Activision Blizzard (Jeux MMO)

[Vidéo] GDC 2013 - Démo de rendu 3D et photoréaliste de personnages

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Uther a publié le 28 mars 2013 cette vidéo sur le portail JOL :

Citation :
Dans le cadre de la GDC 2013, les équipes de R&D d'Activision Blizzard présentaient le fruit de "plusieurs années de travail", notamment en matière de rendu 3D de personnages, photoréaliste. Le résultat, présenté en direct sur un ordinateur portable "datant de deux ans", s'avère plutôt impressionnant.
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euh il me semble que c'est tirer d'un technologie de nvidia

http://www.rockpapershotgun.com/2013/03/20/gurnaphics-card-nvidias-face-works/

surtout qu'il y a le même visage a la fin de la vidéo de nvidia.
Très impressionnant. Il n'y a pas seulement 9000 polygones. La texture de la peau change selon l'expression, les micro-rides apparaissent et disparaissent.

Ça sert à quoi? On va avoir de meilleurs jeux?
Les dents, et les pupilles qui sont fixe sa fait tilt chez moi aussi....

Il reste quand même un des plus gros problème en 3D, les poils et cheveux.
Y a un jolie travaille d'animation, mais ça reste un imberbe, chauve bien texturé.

Faire du rendu réaliste direct n'est pas très compliqué, le problème c'est qu'une fois appliqué à un jeu il faut que le pc du client soit capable de le faire tourner ...
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