Marvel Heroes (Jeux MMO)

Pas mal d'infos sur les futurs contenus avec images ou videos

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Citation :
Publié par Radamenthys
Enfin je trouve ça dommage le sabretooth en costume alors qu'ils ont sortis X-23 qui est plus proche de wolverine que lui.
Je me suis fais la même réflexion, d'autant plus qu'à priori les joueurs sont ultra fan des costumes enhanced qui changent le sexe (enfin juste dans un sens)...
Citation :
Publié par wdkp
(enfin juste dans un sens)
Lady Deadpool, Kate Bishop, Alexandra Blaze, Lady loki, Rachel Coles Alves, May Parker, Thor Earth X d'un coté (Donc 7) contre Wiccan et Mar-vell. En sachant qu'il y a 36 hommes dans le roster et seulement 12 femmes (je compte déjà Vision et Doom). Si on ne fait que regarder les proportions, il parait normal qu'on ait plus de costume enhanced allant dans un sens que dans l'autre (il n'y a que 25% de femme dans le roster, et elles ont effectivement environ 1/4 des costumes enhanced genderswitch).

Si on rajoute à cela qu'il est assez rare de trouver un équivalent allant dans le sens Femme > Homme (ou en tout cas quand même plus rare que dans l'inverse) ...

Si tu parles de la popularité des costumes en eux même plus que leur nombre, alors ça s'explique plus par les persos que par l'attrait. On ne voit pas énormement de Miss Marvel (et en plus Mar-vell n'est pas non plus un perso si populaire que ça, mort vers la fin des années 70 et Marvel ne le ressort que pour les grandes occasions, en le retuant en même temps). En revanche je vois pas mal ("pas mal", en proportion vis à vis du fait que SW est de base un perso sous-joué) de Wiccan dernièrement (limite j'ai vu plus de Wiccan que de Scarlet witch portant autre chose que le costume par défaut). à l'inverse on ne voit pas non plus ou très peu de Lady Deadpool, kate Bishop, lady Loki et May parker, parce que ce sont des costumes de perso qui ont connu des jours meilleurs.

Dernière modification par Rasetsu [Men] ; 26/04/2015 à 14h22.
Ah mais je dis pas le contraire. J'dis juste que dans les annonces de costumes enhanced changeant le perso en femme, y'a beaucoup plus de gens pour acheter day one! Les mecs aiment jouer les persos féminin s'comme ça ^^. Que donc financièrement je pense qu'entre un enchanced Sabretooth ou X-23 (en imagineant que X23 n'existe pas en tant que héro jouable) aurait peut être intéressé + de monde. Mais ce n'est que spéculation basée sur mes impressions au fil des annonces/sorties des costumes
Citation :
Publié par Hellsing-
Pour avoir vu le film, il n'y ressemble pas. Justement dans le film, je trouve Vision assez fidèle. Là, il est juste laid.
Ben écoute j'ai vu le film, et le Vision de Marvel Heroes est le même que celui du film à la différence qu'en jeu il a une tête complètement difforme et un faciès pas vraiment réussi.

Déjà rien que le fait que dans le film il ait des iris dans les yeux, moi ça m'a choqué. Ca retire tout le côté "froid" et flegmatique de Vision. Bref la version de Vision AoU est pas du tout fidèle au comics je trouve.

M'enfin c'est pas grave, la version old school est réussie tout comme le gameplay du perso qui m'a vachement plu. J'ai hâte !
Citation :
Publié par Zanka
Déjà rien que le fait que dans le film il ait des iris dans les yeux, moi ça m'a choqué. Ca retire tout le côté "froid" et flegmatique de Vision. Bref la version de Vision AoU est pas du tout fidèle au comics je trouve.

