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09/04/2017, 13h08 |
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[Wiki] Nintendo Switch
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Comte / Comtesse
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Une idée de pourquoi il n'y a pas de Virtual Console?
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09/04/2017, 17h55 |
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Il le garde comme cartouche pour l'E3 je pense et en même temps y'aura sûrement une connerie avec le online payant qui sera liée a ça.
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09/04/2017, 18h54 |
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Mercredi soir il devrait y avoir un nouveau Nintendo Direct avec en focus Splatoon 2 & Arms pour ceux que ça interesse
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10/04/2017, 17h19 |
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Et surtout d'autres jeux!
On aura sûrement un avant goût de ce qu'ils ont prévu pour l'E3 |
10/04/2017, 19h37 |
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Un petit retour concernant l'équipe d'Overwatch pour un portage sur Switch :
Citation :
1) Il faut qu'ils arrivent à estimer la puissance de la console (ce qui ne semble pas avoir été réellement fait) et donc porter le moteur du jeu vers la Switch et ensuite faire les tests (ce qui demande un certain boulot vu qu'il n'a pas du tout été prévu pour ça à la base) 2) C'est le point le plus important et il se déroule après le portage du jeu, il s'agit de toute la problématique de support qui vient ensuite. Porter et sortir le jeu signifie garder la compatibilité du moteur avec la Switch, faire les ajouts de contenu pour cette plateforme en plus des PC/PS4/XBO et surtout synchroniser la sortie des patchs entre les différentes, ce qui est le plus compliqué. C'est la nouvelle problématique des Game as a Service (GaaS) comme Overwatch, Rainbow Six Siege, For Honor, Call of Duty, etc... où les patchs sortent entre un jour et une semaine de différence en fonction des plateformes (généralement PC en premier puis consoles un peu plus tard) à cause des process de validation pour distribuer un patch. Ajouter Nintendo dans le mix risque de compliquer le déploiement des patchs pour les studios et doivent donc s'assurer que ça vaille vraiment la peine pour soutenir ce travail additionnel (donc que le jeu se vende bien). Donc à mon avis, concernant la plupart des portages où la question de la puissance de la console et de la pertinence de la plateforme, les GaaS vont devenir un type de jeu qui pourrait être compliqué à voir sur Switch (même si la console en est techniquement capable et que dans l'absolu il n'y a pas d'autre questions vraiment bloquantes). |
10/04/2017, 20h18 |
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Mais est-ce que ça vous botterais vraiment Overwatch sur Switch ?
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10/04/2017, 20h26 |
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Cafay. - Ankou |
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PAFPAFBOUMBOUM |
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10/04/2017, 21h13 |
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10/04/2017, 21h14 |
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#12560
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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10/04/2017, 21h43 |
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#12560 |
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Bof D3 étant en perte de vitesse, vaut mieux pas.
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10/04/2017, 21h58 |
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Le plus logique ce serait Hearthstone.
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10/04/2017, 22h03 |
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#12560
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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10/04/2017, 22h36 |
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#12560 |
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Vu que Nintendo kiff le retro le plus logique ça serai Lost Viking snes.
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11/04/2017, 08h54 |
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Vue qu'il va sortir sur la mini super nes, pas sur qu'il le porte sur Switch.
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11/04/2017, 12h08 |
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J'ai rien vu passer la dessus, t'aurai un lien de l'info ? J'aimerai bien voir la line up de la snes mini.
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11/04/2017, 13h24 |
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Citation :
Sachant en plus que leurs online se base sur les jeux de la snes et ça sera sûrement pareil pour la console virtuelle. |
11/04/2017, 13h47 |
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J'ai enfin reçu les protections pour ma console. C'est la première fois que j'essaie le verre et franchement c'est épais, je sens que les poussières vont se nicher contre le bord... Je croise les doigts pour que ça ne se décolle pas avec la chaleur du dock.
J'ai pris ici parce que le premier après 2 envois, toujours rien reçu . Eh bien j'aurais aimé 1 mm en hauteur de plus et des scotches pour la pose. Les lingettes alcoolisées laissent des sacrées traces aussi faut repasser derrière et l'autocollant j'ai cru qu'il allait me décoller l'écran. Donc moyennement convaincue, pourvu qu'elle fasse son office au moins. |
11/04/2017, 15h15 |
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Citation :
Citation :
https://twitter.com/trademark_bot/st...rc=twsrc%5Etfw Après je comprendrai qu'ils repoussent le projet de mini snes pour la switch, mais elle arrivera un jour ou l'autre =) Dernière modification par Nnayl ; 11/04/2017 à 15h31. |
11/04/2017, 15h25 |
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Citation :
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11/04/2017, 15h59 |
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