[Vidéo] Genshin Impact s'invite dans les Alpes

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Uther a publié le 29 décembre 2021 cette vidéo sur JeuxOnLine :

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Il y a un an, en décembre 2021, Genshin Impact se dotait d'une nouvelle région, les Monts Dosdragon. Le studio miHoYo indique s'être inspiré des Alpes pour concevoir la contrée montagneuse et pour marquer le premier anniversaire de la mise à jour, le studio chinois s'associe à la station de ski de Val Thorens dans les Alpes, le temps d'une animation.
La station est redécorée aux couleurs de Genshin Impact et fera l'objet d'illuminations au cours du mois de janvier (l'événement sera retransmis en ligne sur YouTube et Twitch). Parallèlement, les joueurs sont invités à participer à une série d'animations in-game pour obtenir des récompenses.
Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Pour rester dans le "Français", je suggère plutôt Vache-qui-rit (esprit Jurassien)
Milka c'est Suisse (même si ça parle à tout les français(es) ^^ (et je ne suis pas contre l'apparition de la vache blanche et violet et des marmottes haha ^^
Citation :
Publié par meryndol
bah chouette event
(peut-être pour ça qu'on ait vu de la pub à la TV du coup)

Faut avouer que Dosdragon est une super zone (Brrrrrr)
Moi aussi je l'ai vu à la télé hier ! J'ai été étonné, je ne pensais pas que Genshin Impact avait pris autant d'ampleur, l'aurais-je sous-estimé ?

En tout cas c'est cool, il le mérite.
(A côté de ça, FFXIV aussi commence à se faire un nom, même chez les gens qui ne connaissent pas les MMO).


En attendant je vous laisse les OST d'Enkanomiya qui sont juste sublimes :


Dernière modification par Ýdalir ; 10/01/2022 à 14h19.
Citation :
Publié par Ýdalir
En attendant je vous laisse les OST d'Enkanomiya qui sont juste sublimes :
Cette musique et cette zone... une des plus belles réussites de Genshin pour moi à l'heure actuelle. L'ambiance etc... j'ai pas pu décrocher et du coup j'ai tout exploré bien trop vite :'(
perso j'ai pas encore fini watatsumi et Yaoshi, question de laisser les ambiances encore un peu.

Perso je préférais les îles avant de finir les quêtes, l'ambiance était vraiment particulière dans le jeu.

une fois les quêtes résolues, m'ambiance en perd un peu je trouve.
Citation :
Publié par meryndol
perso j'ai pas encore fini watatsumi et Yaoshi, question de laisser les ambiances encore un peu.

Perso je préférais les îles avant de finir les quêtes, l'ambiance était vraiment particulière dans le jeu.

une fois les quêtes résolues, m'ambiance en perd un peu je trouve.
En effet. De toute façon, tout le contenu perd son charme sur la durée et une fois la zone et les quêtes rincées.
Enkanomiya n'y échappera pas malheureusement... je ne comprends pas pourquoi ils ne se servent pas de leurs maps pour faire des events spéciaux histoire de refaire vivre les zones mortes... c'est vraiment un sacré gâchis
Citation :
Publié par Arsh
En effet. De toute façon, tout le contenu perd son charme sur la durée et une fois la zone et les quêtes rincées.
Enkanomiya n'y échappera pas malheureusement... je ne comprends pas pourquoi ils ne se servent pas de leurs maps pour faire des events spéciaux histoire de refaire vivre les zones mortes... c'est vraiment un sacré gâchis
Sûrement parce que Genshin Impact est basé sur le concept du "Monde Vivant" tout simplement, je trouve ça bien dans le sens où ont ressent le changement d'une trame qui se veut donc évolutive, même au ressentie.

Après, à la limite ce qu'ils auraient du faire, c'est la possibilité de pouvoir REVIVRE l'Histoire (se recréer un personnage, ou une partie vu que de toute façon ont ne peu personnaliser nos persos principaux, qui de toute façon sont jamais utilisés...en gameplay [ce qui est un sacré gachis de mon point de vue, là où il aurait été bien plus intéressant d'avoir au minimum la possibilité d'avoir Aether/Lumine comme 5ème perso "bloqué"]).

A côté de ça il y a le Housing, contenue que je ne comprends pas trop, quand ont sait/voit que nos persos ne sont même pas customisables, même pour les tenues... ou le style apporté.
C'est assez dommage de ce point de vue là. (Si ils souhaitaient ne pas créer autant de capacité à personnaliser le jeu, ils auraient mieux fait de ne pas créer de Housing Vu que ça sert à pas grand chose du coup... vu le peu d'interaction sociales en prime)
Citation :
Publié par Arsh
En effet. De toute façon, tout le contenu perd son charme sur la durée et une fois la zone et les quêtes rincées.
Enkanomiya n'y échappera pas malheureusement... je ne comprends pas pourquoi ils ne se servent pas de leurs maps pour faire des events spéciaux histoire de refaire vivre les zones mortes... c'est vraiment un sacré gâchis
Je vois pas en quoi, l’île avec l’orage permanent là (désolée mais j’arrive vraiment pas retenir les noms sur Inazuma, j’ai une dent contre le japonais je crois bien) elle est belle en diaporama mais pour l’explo c’était une plaie, je la trouve bien plus agréable sans l’orage, pareil pour l’île avec la brume, aucun intérêt d’empêcher de voir si ce n’est pour la série de quête (excellente au passage), mais quel soulagement quand tout est enfin parti…

Je suis peut être pas objective je sais pas, mais j’aime bien me balader dans des zones vivantes, propices à l’exploration (pas de foudre ou de murs électriques), me faire déranger par la météo ou des mobs tous les 3m dans le brouillard ça donne une ambiance mais ça gâche quand même le plaisir quand t’es focus sur l’exploration. Donc c’est parfait le temps de l’histoire des quêtes mais je suis très contente quand ça dégage ensuite et que je peux explorer en paix dans un environnement apaisé où les soucis sont résolus.

Après pour les zones mortes c’est un autre soucis, mais c’est aussi cohérent avec l’histoire, on en a terminé avec Inazuma et le regard du voyageur se porte vers Sumeru. C’est pareil pour chaque zone même si ponctuellement on y revient (comme en ce moment avec Liyue).
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