M'enfin c'est pas grave, la version old school est réussie tout comme le gameplay du perso qui m'a vachement plu. J'ai hâte !
Bien d'accord avec toi.
Miniatures attachées
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Nom : 1430253840-costume-vision-classic.jpg
Taille : 1200x900
Poids : 257,7 Ko
ID : 245517  
Citation :
Greetings,

With the patch that launches this week, we will be adjusting the pricing of the Level 80 Legendary Items that are currently purchasable on the Axis Vendor.
Here are the details:

  • The final purchase price for a Level 80 Legendary will be lowered from 2,000 Odin Marks to 1,000 Odin Marks. The 1,000 Odin Mark price will be active with the patch this week.
  • We have temporarily added a recipe to Madison Jeffries (G.L.F. Quartermaster) that is available at the Trusted reputation rank. This recipe will cost 1 credit and be available for a limited time. It will allow anyone who has previously purchased a Level 80 Legendary for 2,000 Odin Marks to convert that Legendary back into 2,000 Odin Marks. Essentially giving a refund.
  • Only Legendary Items that originally cost 2,000 Odin Marks are eligible for this refund recipe.
  • Starting this evening, we will be temporarily turning off the ability to purchase the Level 80 Legendary Items. We will re-enable them when we patch this week. This is being done to keep additional players from purchasing them for 2,000 Odin Marks, and then having to turn around a few days later for a refund. This will not have any effect on Legendary Items that have already been purchased.
Please feel free to test this on the test center right now.
Design Philosophy:

  • These Item Grade 80 Legendary Items are the most powerful items in the game and are intended to be some of the most lofty items to acquire.
  • We are not intending to add another level (e.g. Item Grade 90) to the Legendary Item slot for a long time, if ever. Investing in an Item Grade 80 is something that will be useful for many years, possibly for life.
  • We are intentionally assuming players do not have this level of Legendary when we tune content, although we do expect a normal Legendary item when tuning Red Raids.
  • These items are end-game items and require a level 60 hero. Item Grade 70 Legendary Items can be used at lower levels.
  • There are no refunds on these items. End-game players should be expected to know how these work and can experiment with the Item Grade 70 Legendaries freely.
Behind the Scenes Note: We did not intend to have to create a refund recipe, we intended to have something placeholder and then adjust the cost as needed before anyone could reach Influence Rank 3 to buy it, but players have unlocked this item a week earlier than anticipated because of bugs/compensation issues with the system. We had one less week to iterate, but we don't want anyone to suffer and lose Odin Marks because of that so I've built this trade in system for players who already have one of the Legendaries.


Let me know if you have any questions at all. (Until then, back to work on some new Ultron artifacts and some upgrades to a few uniques).
20icns2.jpg

(et normalement, sauf si ça merde, ils devraient pouvoir rajouter les achievements cette semaine en même temps que Vision/SW/age of ultron)

Dernière modification par Rasetsu [Men] ; 29/04/2015 à 07h11.
Citation :
Publié par Rasetsu [Men]
(et normalement, sauf si ça merde, ils devraient pouvoir rajouter les achievements cette semaine en même temps que Vision/SW/age of ultron)
Bon il s'est passé plein de choses cette nuit sur le fofo, du coup difficile de m'y retrouver avec le dev Tracker^^
Ta conclusion vient d'autre chose que ça:
Citation :
Final round of testing achievements before launch!!
Please log in to test center and try to break as much as possible.
I'll buy a drink to anyone and everyone who discovers a bug that we don't already know about. (You'll have to trust me on that)
?

Parce qu'aux dernières nouvelles leur dernière session de test devait être toute cette semaine pour un lancement la semaine après le "Avenger patch". Alors je serais le premier ravi qu'ils aient changé d'avis et inclus les achievments dans le avenger patch (même si ça doit être buggé, ça le sera de toutes façons^^) mais être en avance c'est pas trop leur trip d'habitude ;p
Citation :
Thanks in advance for everyone who can help out testing achievements today, we're getting ready to launch them this week and are looking for people to help find any final bugs
et de ça

