[Actu] Knights of the Eternal Throne arrive le 2 décembre

Répondre
Partager Rechercher
Citation :
Publié par GroKouik
+1 !
Surtout que je comprends pas ceux qui veulent tout en monde ouvert, je vois pas l'intérêt. Et je connais pas un seul mmo ou tu ne suis pas une quête d'un point à un autre. C'est du copier/coller la plupart.
Black Desert Online est une exception de ce côté là. On peut faire les quêtes qu'on veut où on veut quand on veut. Pour la trame principale, ça fait d'ailleurs un peu bizarre, car j'ai tué le grand méchant avant de de remonter sa trace. J'ai vue un personnage en retraite avant de voir la raison de son départ en retraite, etc. C'est un peu perturbant. Mais l'avantage c'est que tu sens vraiment la liberté.

Par contre il y a un système de prérequis, certaines quêtes ne sont pas autorisées avant un certain niveau ou avant d'avoir fini une série d'autres.

En tous cas j'adore la liberté, les mondes ouverts et pour rien au monde (bon j’exagère, excepté si j'y trouverais quelqu'un pour rp), je reviendrais à un MMO couloir, où on est obligé de suivre bêtement le chemin tout tracé et où la liberté d'explorer et de traverser la montagne qui nous sépare d'une zone, est absente.
Citation :
Publié par Hyperion1
Black Desert Online est une exception de ce côté là. On peut faire les quêtes qu'on veut où on veut quand on veut. Pour la trame principale, ça fait d'ailleurs un peu bizarre, car j'ai tué le grand méchant avant de de remonter sa trace. J'ai vue un personnage en retraite avant de voir la raison de son départ en retraite, etc. C'est un peu perturbant. Mais l'avantage c'est que tu sens vraiment la liberté.
Oui mais a part l'ordre des quêtes que tu choisis, tu suis quand même ce qu'on te donne au moment ou tu le prends et l'exécute a un endroit précis indiqué non ?. Et ce genre ne conviendrait pas au scénario des classes sur swtor. A la limite pour les quêtes secondaires qui racontent la situation sur chaque planète.
Citation :
Publié par firebolt
la ils se donnent les moyens pour reconquerrir le public, il faut leur tirer un coup de chapeau.
Si je veux voir un beau film, je vais au cinéma (ou alors j'achète un DVD) ... bon ok, la cinématique est sympa, j'avoue.
Mais si ils voulaient vraiment reconquérir du public, ils pourraient, totalement par hasard hein, proposer.. un nouveau contenu pour groupe de 8 joueurs tiens. Genre, soyons fous, quelque chose pour les gens qui ont acheté un MMO pour le contenu multijoueurs. Mine de rien, 22 mois à refaire les mêmes missions en boucle, c'est long.
Citation :
Publié par valdery
Je post pas souvent, mais là, j'ai pas pu m'en empecher.
Ok swtor a masse defauts, ok le perso qui court avec un manche a balais dans le fondement ca m'agace fortement. (et je suis pas la derniere a critiquer le jeu)

Je fais quasi que du pvp depuis la sortie du jeu.

Venir dire qu'il est pas possible/tres difficile de "lire" les animations des classes en face en pvp... comment dire... faut être gonflé, tu peux me la refaire sans trembler des genoux celle la...
Serieux je passe mon temps a ca ! a savoir ce que toutes les classes en face vont faire, rien qu'en voyant les animations !
Alors soit tu decouvres le jeu, soit t'as tjs jouer qu'une seule classe et tu comprends pas du tout les autres classes, soit tu joues avec un bandeau sur les yeux et/ou la mauvaise foi t'etouffe ...
Ou bien les autres joueurs de pvp sont des dieux vivants de la compréhension des animations, mais y a un truc qui cloche avec toi....

Tous les autres y arrivent sauf toi ? ... une petite remise en question s'impose non ?
+1 j'ai bien rit
Après faut être honnête, à 23 fps en zdg t'a plus l'impression de jouer a un diapo qu'a un jeu pc .. du coup pas facile de voir les animations ? Parce que savoir tout ce que les classes vont faire rien qu'en voyant les animations, ton jeu doit être fluide quoi alors après j'irais pas te demander ta config mais c'est surement pas :
https://help.ea.com/en-us/help/star-...m-requirements
Citation :
Publié par GroKouik
Oui mais a part l'ordre des quêtes que tu choisis, tu suis quand même ce qu'on te donne au moment ou tu le prends et l'exécute a un endroit précis indiqué non ?. Et ce genre ne conviendrait pas au scénario des classes sur swtor. A la limite pour les quêtes secondaires qui racontent la situation sur chaque planète.
La plupart des quêtes données par des PNJs sont comme ça effectivement. Mais je voulais en fait pointer les exceptions qui pour moi sont intéressantes. Certaines quêtes données par notre esprit des ténèbres (qui sert de maître) ne sont pas influencés par où tu te trouve, mais plus par quel type d'action tu fais. Si tu décide de combattre des géants, au bout d'un moment tu attirera l'attention de cet esprit qui te proposera une quête sur eux. Si tu aurais combattu des gobelins ces quêtes d'extermination seraient arrivées contre les gobelins.

