Euh ben si justement... La part de richesse générées par le farm de mobs est ridicule en comparaison de la richesse générées par les fermes.
Le stuff en instance ne vaut pas une cacahuète à vendre aux PNJ.
Pour rappel à la release :
Auroria fermé ( donc pas d'archeum tree ), pas de stuff loot à auroria ( pas de mobs ).
En gros le seul moyen de générer de grosse quantité de gold, les trade runs... qui se font grace aux fermes.
Si dans le jeu dans son ensemble les fermes ne sont pas les seules générer de la richesse, les limitations imposé par Trion à la sortie du jeu font que si tu veux du gold tu fais des trade runs. Ou alors tu farm les sacs au ratio suivant :
1 trade pack ( 10 minutes à planter, 10 minutes à récolter, 30-40 minutes à ramener ) temps total 40-50 minutes pour 4-6 PO
4 po donc le prix minimum d'un trade pack ca fait 400 silvers. 400 silvers à coup de 4 silver par sac, tu farms 100 mobs. Je doute que tu farms 100 mobs en une heure vu la gueule de la regen depuis la 1.2.
Sachant que si t'as un tracteur ou un ship l'écart se creuse encore plus vite.
Certes en farmant des mobs tu as une chance de loot du stuff, perso j'ai tester j'ai farm Hasla donc plus de 500 mobs, drop 0 équipements.
J'ai farm les mino de karkasse pour bone chip, ( sachant que le drop est pas systématique ) 500 token 1 pièce de stuff verte.
Je vais faire mon borné, mais tu veux faire quelque chose dans AA avec les réglages Trion c'est ferme obligatoire ou investissement en temps x 10.
Tout à fait. Le taux de loots de stuff sur les mobs, est atrocement bas sur Archeage, ca cest certain.
Apres moi perso, je pense que je vais quand meme bash mob pour me faire des sous, pour la bonne raison, que je ne suis pas sûr de pouvoir amener mes tradepacks à destination en étant solo par ex, et surtout derniere raison valable, cest que je suis en compte F2P, donc pas de ferme, donc il me reste que ma sueur (investissement en temps x10 comme tu le dis) et le bash mob+récolte en errant ca et là
Ya quand meme quelques quetes journalieres qui rapportent bien (celle de la pretresse par ex) en gold+gilda, qu'il ne faut surtout pas négliger.
L'économie d'archeage étant plutôt différente d'un mmorpg occidental grand public (et ca on le cerne tres vite, si on est habitué au farming sur tous les angles), ya pas 36 solutions pour rassembler des pépettes.
Je me fais pas de soucis pour ca, il faudra travailler plus pour gagner plus, sur AA, cest coréen, cest hardcore, mais cest bien d'avoir un peu de fil à retordre, car ca va filtrer pas mal de joueurs indésirables
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Dernière modification par PAFPAFBOUMBOUM ; 01/09/2014 à 17h08.
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