Citation :
Publié par Psykoyul
Bon il s'est passé plein de choses cette nuit sur le fofo, du coup difficile de m'y retrouver avec le dev Tracker^^
Quand c'est comme ça j'utilise cet outil : http://marvel.hobby.x10.mx/
Citation :
Publié par Psykoyul
Parce qu'aux dernières nouvelles leur dernière session de test devait être toute cette semaine pour un lancement la semaine après le "Avenger patch". Alors je serais le premier ravi qu'ils aient changé d'avis et inclus les achievments dans le avenger patch (même si ça doit être buggé, ça le sera de toutes façons^^) mais être en avance c'est pas trop leur trip d'habitude ;p
Doomsaw a indiqué que ce sera vendredi pour les achievments : http://www.reddit.com/r/marvelheroes...nt_prep_guide/
Citation :
Publié par Aragnis
Doomsaw a indiqué que ce sera vendredi pour les achievments : http://www.reddit.com/r/marvelheroes...nt_prep_guide/
Merci!

Par contre j'ai du mal à concilier ça avec un autre post où il annonce bien le patch pour demain... mais après tout raf, que ce soit jeudi ou vendredi (ou les deux^^) c'est super mega giga cool de pouvoir farm les achievments avec une SW dopée aux hormones!
Citation :
Publié par Wangbian
SW a vraiment était up ? un bon up ?
Je ne l'ai pas test personnellement mais j'ai activement dévoré le thread de retours
Ce que je retiens:
- problème de mana grandement amélioré voire résolu
- meilleure survie
- gain en dps
- un build Chaos basé sur des skills qui font plus de dégâts moyens mais avec une énorme amplitude qui peut leur faire faire des dégâts ridicules

A l'arrivée il semble qu'elle (re)devienne un perso pas ridicule pour tout contenu mais qu'il ne faut pas s'attendre à ce qu'elle soit top tiers, au niveau des Hulk, Venom ou autre Punisher.

Perso ça me va très bien et j'ai vraiment hâte de ressortir ma cosmic SW
https://forums.marvelheroes.com/disc...omment_2471094

Scarlet Witch:
Lots of solid iteration today, looking very likely to ship this week based on the recent changes.
We'll get one more turn of the crank tomorrow.

Achievements:
Q: People are saying the achievements are releasing this week, is this true?
- Looking good.

Quelques changements qui datent d'hier sur le serveur test mais que je n'ai pas vu ici:
Pour Black Widow:
Changes
Kevlar Enhanced Bodysuit - Now grants an additional 10% Damage Negation.
Coup de Grace - Now deals an additional +25% bonus damage. The damage buff granted by this power now increases all damage by 10% for 10 seconds instead of granting damage rating.
Deadly Kick - Critical Damage bonus increased to 100%, and now deals an additional +25% bonus damage. The damage buff granted by this power now increases all damage by 10% for 10 seconds instead of granting damage rating. Area of effect changed to a frontal cone in exchange for the increased damage potential.
Rolling Grenade & Timed Explosive - These powers will no longer break stealth when they detonate. They will only break stealth on their initial activation

Pour Hawkeye:
Changes
Flash Bomb - Now passively grants 10% Damage Negation. The damage buff granted on activation now lasts for a duration instead of only applying to the next attack. This power now unlocks at level 26. Evasive Arrow moves to this power’s place in the Combat Skill tree.
Rocket Arrow - Animation time has been reduced for both non-charge and full-charge mode, making this power much more responsive.
Three Arrow Burst - This power’s buffering window has been slightly reduced, allowing it to be canceled into other powers more quickly. This should result in the power feeling slightly more responsive.
Boomerang Arrow - Slight tuning adjustment resulting in increased damage for this power.
World’s Greatest Archer - This power now unlocks at level 28. Trident Arrow moves to this power’s place in the Archery tree.

