Secret World Legends (SW - La Terre Creuse)

De TSW à SWL, le ressenti d'un vétéran

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Bonjour à tous,

Comme vous avez pu le remarqué, une « petite » vague a secoué le monde de TSW. Je vous laisse lire ce fils de discussion pour plus de détails : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1353649 sur la relance du jeu. Ici j’aimerai parler du ressenti des anciens, des vétérans. Je ne prétends pas parler pour tout le monde bien sûr mais j’aimerai réagir sur un point qui revient souvent, ici et sur d’autre forum et qui peut se résumer en cette phrase : « Mais le jeu était déjà mort avant et là ils font un relaunch, ça devrait vous [les vétérans, ndlr] faire plaisir. De toute façon vous êtes jamais content et vous vous plaignez toujours » Et je ne peux, en tout bonne conscience, laisser passer ça.

Je comprends que toutes personnes déçue par TSW soit enjoué par SWL, ils vont sûrement apporter plein de super modif’ au jeu et tout et tout. Et franchement tant mieux pour vous si vous aller avoir du fun, mais sachez que pour en arriver la Funcom a sacrifié quasiment toute sa fanbase de joueurs vétérans.

Mais je peux imaginez que vous ne compreniez pas d’où vient cette frustration de notre part, je vais donc vous l’expliquer. Pour commencer il faut comprendre ce que c’était de camper TSW. Toute personne ayant moins de 800h de jeu ne peut avoir qu’une vague idée de ce que c’était. Voilà une liste non exhaustive des principaux points :

  • Une fois l’histoire principale finie, TSW c’est du farm, encore du farm et toujours du farm. Bien sûr on prenait du plaisir à le faire mais le endgame se résume à 5-6 activités à faire en boucle, chaque soir.
  • Le grind qui permet de faire le endgame est long et dur et tellement random. Dans la plus part des jeux soit le loot est difficile à obtenir mais tombe la plus part du temps, soit il est facile à obtenir mais il tombe rarement. Ici c’était difficile ET le taux de loot était bas ET c’était long. On parle de plusieurs mois pour avoir un stuff qui tenait plus ou moins la route et encore c’est si tu ne t’étais pas planté en route.
  • Le jeu était buger, il fallait se battre quotidiennement contre ces bugs. Les serveurs étaient très souvent en PLS et un ping de 250 était une chose commune dans une soirée normale et je ne vous raconte même pas durant les events.
  • Le nouveau contenu prenait une éternité à arriver, était bugé à sa sortie.
C’est là que vous vous dites : « Mais alors pourquoi vous avez continué à jouer si le jeu était si nul que ça ». Et c’est là tout le problème, on est resté pour, entre autre, les points suivants :

  • L’histoire ! Toute personne qui a mis les pieds ne serait-ce que 10 heures dans le jeu sait de quoi je veux parler.
  • Le gameplay complexe (et pas compliqué, know the difference) et subtile
  • La communauté de gens sympa et mature.
  • Et surtout, surtout, des promesses de changement de la part des devs : « Vous aurez du contenu d’histoire », « On va corriger les bugs », « On va ajouter du PvP », « On va ajouter des donjons ». On nous l’avait promis ‘tain !
Donc nous, sur ces belles promesses, on a grinder, on a farmer, on a wiper afin d’être prêt pour découvrir le congo ou la lune ou je ne sais plus ce que les joueurs avaient évoqué pour la prochaine extension. On a supporté les bugs, le lag, le manque de contenu, le manque de communication et j’en passe. On a monté notre stuff pour attaquer les nouvelles instances. On farmer pendant des jours, des semaines pour être au top. On voulait découvrir la fin de l’histoire de Tokyo, on voulait un nouveau raid à plus de 10 joueurs durant lequel on combattait John. On voulait savoir si Samaël réussirait son projet. On voulait pouvoir se fritter sur un Fusang digne de ce nom. On voulait savoir ce que les Nephilim allaient faire de Lilith. Et putain qu’on était prêt ! Et qu’on avait la hype !