Je ne sais pas si je me fais bien comprendre mais en gros tu as une forte liberté et si tu ne veux pas tuer certains mobs, parce qu'ils ne sont pas intéressant par rapport à ton build ou ton roleplay, tu peux faire totalement l'impasse sur eux, en faisant l'impasse sur juste quelques quêtes de PNJ (3-4) et non sur tout un enchaînement de missions de plus en plus difficiles. Les quêtes les plus importants te serons données sur ce que tu aime faire, je n'ai pas essayé pour les quêtes de Life skill (pêche, chasse, transports etc) mais j'imagine que c'est le même principe, à confirmer.

Pour SWTOR, ça pourrait très bien s'appliquer aux quêtes secondaires et désinhiber le système de niveaux par zones. Plus les missions seront avancées plus elles demanderons un niveau élevé ou même passerons sur du héroïque, ça permettrait même de débloquer des spécialisations contre certaine factions de mobs "Tueur de Rakgoule +10% de dégâts contre eux" .

En tous cas je tiens à préciser que mon discours est en rien pour dire qu'un jeu est meilleur qu'un autre, juste que je voulais pointer une mécanique qui pourrait se révéler intéressante dans ce themepark, sans en détruire ses fondements.
La soi-disant Alliance non-mutualisé pour les perso du compte-jeu... bordel que ca me gave. Un peu le même truc a World of Draenor avec le Fief (sur le MMO World of Warcraft), truc d'alliance, mais si tu reroll tu dois tout te retaper et tout refaire en doublon en repartant de zéro. C'est la même sur Swtor. Tu parles d'une Alliance, même pas moyen de désigner un perso du compte-jeu comme chef et les autres sont juste des ajouts supp sur la même base (surtout que c'est de l'instancier)... quelle avancée scénatistique.

J'espère que ca va changer avec la nouvelle extension. Parce que c'est peut etre bien de se retaper la construction de la base et le farm des fichu réputation auprès du Hutt et d'Hylo mais apres le 5eme perso lvl 65 je commence en avoir raz-le-bol (même si c'est pas compliqué).

Citation :
Publié par kejinfreche
+1 j'ai bien rit
Après faut être honnête, à 23 fps en zdg t'a plus l'impression de jouer a un diapo qu'a un jeu pc .. du coup pas facile de voir les animations ? Parce que savoir tout ce que les classes vont faire rien qu'en voyant les animations, ton jeu doit être fluide quoi alors après j'irais pas te demander ta config mais c'est surement pas :
https://help.ea.com/en-us/help/star-...m-requirements

Oui, sauf qu'a la sortie d'un jeu, on sait tres bien que la config mini, tu joueras en mode pas beau diaporama, et qu'en config recommandée, tu joueras pas en full... et que generalement il faut attendre 2 ans pour avoir une config assez solide pour faire tourner les jeux a fond, c'est pas nouveau et ok, swtor est codé avec les pieds, ca aussi on le sait.
Ca n'empeche qu'avec la config et la connexion adaptée (et le jeu installée sur un ssd, ca aide bcp), faut pas pousser, c'est plus que tres jouable en pvp pour reconnaitre les animations... si c'etait pas le cas, y aurait personne en pvp
Citation :
Publié par Sonia Blade
La soi-disant Alliance non-mutualisé pour les perso du compte-jeu... bordel que ca me gave. Un peu le même truc a World of Draenor avec le Fief (sur le MMO World of Warcraft), truc d'alliance, mais si tu reroll tu dois tout te retaper et tout refaire en doublon en repartant de zéro. C'est la même sur Swtor. Tu parles d'une Alliance, même pas moyen de désigner un perso du compte-jeu comme chef et les autres sont juste des ajouts supp sur la même base (surtout que c'est de l'instancier)... quelle avancée scénatistique.

