THQ Nordic (Jeux MMO)

[Actu] THQ Nordic lève près de 200 millions d'euros pour poursuivre ses acquisitions

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Uther a publié le 22 février 2019 cette actualité sur JeuxOnLine :

Citation :
https://jolstatic.fr/www/captures/3026/8/135988-240.jpg
Le modèle de croissance de THQ Nordic repose sur l'acquisition de licences et studios de développement. Le groupe vient de lever 197 millions supplémentaires pour poursuivre sa stratégie.

Depuis maintenant plusieurs trimestres, l’actualité (très intense) du groupe THQ Nordic repose quasi-exclusivement sur un enchainement d’acquisitions de licences et de studios de développement – encore récemment, le studio annonçait par exemple s’être offert Warhorse...

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Un cruncher,....
A-t-on récolté les avis des développeurs déjà incubés ou en devenir ? Moi ça me fait peur pour la condition humaine des développeurs de jeux vidéo.
Citation :
Publié par monpi
Un cruncher,....
A-t-on récolté les avis des développeurs déjà incubés ou en devenir ? Moi ça me fait peur pour la condition humaine des développeurs de jeux vidéo.
Condition humaine le métier de dev est tous le temps en mouvement en général 2 ans dans une boite à Montréal pour partir 6 mois à Shanghai sur un autre projet sans oublié la boite mail remplie de proposition diverse le job de dev c'est pas forcément le métier ou il y à la crise surtout quand on est bon ^^
C est mm plein emploi pour les dev devops admin sys en ce moment.
Enfin, faut être un peu mobile.
Mm junior et mm pour les profils atypiques.

Faut relativiser un peu.
Je viens de la distri, je suis devops junior now(plutôt ops que dev), je ne sais pas si ça s applique à tous le secteur...mais Putin les conditions de travail quel pied, et puis je bosse moins qu avant, que 40h now.
J aurais pas le dos péter à 40 ans, moins de pression.
Je reste convaincu que dev jeux vidéo ça reste une vocation car si les conditions sont si pourri, il suffit de mettre à jour son linkedin pour bouger dans le mois.

Dernière modification par derioss ; 25/02/2019 à 20h16.
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