Et c’est à ce moment précis que Funcom décide de faire un wipe des serveurs…. Parce que oui, ils peuvent raconter ce qu’ils veulent, ce qu’ils font là c’est un wipe des serveurs. Le jeu n’est plus en vente et plus aucune mise à jour ne sera faite sur le jeu. Ils pourront éteindre les serveurs dans moins de 2 mois.

Et le pire c’est qu’on nous dit : « Non mais le jeu n’est pas mort. Il y a un autre jeu, avec la même histoire, avec les mêmes missions, avec les mêmes instances, avec un gameplay simplifié et le tout gratuit mais payant. Venez, on est bien. Ah par contre tout ce que vous avez fait jusqu’à maintenant c’était pour rigoler, va falloir recommencer depuis zéro. Ah et le nouveau contenu c’est pas du tout pour maintenant, on a même enlevé des trucs par rapport à TSW.»

Est-ce que vous commencez à avoir une idée du ressenti des anciens ? On a portez ce jeu à bout de bras pendant 5 ans ! On a fait en sorte que le jeu ne meurt pas en extrayant chaque goûte de contenu qu’on pouvait tirer des maigres updates qu’on nous a donné. Et en guise de récompense, on jette nos persos et nos milliers d’heure de farm à la poubelle et on fait place au premier kévin qui passe ? Si on veut découvrir la suite du jeu, histoire ou contenu, il faut tout recommencer depuis le début ? Non, juste non.

Funcom a sûrement ces raisons mais il y avait tellement d’autre possibilités. Voilà deuxpoints, qui je trouve, aurait été un minimum

  • Donner une vraie fin à TSW. Un ragnaroc épique qui met fin au monde et à l’univers de TSW et qui répond aux centaines de questions qu’on se pose. Et faire naître SWL sur les cendres de cette apocalypse. C’est même faisable avec le même contenu. Tu fais un univers qui se répète ou quelque chose du genre.
  • Nous donner une équivalence dans SWL, même si le cœur du gameplay change. Personnage monté à 90% dans TSW, tu le transfert sur SWL et tu obtiens un perso monter à 90% d'avancement.
Il y a avait tellement de possibilité et Funcom a choisi une des pires… c’est triste… révoltant….

Bon il est temps d’attaquer la conclusion. Je pense qu’une bonne partie des vétérans ont pris une clé beta pour SWL, juste pour voir ce que ça donne. Mais quel que soit le niveau de qualité de SWL, je pense que très peu d’entre nous resteront sur le jeu. Nous avons été trahis et sacrifiés. Nous n’avons plus confiance en funcom et ses belles promesses.

Et franchement, nouveaux venus, kévin de tout bord, deux choses. Je ne peux que vous mettre en garde contre les paroles vides de Funcom. N’espérez pas trop, le serpent à huit têtes est fourbe. Et deuxièmement, quand vous foulerez le sol de Kingsmouth et que vous aiderez Boone a tuer du zombie, ayez une pensée pour toutes ces personnes absentent qui ont été trahies pour rendre ça possible.

edit:
  • changer le titre de "De TSW à SWL, le ressenti des vétérans" à "De TSW à SWL, le ressenti d'un vétéran"
  • suppression de "et ne répondait pas souvent à la demande des joueurs." dans le dernier point de la première liste

Dernière modification par Peredur ; 28/07/2017 à 15h23.
Citation :
Publié par DarkMoonrise
Il y a avait tellement de possibilité et Funcom a choisi une des pires… c’est triste… révoltant….

Bon il est temps d’attaquer la conclusion. Je pense qu’une bonne partie des vétérans ont pris une clé beta pour SWL, juste pour voir ce que ça donne. Mais quel que soit le niveau de qualité de SWL, je pense que très peu d’entre nous resteront sur le jeu. Nous avons été trahis et sacrifiés. Nous n’avons plus confiance en funcom et ses belles promesses.

