Je ne remet pas en doute la qualité des personnes derrière Dofus, Dofus arena (RIP) et wakfu puisque j'ai adoré et adore y jouer mais on parle bien des choix d'orientation des jeux, certainement initié par la direction, d'ailleurs mon énorme attente envers Waven c'est fait moins douloureuse pour même disparaitre en entendant "free to play" "battle royal" d'un côté le cancer et de l'autre les métastases et il faudrait n'avoir joué à aucun mmo rpg depuis plus de 20 ans pour ne pas le savoir.
Ce que je veux dire depuis le début c'est qu'on est opposé, clairement, à deux confrontation : la rentabilité immédiate et la qualité d'un jeu, c'est à dire sa faculté à nous surprendre du bon côté et on voit très bien que la direction d'ankama à pris la voie du profit immédiat, sachant certainement que ça n'a aucun avenir sur le long terme, hein wakfu ?
|