J'espère que ca va changer avec la nouvelle extension. Parce que c'est peut etre bien de se retaper la construction de la base et le farm des fichu réputation auprès du Hutt et d'Hylo mais apres le 5eme perso lvl 65 je commence en avoir raz-le-bol (même si c'est pas compliqué).
+10.000... comme je te rejoins... j'ai 20 perso, et ca me déprime de me dire qu'il faudrait tout refaire a chaque fois...
Autant y a eu une réelle avancée sur l'héritage, avec plein de choses en commun (dont les datacron ! quelle plaie a refaire a chaque perso !) et autant leur histoire de fallen empire la, a faire deux trois fois ok, mais plus c'est prise de tete, surtout qu'il y a des chapitres prise de tete et avec une gestion des mobs/capacité de l'avatar a chier... (genre tes fufu en milieu de map, pas de soucis, les mobs a l'autre bout te detectent et te mette en combat, ou bien, t'es rava, immune apres une charge ? pas grave tu seras cc quand meme... etc... )
Citation :
Publié par valdery
Oui, sauf qu'a la sortie d'un jeu, on sait tres bien que la config mini, tu joueras en mode pas beau diaporama, et qu'en config recommandée, tu joueras pas en full... et que generalement il faut attendre 2 ans pour avoir une config assez solide pour faire tourner les jeux a fond, c'est pas nouveau et ok, swtor est codé avec les pieds, ca aussi on le sait.
Ca n'empeche qu'avec la config et la connexion adaptée (et le jeu installée sur un ssd, ca aide bcp), faut pas pousser, c'est plus que tres jouable en pvp pour reconnaitre les animations... si c'etait pas le cas, y aurait personne en pvp
j'aimerais tellement .. mais faut être honnête, quand tu te casse le *** et que tu achètes une nouvelles cartes graphiques juste pour faire tourner le jeu parce que : TU ES FAN et que dans ta config c'est le seul truc a changer .. (oui passer du 560 ti a une gtx 970 ça change) mais que même avec le jeu en FAIBLE / shadow au plus bas tu tournes à 23 fps en zdg c'est pas normal .. (et je suis directement raccrocher à ma box ..) alors moi ce jeu je lui ai donner une chance jusqu’à shadow of revan, mais face au service client inutiles et à l’indifférence des devs bha faut arrêter de prendre les gens pour des cons .. (tu tapais fps / ips sur le canal forum et tu avais que des gens qui se plaignait de problèmes en war zones ...) pas étonnant que le jeu soit si vide maintenant, bref quand à la communauté pvp si c'est toujours Knight for the fufu master..
bref le jeu a des qualités mais il a aussi surtout des défauts , ça se ressent de toute manière in game.
et ce que je t'ai link c'est la configuration minimum depuis le 04 / 10 / 2016 où l'article à était modifié .. (pas si différents de ce qu'il y avait au dos de la boite )
Me semble avoir lu...

Swtor c'était pas le jeu avec une femme de l'équipe trop badass qui avait dit qu'un bouton serait bien pour zapper les combats. Qu'elle avait reçu aussi une volley de bois vert de la part de la communauté ?



PS : 20 perso ? Déja 8 de chaque avec les classes miroirs je trouve ca plus que correct mais 20 ?
Citation :
Publié par Sonia Blade
Me semble avoir lu...

Swtor c'était pas le jeu avec une femme de l'équipe trop badass qui avait dit qu'un bouton serait bien pour zapper les combats. Qu'elle avait reçu aussi une volley de bois vert de la part de la communauté ?



PS : 20 perso ? Déja 8 de chaque avec les classes miroirs je trouve ca plus que correct mais 20 ?
Il me semble que c'était Mass Effect. (qu'elle voulait juste suivre l'histoire et qu'elle s'en foutait des combats).
Faut avouer que parfois, c'est méga relou les combats quand même.
Genre j'ai jamais fini Uncharted juste parce que chaque niveau est un générateur de soldats qui veulent te ralentir. (ils sont tellement teubé que c'est assez simple à tuer et pas très dangereux, mais bon, t’arrive dans une grotte, 20/25 mecs, tu sors de la grotte 20/25 mecs t'attendent. Tu passes dans un espèce de jardin, 30 mecs à buter à la chaine. (ils viennent gentiment les uns après les autres). Tu continues, 100 m plus loin encore des mecs.
Putain, j'aurais fait plus de frag dans Uncharted que dans Serious Sam à la fin, c'est quand même un comble !
Et vu que je déteste les FPS/TPS tir à la manette, ça m'a vite gaver et j'ai arrêté. Je voulais juste découvrir les secrets et trésors, suivre l'histoire, apprendre des trucs sympa sur les personnages, pas me faire un générateur de fusillade bas de gamme.

