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[Wiki] Entre deux MàJ 7.X
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#374524 |
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Non, fervor ftw.
Dernière modification par Fleo v2 ; 17/02/2016 à 10h55. |
17/02/2016, 10h43 |
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ok donc olaf perma ban / pick après ça. Beaucoup trop de synergie avec son W et son passif.
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17/02/2016, 13h15 |
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Tu as dû le lancer puis l'annuler dans la foulée. C'est le truc qui m'est arrivé plusieurs fois, et c'est assez frustrant.
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17/02/2016, 16h29 |
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Le match up contre Leblanc il va être amusant maintenant.
Pour Leblanc. |
17/02/2016, 16h33 |
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Alpha & Oméga
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Citation :
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17/02/2016, 16h48 |
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#190979
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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17/02/2016, 16h49 |
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#190979 |
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les joueurs de yasuo qui voient leur E se faire cancel instant par n'importe quel stun ne remarqueront de toute façon pas la différence
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17/02/2016, 16h51 |
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17/02/2016, 17h52 |
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Doliprane 500mg |
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aatrox te comprends, toi et tes soucis d'adc
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17/02/2016, 18h25 |
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#190979
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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17/02/2016, 18h37 |
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#190979 |
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Instafucking buy le Skin de Kennen !
Depuis le temps que j'en veux ! <3 |
17/02/2016, 18h47 |
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Crevard Ingenieux |
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Alpha & Oméga
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Justement, je ne suis pas certain que ce genre de nerf la fasse disparaître
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18/02/2016, 02h29 |
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C'est pas vraiment le but..
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18/02/2016, 10h16 |
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http://www.surrenderat20.net/2016/02...be-update.html
Urgot a un peu plus de gueule maintenant. Là c'est un up pur et dur et ça peut donner quelque chose de sympa, à voir si c'est utilisable de façon semi constante en pratique. Donc là on en est au stade "on nerf udyr". C'est toujours la même chose. Ils nerf tout ce qui rend udyr fort, puis ils nerf udyr au passage, puis après tu te retrouve avec un champion un peu faible pendant quelques temps. Toujours la même logique, toujours les mêmes erreurs :>. Bon là c'est pas énorme comme nerf, mais ça reste un nerf. Les changements sur la muramana me dégoutent un peu par contre. Les mecs sortent des champions de plus en plus complexes mais derrière ils disent "oh on veut pas que les items soient trop compliqués à utiliser, un toggle c'est pas facile pour un débutant, du coup on casualise l'item". Sérieusement je pense pas que y'ait besoin de nerf l'item sous prétexte que le joueur moyen ne pense pas à toggle sa muramana aux bons moments ... |
18/02/2016, 11h44 |
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J'espère qu'on pourra toggle la difficulté d'Azir également pour suivre cette logique !
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18/02/2016, 11h58 |
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#374524 |
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