vivement le TC et les guerres de Territoire
Et oui y'a encore full fr sur le jeu |
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Vas falloir poster ici alors > https://forums.jeuxonline.info/forum...rs-tindremenes
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Prince / Princesse
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La météo ne fonctionne pas pour ma part. Rien a changer c'est comme avant, du son mais 0 changement.
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Les stats sont predominantes sur le skill ?
C'est ca qui demande du temps ? |
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Alpha & Oméga
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Non, ce qui demande du temps, c'est les trop grande distance sur la map. Ça mets plusieurs heure à aller d'un bout à l'autre.
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Citation :
La situation, nombres enemis alliés, et leur propre skills et composition face à l'adversaire.
Le skill > La qualité du stuff craft < les Stats qui permettrent de porter l'équipement qui permet d'avoir dêgats/résistance. Et oui, les trajets prennent pas mal de temps, le farm, le craft moins mais ça peut s'avérer faux selon les quantités que tu auras à transformer, la prédominance est circontanciel aux vus de ton emplacement, c'est beaucoup aussi un skill de groupe de savoir jouer entre vous, temporiser pour refoncer vers l'adversaire, changer d'armes, et généralément si c'est en dungeon, ça ce termine en mélée. > D'ou ce pourquoi ce build existe : https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2642886342 https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2737686722 Quand tu commencer à savoir jouer, tu cours sur l'enemis, tu démare une attaque, tu retourne à 180, tu la cancel et en démarre une nouvelle dans un autres sense, et tu refais 180° et tu prank l'adversaire, et lui assène un coup. |
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