Et c'est pareil dans pas mal de jeu mine de rien. Genre les FF, qui peut dire qu'il n'en a jamais eu marre des combats aléatoire dans ce genre de jeu ??
J'ai voulu me faire le remake du 3 sur DS, putain, un combat tous les 3 pas (surement pour aller avec le numéro du jeu) et ce dès le début (dans la grotte). Ça m'a vite gavé et j'ai arrêté également après 3 heures de jeu.

Enfin, j'ai une soeur qui aime assez jouer aux jeu vidéos, enfin certains genre, avec des histoires, et des trucs pas trop relou en terme de gameplay. Elle fait pas mal de point'n'click par exemple, Syberia, L'Amerzone, Myst, Life is Strange, tout ça.
J'ai toujours essayé de lui faire jouer à des jeux plus action avec des histoires sympa que ce soit en 3D (Mass Effect, Remember Me, etc) ou plus old school (les FF justement, ou même les pokémon, surtout avec la sortie de GO). Bah elle a jamais fait plus de 20 minutes car les combats à la chaine la soule très vite.
Le seul jeu qu'elle a quasiment fini c'était un Dragon Quest sur DS. Elle m'en parle des fois car je l'ai toujours pas fait et qu'elle a bien aimé, mais toujours avec ces combats chiants.

Donc ouais, un jeu d'aventure où il y aurait beaucoup moins de combat pourrait toucher une cible plus large et un nouveau public, c'est évident. Que ce soit les casu qui ne veulent pas se prendre la tête, les joueurs qui sont soulé d'avoir déjà tué 870 000 000 de mobs et autres bots dans leur existence de gamer, ou même les plus "vieux".
De la même façon j'ai un oncle grand fan de jeu de course, qui parfois se tourne sur des jeux plus typé action, bah ça va le souler de mourir trop souvent, même si y a des checkpoint partout, à cause du trop grand nb d'ennemi. Il regrette l'absence des codes de triche pour être invulnérable comme on avait sur les anciens jeu par exemple. Il était parfois obligé de s'en servir pour réussir à finir le jeu. Maintenant soit il est obligé d'en chier ou de demander de l'aide sur certains passages (que ce soit à cause d'un boss qu'il n'arrive pas à passer, un passage compliqué avec trop de monstres, ou un passage technique de gameplay). C'est dommage quand même. (les derniers jeux d'action qu'il a kiffé, God of War 3 et Ascension ; il aurait bien aimé faire les 3 Uncharted, mais ça l'a soulé encore plus vite que moi ^^)


Désolé pour le HS.
Citation :
Publié par Sonia Blade
PS : 20 perso ? Déja 8 de chaque avec les classes miroirs je trouve ca plus que correct mais 20 ?
Ben 16 de base + 4 refait durant l'event... et puis je suis atteinte d'une maladie incurable... la rerollite aiguë chronique
Citation :
Publié par valdery
Ben 16 de base + 4 refait durant l'event... et puis je suis atteinte d'une maladie incurable... la rerollite aiguë chronique
Ahah. La même.
J'en ai 16 aussi sur SWTOR.
8 sur BM et 8 sur MotF.
Toutes les classes, et un dark un light à chaque fois. (genre mon Sentinelle est light, mon Gardien est dark ; et si l'un est sur BM l'autre est sur MotF)
Citation :
Publié par Sonia Blade
Me semble avoir lu...

Swtor c'était pas le jeu avec une femme de l'équipe trop badass qui avait dit qu'un bouton serait bien pour zapper les combats. Qu'elle avait reçu aussi une volley de bois vert de la part de la communauté ?



PS : 20 perso ? Déja 8 de chaque avec les classes miroirs je trouve ca plus que correct mais 20 ?
Sur le gameplay officiel de l'extension ils avais crée un bouton qui tuer tout d'un coup. La flemme de retrouvé la vidéo avec une animation sympa en plus!

----------------------------

Perso j'ai repris un abo. Je m'amuse pour le moment

J'ai même réussi a parrainer un pote !
j'ai vu des coms parlant du super gameplay de wow qui s'est grandement amélioré avec Légion ....... ont à vraiment joué au même jeux ? Le gameplays est le plus gros point noire de wow je ne me suis jamais autant fait chiée en jouant. Je suis pas un grand fan de SWTOR mais niveau gameplay il est largement supérieur à wow (comme beaucoup d'autre mmo)
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés