RuneScape (Jeux MMO)

[Actu] L’expérimentation PvP DarkScape fermera ses portes le 28 mars

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Uther a publié le 1 mars 2016 cette actualité sur le site MMO :

Citation :
https://jolstatic.fr/www/captures/2644/6/108076-240.jpg
En septembre dernier, Jagex lançait DarkScape, une « expérimentation PvP » déclinée de RuneScape. Les joueurs n'ont manifestement pas répondu présents et le MMO hardcore fermera ses portes le 28 mars prochain.

On s'en souvient, en septembre dernier, le studio britannique Jagex lançait DarkScape, une « version hardcore, plus sombre et plus mature » de RuneScape, laissant la part belle aux affrontements entre joueurs et aux mécaniques de jeu dites « émergentes » (reposant sur...

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D'expérience, les joueurs ne veulent pas de mondes full PvP. ceux qui existent tiennent bancalement. Les joueurs recherchent un accès à de la baston rapide et immédiat, sans prise de risque.
Bref, du user digest prêt à consommer.
Le problème est subtilement pointé dans l'article:
Citation :
reposant sur les interactions des joueurs entre eux, faisant émerger des comportements que les développeurs eux-mêmes n'avaient pas envisagé
C'est totalement à l'opposé de ce qu'un game designer (qui connait son job) est supposé faire. Le pvp, la mort permanente, le sand box et tout autres concepts dit "hardcore" n'ont rien à voir avec de l'expérimentation et encore moins le fruit du hasard.

Qu'ils posent la question à CCP.
Eux ca fait plus de 10 ans qu'ils galèrent pour équilibrer tout ça, et ils sont pas encore au bout de leurs peines.
Citation :
Publié par Dood!
Le problème est subtilement pointé dans l'article:
C'est totalement à l'opposé de ce qu'un game designer (qui connait son job) est supposé faire. Le pvp, la mort permanente, le sand box et tout autres concepts dit "hardcore" n'ont rien à voir avec de l'expérimentation et encore moins le fruit du hasard.

Qu'ils posent la question à CCP.
Eux ca fait plus de 10 ans qu'ils galèrent pour équilibrer tout ça, et ils sont pas encore au bout de leurs peines.
Ou sinon le soucis c'est que c'est juste le 3ème jeu Runescape identique et que même si l'original marche bien, ces joueurs n'ont pas forcément envie de recommencer 3 fois à zéro pour la même chose.

Sinon je te rassure CCP aussi ne savent pas trop ce qu'ils font. D'ailleurs ils sont pareil, ils ont créer une licence unique qui les a dépasser et qui perdure depuis sur laquelle ils capitalisent en boucle, pour le reste depuis mal grès les essais ca ne marche pas.
J'avoue.
Peut être que c'est pas une si mauvaise solution du coup, de faire n'importe quoi...
"On sait jamais, sur un malentendu, ça peut toujours marcher"
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