Et franchement, nouveaux venus, kévin de tout bord, deux choses. Je ne peux que vous mettre en garde contre les paroles vides de Funcom. N’espérez pas trop, le serpent à huit têtes est fourbe. Et deuxièmement, quand vous foulerez le sol de Kingsmouth et que vous aiderez Boone a tuer du zombie, ayez une pensée pour toutes ces personnes absentent qui ont été trahies pour rendre ça possible.
Je comprends vraiment ta frustration Dark mais sincèrement je pense que c'est une des meilleurs solution qu'a eu Funcom je suis Abo a vie ma femme aussi on a commencé a joué a TSW avant le lancement officiel. Mais on a vu ressenti une dégradation d'ambiance dés qu'on a voulu faire du HL critiques insultes etc d'ailleurs j'en parle dans l'autre post donc nous qui avions arrêté TSW à cause de cette mentalité et ou la communauté nous laissait le choix que d'une seul cabale vivante Fr. Le fait de pouvoir rejouer à ce jeu sans se taper les debiles qui pourrissent le jeu mais je dis merci Funcom de faire un rpg de cette excellent opus
Citation :
Publié par DarkMoonrise
Est-ce que vous commencez à avoir une idée du ressenti des anciens ? On a portez ce jeu à bout de bras pendant 5 ans !
Les anciens qui sont là depuis 5 ans, ils sont pas nombreux. Il y a 5 ans, c'était encore la bêta fermée.
Je ne croise pas grand monde que je pouvais croiser à l'époque.

Tout ça pour dire que des anciens sont partis, des nouveaux sont arrivés (dont toi, qui est arrivé il y a 2 ans et demi environ) et d'autres arriveront encore.
Il y a un passage de relais naturel. Et les supporters d'hier, d'aujourd'hui ou de demain ne sont pas nécessairement les mêmes.

Personnellement, ce que j'espère avec cette refonte, c'est que le farm soit moins nécessaire.
J'ai connu l'époque où il fallait débuter le cauchemar en full bleu et farmer les lingots noirs sur les premiers boss sans jamais terminer un donjon (en s'équipant petit à petit de violets temporaires non améliorables).
Puis ils ont permis d'obtenir les premiers équipements violets (améliorables) avant de mettre le pied dans le moindre donjon.
Revoir entièrement la progression peut être une bonne chose dans la mesure où le cœur du jeu reste les missions et devoir les trivialiser pour permettre aux joueurs de se mettre rapidement à niveau pour le contenu "anecdotique" (réalisé par moins de 3% des joueurs, même s'ils sont les plus actifs sur les forums) que sont les donjons et les raids est dommage.

Dans tous les cas, j'attend de juger sur pièce pour émettre un avis final.
La remise à 0 est juste "dommage" à mes yeux.
J'espère moins de farm.
Je crains la nouvelle progression du perso.
Je suis curieux du nouveau système de combat et de compétences (en particulier le bonus de maitrise d'une arme).

Il y a de gros changements. Ca peut être globalement bon. Comme ça peut globalement dénaturer le jeu à mes yeux.
Mais j'attend plus d'éléments pour établir mon avis (et pas celui de tous les vétérans du jeu qui s'expriment ou non ).
@eragon
C'est comme tu dis, c'est la meilleure solution pour Funcom. Et la pire pour les vétérans, d'ou notre aigreur.

Pour ce qui est de l'ambiance IG et de l'attitude des joueurs, soit tu as eu très peu de chance soit tu t'es senti attaqué alors que ce n'était pas le cas. En 2.5 ans de tsw, j'ai rencontré autant de rageux et d'insulteur que en 1.5 mois de ffxiv par exemple.

@Pere
Si tu vas sur les forums anglais, tu remarqueras que c'est le point de vue partagé par la plus part des anciens.

Après je n'ai pas aborder directement SWL dans le poste parce que ce n'est pas le thème de celui-ci. Je n'ai aucune idée de ce que sera SWL, peut-être que le jeu sera ultra bien, qu'il aura des updates régulières et qu'il deviendra plus gros que WoW ou alors peut-être qu'il va mourir dans l'oeuf. J'en sais rien et comme je l'ai dit, c'est pas le thème de ce fils.

