Elden Ring (Jeux vidéo)

[Vidéo] Premier aperçu du gameplay d'Elden Ring

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Uther a publié le 10 juin 2021 cette vidéo sur JeuxOnLine :

Citation :
Après des années d'attente et de nombreuses rumeurs, Elden Ring dévoile finalement son gameplay et en profite pour annoncer une date de sortie fixée au 21 janvier 2022, sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X. Pour mémoire, le jeu est présenté comme le plus imposant réalisé par FromSoftware à ce jour, ayant vocation à immerger le joueur dans une histoire riche et sanglante, imaginée par Hidetaka Miyazaki (Dark Souls) et George R.R. Martin (Game of Thrones).
Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Franchement, ils auraient appelé ça dark souls 4, ça m'aurait pas choquée vu comme ça y ressemble à pratiquement tous les niveaux.
Après, le jeu à l'air cool, mais donne pas vraiment l'impression d'une nouvelle licence. Jusqu'au "tarnished" qui remplace l'unkindled
Citation :
Publié par MjK :C
Des lignées de nobles et des pénis ?
N'oublie pas les boobs et les décapitations.

Mais plus sérieusement, c'est une collaboration assez étonnante, From Software ayant une manière bien à lui de construire ses univers et sa narration. Donc j'ai hâte de voir ce que ça va donner et s'il est possible que ce soit un pétard mouillé et que le résultat sera très proche de leurs habitudes, on pourrait aussi se retrouver face à quelque chose de différent avec une histoire plus centrale, même si on sent que c'est une transformation lentement commencée avec Dark Souls 3 et poursuivie avec Sekiro.
Les dialogues, en particulier ceux de l'homme, me font penser à du Georges RR Martins.

Le scénario me paraît convenu mais je suppose que c'est la narration qui va rendre le tout intéressant.

Dommage que l'interface ait été masquée. On peut toutefois deviner un gameplay à la Sekiro, ou du moins, aussi dynamique.
Plusieurs armes et plusieurs classes de personnages semble-t-il.
Je n'ai pas vu beaucoup de variation d'armures pour l'avatar en tout cas, donc peut être pas de statistiques à optimiser.
Le combat à cheval est totalement intégré, ce dernier ne servira pas juste de moyen de transport.

Égoïstement, je regrette que l'old gen soit prise en compte parce que d'un point de vue technique, le jeu me paraît vieillot. En espérant un upgrade pour la new gen.

Pour le moment, pas trop convaincu mais c'était pareil pour Sekiro en ce qui me concerne.
Citation :
Publié par Djunn
Les dialogues, en particulier ceux de l'homme, me font penser à du Georges RR Martins.
En même temps, sa participation est affichée en gros au milieu de l'écran à la 15ème seconde de la vidéo
Citation :
Publié par Falith
En même temps, sa participation est affichée en gros au milieu de l'écran à la 15ème seconde de la vidéo
En fait, je répondais indirectement à ceux qui se posaient des questions au sujet travail de Martins sur Elden Ring.
Certains devraient réapprendre la définition du mot "gameplay".

Bon, évidemment, c'était le titre que j'annonce depuis que son annonce avait été teasé donc forcément, je suis ravi.

En plus, on a la date, que demander de plus. Ah bah si, du gameplay justement...
Citation :
Publié par Djunn
Égoïstement, je regrette que l'old gen soit prise en compte parce que d'un point de vue technique, le jeu me paraît vieillot. En espérant un upgrade pour la new gen.
Citation :
Publié par Finalis
La DA est somptueuse, vivement un peu de gameplay mais j'ai un bon premier feeling.

De toutes façon en terme de technique pure, les jeux From Software n'ont jamais été des claques .... Mais c'est pas bien grave tant ils sont aboutis artistiquement, que ce soient les inspirations et références dont ils sont empreints que leur intégration dans un monde les rendant organiquement cohérents avec ce dernier, et montrent qu'on a pas forcément besoin de 4k / HDR / dernières features de la nouvelle carte graphique à 1000 balles pour être visuellement somptueux et marquants.

Dernière modification par Capitaine Courage ; 11/06/2021 à 19h10. Motif: ortho
GRR Martins a travaillé sur le lore, pas sur le scénario (même si ça aura une incidence indirecte). Il y avait une interview de Miyazaki sur ce sujet qui était vraiment intéressante.
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