Stormblood (FFXIV - Le Symposium d'Hydaelyn)

[Actu] Final Fantasy XIV Heavensward : la conclusion de l'épopée est disponible

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Evangelus a publié le 28 mars 2017 cette actualité sur le site Final Fantasy XIV Online :

Citation :
https://jolstatic.fr/www/captures/3166/3/123243-240.png
La mise à jour 3.56 qui termine Heavensward et sert d'introduction à Stormblood arrive aujourd'hui.

Suite à la maintenance du jeu, qui implémentera la MAJ 3.56, les joueurs de Final Fantasy XIV pourront enfin se lancer dans ce qui sert de conclusion à Heavensward et d'introduction à Stormblood. Quel sera donc le "twist" scénaristique réserver par les auteurs de l'histoire? Des personnages vont-ils nous quitter? Des nouveaux vont-ils arriver? Vous le saurez en faisant l'épopée...

Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Sortez le popcorn. C'est reparti pour une cutscene de fin de 45 minutes \o/ (du moins, j'imagine. Pas encore testé)

Sinon ouais, le coup du "lala poison dodo", c'était un jolie pétard mouillé. Je comprend toujours pas pourquoi ils ont fait machine arrière sur le sort du perso concerné.
Ça n'a rien apporté à l'histoire. Je dirais même que ça a saboté tout le drama de la fin de realm reborn.
Citation :
Publié par Sotatsu
Sortez le popcorn. C'est reparti pour une cutscene de fin de 45 minutes \o/ (du moins, j'imagine. Pas encore testé)
Non, il n'y en a pas cette fois.
Conclusion tout simple sans surprise, on avait déjà quasi tout deviné avant la fin
La scène avec le primordial sauve les meubles heureusement.

(Pour info en une heure c'est torché ce patch, et il reste encore 2 mois avant l'extension sans contenu).
Citation :
Publié par Yuyu
Conclusion tout simple sans surprise, on avait déjà quasi tout deviné avant la fin
La scène avec le primordial sauve les meubles heureusement.

(Pour info en une heure c'est torché ce patch, et il reste encore 2 mois avant l'extension sans contenu).
Les spoil \o/

Oui c'est assez rapide !

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Avec le plot twist intéressant sur Yda tout de même !
Citation :
Publié par Androktasiai
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Avec le plot twist intéressant sur Yda tout de même !
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Bah oui et non, on avait été spoil par la vidéo de l'extension Ca a juste clarifié les choses
Citation :
Publié par HisoKefka
Plus généralement au niveau du patch, étonné qu'ils lèvent les restrictions de loot sur Alexander Savage mais pas sur Dun Scaith.
Dun Scaith tu y va pour le skin Alex pour le stuff ^^ donc pas les même priorité
Citation :
Publié par auldur
Dun Scaith tu y va pour le skin Alex pour le stuff ^^ donc pas les même priorité
Dun Scaith contient encore des pièces BiS pour beaucoup de classes.
Dans tout les cas, sa me donne envie de me remettre dessus surtout avec la nouvelle extension, sa serait pas mal d'avoir une zone pvp sa changerait des arenes et surtout une zone RvR, je sais je rêve.
Je suis hyper déçu de l'épopée.

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J'ai jamais vu autant d'incohérences rassemblés en 1h de contenu... Le fameux plot twist avec Yda fonctionne pas du tout, on connait pas sa soeur, on la connait pas elle enfant, donc.... bon ok ma belle, tu t'appelles pas Yda tu t'appelles Lyse, ça change quoi ? Même au sein de la scène elle même, la réaction des autres hériters réduit considérablement l'effet du twist : "ouais on le savait mais on s'en fout, toi ou ta soeur pour nous c'est pareil". J'imagine que c'est pas le message qu'ils voulaient faire passer, mais au niveau de la façon dont je l'ai ressentis c'est totalement ça.

La scène de combat supposée être épique... sans aucun punch, que ça soit visuel ou du côté de la musique c'est mouuuuu. Faire de la grosse cinématique aérienne avec le moteur de jeu rendu supposé fait pour rendre des cutscène statiques au sol doit pas aider. Pourtant, des scènes tel que la LB du chevalier de l'age mur dans les quêtes du gentillhomme avaient un rendu bien meilleur, preuve qu'il y a moyen de faire des trucs.