Et même si c'est vrai, que je n'est été sur tsw pendant 5 ans, même pas 2.5 en fait parce que j'ai fait une pause au milieu, tu soulignes bien l'idée que je voulais faire passer. Quand je dis vétérans, je pense à ceux qui ont fait vivre le jeu durant toutes sa durée de vie, qui tiennent à leur perso, à leur avancement, aux heures de farmes et à leur réussite perso dans le jeu.

Funcom devrait transféré ça plutôt que les goodies inutiles.
Citation :
Publié par DarkMoonrise
En 2.5 ans de tsw, j'ai rencontré autant de rageux et d'insulteur que en 1.5 mois de ffxiv par exemple.
Là, tu as tout a fait raison et ffxiv est un mmo payant et assez cher donc que TSWL soit F2p va être une bonne chose sachant que même si ce n'est plus le même jeu on va enfin avoir une saison 2
Citation :
Publié par DarkMoonrise
Bonjour à tous,

BLABLABLABLA.
Qui t'as donné mandat pour parler au noms des joueurs anciens ?

Surtout pour dire des conneries du style :

Citation :
•Le nouveau contenu prenait une éternité à arriver, était bugé à sa sortie et ne répondait pas souvent à la demande des joueurs
Alors que la majorité des rajouts de contenu était justement ce que les joueurs de l'époque voulaient, il suffit d'aller voir les sujets sur le lancement de ces rajouts de contenu pour le savoir.

Alors la prochaine fois tu commenceras par parler en ton nom et uniquement en ton nom.
Aaaah ce qui est drôle avec les gens comme toi, c'est que c'est hilarant de vous lire. Vous avez l'impression d'apporter quelque chose à la discussion mais au final vous ne faites que rendre les postes toxiques sans savoir ce que vous dites. Vous vous enfoncez tout seul en attaquant l'auteur et pas le contenu. Donc,à partir de maintenant sauf si tu as quelque chose de constructif à ajouter, je continuer à lire tes blagues et ne pas y répondre.
Citation :
Publié par Erindhill
Alors la prochaine fois tu commenceras par parler en ton nom et uniquement en ton nom.
Et voilà ce que je disais, voilà qu'on croise sur TSW, bon faut dire avec 99,9% de post rageur de ta part ça m’étonnes pas.
Bonjour à tous.

Je me suis offerte le jeu à l'époque avec toutes ses extensions et même le boost avec la moto, ce qui représente quand même une petite somme.

J'ai adoré l'atmosphère de ce jeu exceptionnel, oh combien difficile et pas du tout facile d'accès. J'était toute contente d'arriver a tokyo, et là la drame.... C'est quoi ce truc de ouf ????? J'ai stopé direct.

Pour ma part, je sais pas s'ils ont pris une bonne solution...... de refaire un autre jeu a l'identique on va dire...... Ou il y aura plus de suspens.....Qu'ils facilitent le jeu oui pourquoi pas. Mais ils auraient pu parfaitement le faire sur le jeu d'origine. Il y aurait eu tellement de truc à changer pour rendre le jeu plus simple d'accès.

Au moins le minimum à faire, c'est pour toute personne ayant depensé des sous, surtout dans les extensions, que ces dernières dans la nouvelle version, aient quelques avantages. Pourquoi pas récupérer nos items fashions aussi... les boost qu'on a payé.

Le jeu sera - t-il traduit à nouveau en français ?

Faut pas se leurrer ce jeu était un jeu de niche.

Et quand à cloturer the secret world, quitte à le faire en beauté, avec un event de ouf de fin.
Citation :
Publié par souris45
Le jeu sera - t-il traduit à nouveau en français ?
Vooici ce que dit la faq officielle :
Citation :
Quelles langues sont proposées ? 

