Star Wars Battlefront (Jeux de tir)

[Vidéo] Bande-annonce de Star Wars Battlefront Rogue One: Scarif

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Uther a publié le 2 décembre 2016 cette vidéo sur JeuxOnLine :

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La mise à jour Rogue One: Scarif doit être lancé le 6 décembre prochain pour les titulaires du Season Pass de Star Wars Battlefront (puis environ deux semaines plus tard pour les autres) et d'ici là, le DLC se dévoile en vidéo. Pour mémoire, la mise à jour ouvre les portes de quatre nouvelles cartes à explorer, inspirées des contrées luxuriantes de la planète Scarif, débloque deux nouveaux héros (Jyn Erso et le docteur Orson Krennic), ainsi qu'un nouveau mode de jeu d'infiltration. Le DLC s'illustre dans une première bande-annonce.
Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Je sais que c'est mal vu ici mais je vais me permettre un message qui ne troll pas le jeu
[Modéré par Bardiel Wyld : ]


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inspirées des contrées luxuriantes de la planète Scarif


C'est rien de le dire : les maps au sol sont blindées de fourrés dans lesquels ont peut se cacher.
Miner le terrain n'a jamais été aussi efficace .
Tout comme les items de détection qui permettent de débusquer les taupes.
Je n'ai pas encore pu tester les nouvelles armes car comme d'habitude il faut les débloquer.
J'ai pu prendre Krennic mais je n'ai pas pigé toutes ses capacités. En tout cas il a 2 types de tirs sur lesquels on peut switcher, l'explosif est bien puissant.

Pour la partie spatiale je suis mitigé : j'ai l'impression que quand on est Empire on se fait tirer comme des lapins car abattre le U-Wing demande de vraiment se focaliser dessus et pendant ce temps l'escorte explose les Ties tranquillou. Le U-Wing peut être arrêté mais je pense que cette phase, sur la durée, se transformera en 2 minutes de dogfight et rien à faire du U-Wing car les impériaux en auront marre de se faire allumer. Ou alors je n'ai pas tout compris, mais ce gameplay asymétrique, s'il part d'une bonne idée me paraît moins bien équilibré que celui de la Death Star.

Dernière modification par Bardiel Wyld ; 12/12/2016 à 14h29.

[Modéré par Bardiel Wyld : ]


Pour en revenir au sujet de les maps sont superbes et demandent pas mal de tactique, en plus des diverses caches. J'aime beaucoup le passage avec les données à exporter/retenir. Un peu moins convaincu aussi par le passage spatial.

Dernière modification par Bardiel Wyld ; 12/12/2016 à 14h49.
J'ai testé rapidement hier.
La map est super jolie mais j'ai trouvé qu'il y avait de vrais problèmes de visibilité avec les fourrés.
Certes c'est chouette pour se cacher, mais je ne compte plus les fois où en fait là tu les traverses, là non, et du coup tu te retrouves parfois bloqué alors que visuellement ça devrait passer.
Le nouveau mode est pas mal, mais en effet la partie spatiale est une boucherie pour l'Empire, côté Rebelle il suffit de surveiller le U-wing et de focus les mecs qui le ciblent, ça fait vraiment du kill facile.
Au sol ça me semble plus équilibré sur la partie avec plusieurs points à prendre/défendre.
La dernière partie avec les disques est cool, mais m'a semblé easywin côté Empire car le spawn est juste à l'endroit où les rebelles doivent évacuer. Pour donner un exemple, on s'est fait wipe sur 2 fronts avancés, et on a ensuite tenu tranquille la position au niveau du vaisseau parce qu'on repopait en boucle juste sur le front.

Mais bon j'ai fait 2 games, une de chaque côté, c'est p'têt un peu tôt pour en tirer des conclusions

Du coup j'ai pas testé les armes, d'toute façon j'avais déjà pas débloqué celles des DLC précédents parce que je les avais pas trop aimés

Je pense par contre que ce DLC arrive trop tard, le jeu est quand même bien déserté sur PC. Inutile d'espérer choisir précisément son mode ou sa map, il vaut mieux partir en recherche auto sinon le temps d'attente est délirant.
Je parle même pas des anciens DLC, j'ai voulu rejouer à la Death Star et après 5 bonnes minutes on a lancé une partie à 4v3
Y a eu une belle séquence où tout le monde avait un héros
J'aime autant vous dire que la 3ème partie a été expédiée en 1 minute faute de TIE, sachant qu'en face on était tous élus (par défaut) pour attaquer la tranchée
j'ai re-tester le jeu vue qu'il y a des mission en VR (playstation) mais j'ai vite abandonner car c'est pire en pire c'est meme impossible a jouer meme pour un noob comme moi (et oui il y en faut).
donc pour ma part je joue mais juste les missions VR et espérer qu'il en mette d'autres
Citation :
Publié par Wedge
La map est super jolie mais j'ai trouvé qu'il y avait de vrais problèmes de visibilité avec les fourrés.
Certes c'est chouette pour se cacher, mais je ne compte plus les fois où en fait là tu les traverses, là non, et du coup tu te retrouves parfois bloqué alors que visuellement ça devrait passer.
Je pense que c'est voulu pour forcer à un moment quand même à sauter par dessus car souvent quand on est bloqué on peut sauter au dessus.

Citation :
Publié par Wedge
La dernière partie avec les disques est cool, mais m'a semblé easywin côté Empire car le spawn est juste à l'endroit où les rebelles doivent évacuer. Pour donner un exemple, on s'est fait wipe sur 2 fronts avancés, et on a ensuite tenu tranquille la position au niveau du vaisseau parce qu'on repopait en boucle juste sur le front.

Mais bon j'ai fait 2 games, une de chaque côté, c'est p'têt un peu tôt pour en tirer des conclusions
C'est l'impression que j'ai eu aussi, très très dur d'apporter les disques. D'ailleurs je suppose qu'un seul disque permet de gagner non ?

Citation :
Publié par Wedge
Je pense par contre que ce DLC arrive trop tard, le jeu est quand même bien déserté sur PC. Inutile d'espérer choisir précisément son mode ou sa map, il vaut mieux partir en recherche auto sinon le temps d'attente est délirant.
Je parle même pas des anciens DLC, j'ai voulu rejouer à la Death Star et après 5 bonnes minutes on a lancé une partie à 4v3
Le coup des DLC qui font déserter le précédent c'est vraiment une idée à la con. Je suppose que c'est voulu pour forcer à l'achat, mais ça reste une belle idée de daube car si on préfère un DLC en particulier si ce n'est pas le dernier on a moins de chances de voir pop des parties.
Déjà maintenant que tout est sorti ça serait bien d'avoir un cycle qui passe tous les DLC, le Sabotage me manque.
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