Attaque a distance avec un Arc

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Je sais pas si c'est dû au passage en UE5 ou si c'était prévu de base en UE4, mais y'a eu une belle évolution sur sur les détails d'environnement, l'ombrage, la lumière... C'est propre.
En espérant néanmoins que ça n'impacte pas trop les perfs en pvp (Ou qu'il y ait moyen de désactiver les effets les plus gourmands facilement).

Concernant l'archer, j’apprécie beaucoup le fait d'avoir le choix arc court / arc long. Reste à voir le balancing entre les deux, mais ce sera pour plus tard.
Le son des flèches est foutrement satisfaisant. Faudra voir durant l'alpha 2 ce qu'entend la cible aussi, je suis curieux.
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