Secret World Legends est totalement localisé en anglais, allemand et français.
Citation :
Publié par DarkMoonrise
Si tu vas sur les forums anglais, tu remarqueras que c'est le point de vue partagé par la plus part des anciens.
Non. Ce n'est pas le point de vue partagé par la plupart des anciens.
C'est le point de vue partagé par la plupart des anciens qui s'expriment sur les forums officiels.
La plupart des anciens, on ne sait pas du tout ce qu'ils en pensent.

Et c'est là où je suis obligé de rejoindre Erindhill sur le fond : Funcom a suivi la demande des joueurs pour la plupart des ajouts.
Les fois où ils ont essayer de faire plaisir à une minorité, c'était Shambala, c'était les Donjons de Tokyo, c'était les Raids Cauchemar... à chaque fois à perte. (Et probablement que rajouter le farm des augments, des aegis, du musée... a fait plus de mal que de bien.)
La "minorité bruyante" n'est pas une preuve de l'avis des joueurs.
ouais d'accord, alors c'est l'avis des gens qui donnent leur avis. Bon comme cette nuance à l'air de poser beaucoup de problème, je vais changer le titre du fils. ça ne change rien au contenu pour autant.

Pour le contenu, ce que tu expliques est encore pire que ce que j'avance dans ce cas. ça veut dire que même si les màj n'étaient pas déstinée aux vétérans, ils sont quand même resté et on fait perdurer le jeu.
Non

Mais en attendant vous chercher à faire quoi ici? Une grande partie des gens qui donnent leur avis, qui ont investi du temps dans le jeu et qui en ont quelque chose à faire de tous ce qu'ils ont mis dans le jeu (ce que j'appelle vétérans) se sentent trahies. Ici je vous explique d'ou vient se ressentiment. Vous vous essayez de faire quoi?
TU commences par nommer ton fil par ressenti d'un vétéran au lieu ressenti des vétérans et ensuite cela devrait vachement mieux se passer.

Que tu penses cela, qu'une partie des joueurs pensent de même est une réalité, mais il y a une grande différence entre une partie et l'intégralité.
Et puis ce n'est pas en écrivant des choses fausses comme ce que tu as écrit sur les ajouts de contenu que cela va renforcer ton propos, les mensonges ne peuvent que te desservir.

On a rien contre ce que ut penses, cette partie te concerne et il n'y a rien à y redire, soit on est d'accord soit on ne l'est pas, mais en aucun cas cela ne te donne le droit de parler au nom des autres ni de te tromper sur ce qui s'est passé à la sortie des ajouts de contenu.
Halala je ne pensais pas que tu te sentais à ce point trahi par Funcom DarkMoonrise !

D'un côté je comprends cette "investissement perdu" que ressentent certains joueurs qui ont joué très longtemps mais, d'un autre côté, ne faudrait il pas "relativiser" ? je dis ça avec toute la gentillesse du monde car, vraiment, essayons de voir TSW et SWL comme ce que c'est...un jeu, un jeu sur lequel on s'amuse, on donne du temps comme on en donnerait en allant au ciné, je sais pas

Bon après je parle en tant que nana qui pense qu'à reroll, donc mon avis est peut être faussé
Ah un message constructif, merci Erindhill (sincèrement)

Alors oui j'ai changé la forme du titre pour quelque chose qui choc moins. Et oui j'ai admis que c'est l'avis majoritaire de ceux qui donnent leur avis. Mais par contre, non, m'accuser de mensonge sur ce point n'est pas légitime. D'accord, ils ne nous ont pas complètement mis de côté mais tout de même, on n'était pas souvent dans les priorités. Je me souviens que la plus part du temps lors de la lecture des patchs notes, on se disait : ok mais ça on s'en fiche, ça aussi, ça aussi. De temps en temps on avait une bonne surprise, les MF par exemple.

