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[Actu] Modification des batailles de Bastion : Découvrez les champions des Brumes

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Zekkangel a publié le 3 juillet 2015 cette actualité sur le site Guild Wars 2 :

Citation :
https://jolstatic.fr/www/captures/2493/2/106812-240.jpg
ArenaNet apporte des modifications au mode Bastion. Il était auparavant possible d'invoquer de puissants personnages non joueurs, des héros, afin d'avoir une soutien supplémentaire dans la bataille. Ce sont maintenant des Champions, des personnages connus de l'univers de GuildWars avec des capacités propres.

Salutations, Tyriens ! Dans les bêtas précédentes, vous avez découvert Bastion, un nouveau mode de jeu Joueur contre Joueur, dans lequel vous accumulez du ravitaillement...

Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Oui puis avec l'arrivé des équipes de guilde , ça va être surement plus stratégique encore , en PU parcontre sa risque de rien changer, vue que deja beaucoup de joueurs savent pas (de)capper des points.
Je ne suis pas sur que l'idée d'associer un choix de pnj à des joueurs sPvP soit apprécié par eux, même si cela apporte un tout petit peu de "stratégie" à ce mode de jeux (je mets entre guillemets)

De plus, en limitant le choix avec l'achat ou non de l’extension, cela créer un déséquilibre entre les joueurs (Nika sera volontairement fumée, en tout cas au début (coucou "Flammes Virulentes" et autre comp OP apportées par les extensions sur GW)). Ce déséquilibre, pour du sPvP, c'est tout sauf logique. Ma fois, il fallait bien trouver quelque chose pour forcer les joueurs sPvP à acheter l’extension (re-coucou des spécialisations qui seront elles aussi fumée au début)
Moi je dis que ayant tester la nouvelle map JCJ je me suis bien régaler et cela apporte un peu plus de stratégie dans ce monde de brutes mais je voudrais comprendre pourquoi ANET a supprimé la map "assaut du capricorne" pour cette connerie de map"cour"?
Vous allez me dire que c’était a cause de combattre dans l'eau mais je trouve cela léger...

En tout ça vivement l'extension
Citation :
Publié par tetsuocompo
Moi je dis que ayant tester la nouvelle map JCJ je me suis bien régaler et cela apporte un peu plus de stratégie dans ce monde de brutes mais je voudrais comprendre pourquoi ANET a supprimé la map "assaut du capricorne" pour cette connerie de map"cour"?
Vous allez me dire que c’était a cause de combattre dans l'eau mais je trouve cela léger...

En tout ça vivement l'extension
T'as déjà essayé de tuer un rôdeur sous l'eau en 1v1 ? :>
Citation :
Publié par Whoop
T'as déjà essayé de tuer un rôdeur sous l'eau en 1v1 ? :>
c'est pas une excuse car même dans les autres map c'est difficile d'abattre un rôdeur
Soyons honnête en disant que cela a été une belle connerie de remplacer assaut du capricorne par la cour mais bon chacun son point de vue...
Citation :
Publié par tetsuocompo
c'est pas une excuse car même dans les autres map c'est difficile d'abattre un rôdeur
Soyons honnête en disant que cela a été une belle connerie de remplacer assaut du capricorne par la cour mais bon chacun son point de vue...
C'est tellement une excuse valable, les combats aquatiques étaient totalement imbalanced.
Pourtant je suis d'accord avec toi, avoir supprimé la map a été une erreur je pense, il aurait suffit de rework la map en supprimant l'eau et faire une sorte de bateau échoué sur un banc de sable, avec donc a peine assez d'eau pour ne pas nager, avec le point sous l'eau transformé en shrine sur une petite ile ou quoi. J'aimais bien cette map
Citation :
Publié par Whoop
C'est tellement une excuse valable, les combats aquatiques étaient totalement imbalanced.
Pourtant je suis d'accord avec toi, avoir supprimé la map a été une erreur je pense, il aurait suffit de rework la map en supprimant l'eau et faire une sorte de bateau échoué sur un banc de sable, avec donc a peine assez d'eau pour ne pas nager, avec le point sous l'eau transformé en shrine sur une petite ile ou quoi. J'aimais bien cette map
Je suis d"accord avec toi pour la suppression de l'eau et assaut du capricorne aurait été terrible.
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