Quand au fameux retournement de veste du grand méchant de ARR... mais.... euh.... pourquoi ??? J'ose supposer qu'il garde la révélation pour plus tard, mais pourquoi, oh pourquoi, personne parmi les membres de l'alliance éorzéenne ne semble se poser la question de savoir pourquoi il se met d'un coup à taper sur ses anciens alliés ?

Jusque là j'arrivais à peu près à fermer les yeux sur les incohérences parce que j'apprécie beaucoup le soin apporté à la master-quest de FFXIV, mais là ça devient mission impossible

De manière générale, j'ai trouvé la fin d'ARR autrement plus impressionnante, même si tout l'effet dramatique a été détruit pièce par pièce dans Hevensward suite au dénouement bisounours de cet arc de l'histoire. D'ailleurs les soucis politique à Ul'dah ont tous disparu comme par magie, alors que c'était une des plus belles promesses qui nous avait été fait pour rendre le scénario un peu plus adulte.
J'ai pas fini l'épopée HS encore alors vos commentaires m'inquiètent (surtout qu'on m'avait vendu l'épopée de HS comme bien supérieure à ARR et pour le moment j'ai pas été déçue). Mais après tout, c'est pas une vraie fin puisque j'imagine que dans Stormblood il y aura une suite et peut être que ce sera un peu plus "noir" cette fois.
Je pense qu'ils devraient vraiment arrêter avec leurs histoires de primordiaux car ça commence vraiment à être répétitif, au point d'en être insupportable.

Ils pourraient faire ce qu'ils voudraient dans l'univers de fantasy mais nope il faut qu'ils fassent toujours la même chose.
Citation :
Publié par Irvy
Je pense qu'ils devraient vraiment arrêter avec leurs histoires de primordiaux car ça commence vraiment à être répétitif, au point d'en être insupportable.
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Ben justement Omega n'est pas un primo c'est une machine Allagoise
Citation :
Publié par entropie
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Ben justement Omega n'est pas un primo c'est une machine Allagoise
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Et shinryu alors ? En plus omega ce n'est qu'ultima en plus gros (qui est aussi une relique allagoise) donc paye ton originalité. Si à chaque expansion on va se taper le primal du moment/ la machine allagoise du moment et l'antagoniste de l'empire du moment (comme au debut de la 2.X), on ne va pas aller loin

Le pire c'est que même le cheminement de la 3.56 était déjà identique à ce qu'on a déjà joué 1000 fois (à savoir aller à Gridania pour assister au conclave avec les scions et une paire de leaders des cités états pour qu'ils t'envoient gérer le truc). C'est d'une pauvreté affligeante.

Dernière modification par Irvy ; 29/03/2017 à 16h46.
Citation :
Publié par Irvy
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Et shinryu alors ? En plus omega ce n'est qu'ultima en plus gros (qui est aussi une relique allagoise) donc paye ton originalité. Si à chaque expansion on va se taper le primal du moment/ la machine allagoise du moment et l'antagoniste de l'empire du moment (comme au debut de la 2.X), on ne va pas aller loin
Chacun son avis, personnellement je trouve que justement le thème de Stormblood est plutôt différent de celui de Heavensward.
Certes il y aura des Primos, mais c'est du détail à mon sens. L'important c'est qu'on va attaquer l'Empire à domicile.
L'Empire on les a pas trop vus dans Heavensward, depuis la victoire contre Ultima Arma en fait, je suis plutôt content que ça change

Quant aux prochaines extensions je pense qu'il est un peu prématuré de s'en inquiéter.
Citation :
Publié par entropie
Chacun son avis, personnellement je trouve que justement le thème de Stormblood est plutôt différent de celui de Heavensward.
Certes il y aura des Primos, mais c'est du détail à mon sens. L'important c'est qu'on va attaquer l'Empire à domicile.
L'Empire on les a pas trop vus dans Heavensward, depuis la victoire contre Ultima Arma en fait, je suis plutôt content que ça change

Quant aux prochaines extensions je pense qu'il est un peu prématuré de s'en inquiéter.
Different heavensward mais pas différent de la 2.X. Je ne demande pas un truc qui casse la baraque mais un peu d'originalité ne ferait clairement pas de mal. Surtout qu'il n'y a pas besoin de forcément sortir des primordiaux ou des machines allagoises pour inventer des monstres à combattre.
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