[Vidéo] Aperçu des principales mécaniques d'Elden Ring

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Publié par Lord Nad
ok ça marche, on verra quand ce sera le moment pour ce build. Là je fait surtout avec ce que je trouve, j'ai la rapière de Rogier et une dague "Réduvia" avec un bâton en offhand. j'ai améliorer la dague le plus que j'ai pu, ça passe pour le moment niveau dégâts.

Après j'ai la même impression que pour Zelda, de passer à coté de pleins de trucs dans l'open world ! Donc aucunes idées si j'aurais pu trouver "mieux" ou plus adaptés en armes à ce stade du jeu.
Y a toujours moyen de faire mieux mais au final le plaisir de la découverte c'est bien plus important, t'as bien raison d'essayer de pas trop te spoil et d'explorer toi-même. Tu n'as qu'un seul 1er playthrough alors profite-en!
Citation :
Publié par Yubaba-Yaga
Y a toujours moyen de faire mieux mais au final le plaisir de la découverte c'est bien plus important, t'as bien raison d'essayer de pas trop te spoil et d'explorer toi-même. Tu n'as qu'un seul 1er playthrough alors profite-en!
Oui je me prend pas la tête, j'suis juste aller voir sur le wiki comment fonctionnent les stats, les dégâts ect.

Y'a des heures à jouer ça fait plaisirs.
Le Lake of Rot, mais quelle saleté! Obligé d'attendre des plombes le temps que la barre redescende à zéro.
J'ai clean la zone, et pété Astel pour pouvoir accéder à la zone d'après, mais pfff, quelle merde cette zone...

Cela dit, le combat contre Astel était super kiffant! J'ai pris cher, mdr, la moindre attaque me mettait super mal. Mais le boss est glauque à souhait. https://jolstatic.fr/forums/jol/images/icons/icon14.gif
T'as un consommable qui permet de faire descendre la barre mais j'avoue que j'ai jamais trouvé la recette et t'en choppes seulement une dizaine sur un run complet.

Astel est bien dégueu ouais, on dirait qu'il sort tout droit de Bloodborne: un mix entre Amygdala et ... Patches?
Ah je voulais savoir si certains avait eu le white screen crash ? Car j'en "suis" victime, en gros quand on lance le jeu on a un écran blanc pendant quelques sec et retour bureau :/ .


Alors j'ai trouvé à le contourner avec une manipulation qui désactive anti cheat en gros, sauf que le jeu du coup se lance en mode offline (que le jeu, pas steam).

J'étais déjà content de pouvoir jouer mais j'aimerais bien pouvoir profiter du online quoi, j'ai l'impression d'être privé d'une bonne portion du jeu.

Rien vu sur le sujet sur le net à part que je suis loin d'être le seul, ce serais un soucis de CG, mais le jeu tourne comme un coucou suisse sur ma machine alors je pige pas.
Citation :
Publié par Episkey
Le Lake of Rot, mais quelle saleté! Obligé d'attendre des plombes le temps que la barre redescende à zéro.
J'ai clean la zone, et pété Astel pour pouvoir accéder à la zone d'après, mais pfff, quelle merde cette zone...

Cela dit, le combat contre Astel était super kiffant! J'ai pris cher, mdr, la moindre attaque me mettait super mal. Mais le boss est glauque à souhait. https://jolstatic.fr/forums/jol/images/icons/icon14.gif
y'a un sort qui l'enlève qui nécessite assez peu de faith
Fini Elden Ring. J'ai trouvé le jeu sympa mais sans plus. Loin d'être un GOTY pour moi.

Peu fan de la direction artistique de From Software que je trouve plutôt fade en général, Elden Ring a le mérite d'avoir changé mon avis en offrant pas mal de variété et certains zones sont absolument magnifiques, notamment Liurnia. Malheureusement, ce n'est pas du tout le cas des donjons et des boss. N'ayant pas joué beaucoup joué à Dark Souls, je ne savais pas trop à quoi m'attendre, mais la première zone du jeu (Nécrolimbe) annonce direct la couleur: des donjons et très combats très répétitifs. Du copier-coller qui ne surprend que trop rarement, tout du moins comparé à Skyrim que j'ai enfin fini récemment, et j'ai eu beaucoup de mal à trouver la motivation d'explorer la carte entière en sachant que chaque donjon que je trouvais allait être le même que ceux explorés dans les premières heures du jeu.

Même diagnostic au niveau du gameplay qui, malgré sa technicité, n'offre pas assez de richesse pour faire évoluer un personnage du début à la fin sans donner l'envie de respec pour profiter de, il faut l'avouer, l'incroyable diversité de builds. Parfait pour le joueur qui prendra plaisir à expérimenter différents builds, mais plus que médiocre pour le joueur qui s'attend à avoir un progression digne de ce nom tout au long du jeu. Faisant partie de la deuxième catégorie, il est difficile de ne pas être déçu par Elden Ring aussi bien en terme d'exploration que de progression, même s'il faut avouer que le gameplay et la variété de builds écrase sans problème la compétition.