Mais d'accord, ça fait 50/50 sur ce point, je corrige ça sur le poste original. Mais bon, même si on enlève ce point, ça serait tout de même de mauvaise fois de dire que les vétérans (comme je l'entends) n'ont pas reçu un pieds de nez avec cette annonce.
Tu sais, moi aussi, devoir remonter un 8 perso (j'en ai 7) m'enchante pas outre mesure, mais, à l'heure actuelle, on ne peut pas dire que le jeu se porte comme un charme du point de vue population, donc, si il faut en passer par là pour que le jeu reparte et qu'ils nous sortent la suite de l'aventure pourquoi pas, je leur laisse le bénéfice du doute.

Si cela ne marche pas, tant pis, l'aventure aura été belle pendant 5 ans.
@Erindhill
aaaah

oui c'est ce que je me dis aussi, une intervension massive était obligatoire. Mais pas comme ça, c'est trop cher payer pour la fanbase. J'ai pris une clé beta "pour voir" mais vraiment peu de chance que je recommence tout.

7 persos, peut-être que t'en connais un peu plus que ce qu j'ai dit tout à l'heure, désolé. Mais franchement, ton premier message n'incitait pas trop à la discussion.

@Xaenae
Oui c'est vrai c'est un jeu, mais que ce soit un jeu ou pas, on y a mis du temps. C'est comme si tu te construit un maison de vacances, en soit c'est pas nécessaire à ta survie mais si un ouragan vient te la démolir, tu l'auras quand même mauvaise.

@Tous
On se revoit peut-être sur la beta, je réserverais mon nom le 5, le même qu'ici.

Dernière modification par DarkMoonrise ; 30/03/2017 à 16h03.
C'est là où pour moi c'est différent.
Si je devais être aussi chiante et pointilleuse que les gens qui postent souvent je dirais que, construire une maison IRL, pour reprendre ton exemple, est quelque chose de concret, de réel. Une destruction ou une perte IRL d'un bien ou d'une personne ne peut être comparable.
Bien sûr qu'on peut s'attacher à son perso, tout le temps qu'on a mis à le monter, à le jouer, c'est comme une petite partie de nous mais franchement, même si je comprends votre déception, je pense comme Eragon (coucou Chewi ) le verre à moitié plein est pas si dégueulasse.
ILs auraient pu se reposer sur Conan exil et faire un joli fuck aux joueurs de TSw mais non, ils ont trouvé une solution, celle de repartir de 0 TOUT en laissant TSW dispo. Reproposer un jeu plus accessible ! Ils ne laissent tomber personne, voilà c'est mon interprétation peu importe le temps de jeu, chacun ressent les choses comme il veut/peut/selon sa sensibilité/ ressenti etc
Mon compte The Secret World a été crée le "2011-09-23 15:15:40", bientôt 6 ans donc, ou j'y ai commencé en closed beta .

Bien sur je trouve ça dommage, mais voila, j'aime beaucoup Funcom, je me suis toujours beaucoup amusé et investi dans leurs jeux et ce depuis Anarchy, et j'ai franchement pas envie de les voir disparaitre. Alors si ça doit passer par la, et bien au moins pour moi, tant pis. Après tout je me dit que tout ça est de l’éphémère, et que l'essentiel c'est que je me souvienne combien j'ai été émerveillé de la découverte de ce jeu, vraiment....

Après il y a la manière c'est sur, tes deux solutions Darkmoonrise sont, il me semble pertinente, mais voila le choix est tout autre...
Pour moi ce qui serait le Pompon, c'est la simplification des quêtes, ça franchement ça m’achèverais
Citation :
Publié par Ar Men Du
Mon compte The Secret World a été crée le "2011-09-23 15:15:40", bientôt 6 ans donc, ou j'y ai commencé en closed beta .
On créait un compte dans l'espoir de s'inscrire à la bêta. La date de création du compte n'est pas liée à la date de début de jeu.
Mon compte date du 30 aout 2011, mais j'ai commencé quelques mois plus tard (et le jeu n'a débuté que le 3 juillet 2012, 29 juin pour ceux avec un départ anticipé).
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