Au final, j'ai passé une centaine d'heures assez sympa mais privilégiant l'exploration et l'exploration avant tout, j'ai du mal à considéré Elden Ring comme un très bon jeu. J'ai certes passé un bon moment, mais je le recommanderais avant tout aux joueurs qui privilégie le gameplay et veulent expérimenter avec différents builds.
Citation :
Publié par Amrath
N'ayant pas joué beaucoup joué à Dark Souls, je ne savais pas trop à quoi m'attendre, mais la première zone du jeu (Nécrolimbe) annonce direct la couleur: des donjons et très combats très répétitifs. Du copier-coller qui ne surprend que trop rarement, [...]
Les Dark Souls sont plus denses et n'ont pas cette répétitivité qui est un gros point faible du jeu.
C'est très marquant si on veut faire 100% du jeu quand on s'aperçoit que c'est la cinquième fois qu'on affronte le même boss. La première on découvre, on s'amuse, la cinquième moins.
Me voilà à environ 120H de jeux et je suis niveau 120 et devant Malenia, il me reste plus qu'elle et Radagon/bête d'elden que j'ai tenté mais pas réussi encore.

J'ai pris un pied monstre durant tout le jeu, quelques trucs m'ont fait râler mais globalement c'est une super aventure.

Me pose des questions pour la rejouabilité, c'est quoi l'intérêt de refaire un perso quand en faisant les NG+ je peux avoir un perso "complet" et changer de build un peu quand je veux ?

Pour le pvp j'ai lu qu'il fallait pas XP trop loin, ce serait dû à ça ?

Je fais parti de ceux qui n'ont pas la bonne CG du coup je suis en offline depuis le début, le pvp attendra que j'achète une nouvelle CG, dommage.
Bonjour
Avant de me lancer dans un jeu qui va me prendre 100+h, je voulais poser une question qui est pour moi importante : est-ce que l'histoire est correcte dans Elden Ring ?
Moins j'ai le temps de jouer, et plus j'ai besoin de jouer à des jeux qui raconte des histoires.

Je sais que From Software a cette réputation de faire passer l'histoire au second plan, mais le seul jeu From Software que j'ai fait, Sekiro, je trouve qu'il avait une histoire finalement tout à fait intéressante à suivre même si c'est pas le principal intérêt du jeu. En tout cas, sans cette histoire, j'aurais eu du mal à me motiver à aller au bout.

Que vaut le scénario et l'écriture de Elden Ring comparée à Sekiro ?

Merci pour les infos
Le scénario est plutôt basique et pas vraiment mis en avant.

Le lore, lui, est incroyable mais difficile d'accès.

Seikiro a une narration plutôt traditionelle même si le scénario est un peu plus cryptique que le jeu lambda. Elden Ring ne raconte pas vraiment une histoire de but en blanc, il y a une trame globale dont tu trouves certaines réponses en lisant les brides d'informations dans les descriptions des items, en observant le level design, etc...

Du coup par rapport à ce que tu décris, tu risques d'être déçu... Sauf si tu es prêt à t'investir réellement dans le lore à travers de la lecture, de l'observation, beaucoup d'efforts de mémorisation, etc... auquel cas c'est assez incroyable !
Citation :
Publié par Borh
Je sais que From Software a cette réputation de faire passer l'histoire au second plan, mais le seul jeu From Software que j'ai fait, Sekiro, je trouve qu'il avait une histoire finalement tout à fait intéressante à suivre même si c'est pas le principal intérêt du jeu. En tout cas, sans cette histoire, j'aurais eu du mal à me motiver à aller au bout.
Je ne suis pas d'accord avec ça, tous les jeux From Software ont un lore et une histoire souvent plus profonds que la plupart des autres jeux sur le marché. Le problème c'est que le joueur doit se donner les moyens de les découvrir, et la plupart passent à côté.

Comme l'a dit Az dans Sekiro l'histoire est beaucoup plus simple à suivre que dans les autres jeux FS, mais si tu prêtes bien attention à la cinématique d'introduction d'Elden Ring et aux dialogues des NPC je pense que tu pourras arriver à suivre.

Je te conseille d'essayer quand même, ce serait dommage de passer à côté d'un aussi bon jeu. Ce n'est pas un hasard s'il a reçu les louanges unanimes de la presse et des joueurs.
J'avais compris second plan = "de moindre importance" et pas "pas mis au premier plan" d'où mon désaccord, mais effectivement tu as raison, l'histoire est plus cachée derrière le gameplay que dans Sekiro par exemple.
Citation :
Publié par Yubaba-Yaga
J'avais compris second plan = "de moindre importance" et pas "pas mis au premier plan" d'où mon désaccord, mais effectivement tu as raison, l'histoire est plus cachée derrière le gameplay que dans Sekiro par exemple.
Oui, c'est ce que je voulais dire.
Merci pour les avis.
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