Pour le fun des amateurs de doom-like :
Miniatures attachées
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Nom : hJ7BP4B.png
Taille : 698x159
Poids : 107,0 Ko
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Taille : 627x815
Poids : 432,9 Ko
ID : 245553  

Dernière modification par Associal ; 29/04/2015 à 20h25.
Dernier Build qui vient de tomber sur le serveur test:

Scarlet Witch:
Wanda has been updated again, and she told us she was really enjoying her worldwide fame. She thanks you for your feedback and helping her make the best US debut possible.
Reality Implosion- now has the Weaken debuff instead of Vulnerability
Chaos Rift - now has the Vulnerability debuff. When the ‘instant kill’ proc occurs on an enemy that can’t be instantly killed, this power no longer applies an extremely long duration stun. The number of maximum rifts open at once has been set to 3, which will coincide with a future larger pass on hotspots (lingering area of effect powers) to help server performance. There is a known issue currently where after casting 3, the power cannot be used again, which will be fixed in the next build.
Iron Maiden - no longer has the Weaken debuff
Chaos Blast and Bewitching Hex - can now gain up to 4 stacks of bonuses based on Disruption power use
Dark Hex and Beasts from Beyond now have a shared cooldown, reinforcing their position as key powers in their respective builds
Dark Hex - Ravenous Binding effect changed from Terrify to a 50% reduction in Dark Hex’s cooldown. Tooltip has been cleaned up for clarity.
Ravenous Binding, Reality Implosion, and Iron Maiden durations now scale to better support a rotation involving Dark Hex being used twice in 8s.
Hex Sphere - Sphere visuals scaled up and projectile speed has also been increased. We may be receiving a new art asset for this power next week.
Chaos Magic - The visuals for Ruinous Flux now correctly appear
Unmake Reality - Now has the Ranged keyword
Bouncing Hex - Now functions as intended. Bounces, bounces, bounces!
Many powers have received another damage tuning pass

Vision:
Here's the changelist for Vision from the previous build.
Power of the Sun - Now grants 50% more Solar Energy regen while toggled off. This will make a ranged-only build more managable, as itemizing a moderate amount of maximum Solar Power will swiftly allow for Vision to regenerate as fast as he’s spending. This also allows a more clear decision between melee players - toggle on Power and let the resource spend itself, or leave it toggled on for faster regeneration and use it up manually? Additionally, Power of the Sun’s melee effect will no longer trigger if Vision is below 500 Solar Power, keeping a special reserve available when he needs to use Healing Nanites, Overclocking, or any other Solar spender. Vision can only toggle on or toggle off once every 10 seconds - one stance dance mechanic is enough.
Solar Overcharge cooldown correctly set to 40 seconds, was incorrectly 45 seconds in the previous build. Animation time reduced 25%.
Holographic Manipulation Solar Power cost removed - the cost is inherent in the pausing of regeneration.
Density Shift now provides 10% damage negation and 15% dodge chance in Phase mode, and an extra 5% more damage negation in Ultra-Dense mode.

Hawkeye et Black Widow:
Hey folks,
We've made a couple more changes to Widow, and have a new Hawkeye animation in the works. The last batch of changes have made both of these heroes slightly more viable, and we're comfortable with shipping them as they stand. Further changes can always be made after another week on the Live servers.
Acrobatic Roll - Our last bit of change to Hawkeye did not make this build, but we'll still be incorporating a new animation to Acrobatic Roll, and also make it snappier and move farther per activation. This will likely come in next week.
Black Widow's Deadly Kick now increases Brutal Damage by an equal percentage as Critical Damage.
Black Widow's Bullet Barrage will be receiving some alterations to make its damage per hit higher and overall DPS increased. This change is not in this TC build, but is likely to make it into this week's patch.

Et ca devrait etre bon pour cette semaine aussi pour l'ultron game mode:
We made a few tweaks to usability and user experience in Ultron Mode and fixed a bug or two that was reported.
I believe the mode should be solid and good to go, but if you find anything at all, please post here immediately.
Thanks for testing!
Citation :
Publié par Rasetsu [Men]
20icns2.jpg
Juste en passant pour avoir le calcul sur le +6 int :
24% summon dmg
180 crit rating
540 crit dmg
12 spirit
6% bonus xp
...

Ou comment virer la regalia. Faudrait une steel armor sheathe pour virer l'autre, tant qu'à faire
Vis à vis des legendaires 80, quelques modifications :

Gungnir nerfed : 500 crit, 1500 crit dmg
Norn nerfed : +4 to stats (still no energy)
Shield of perseus "adjusted" : 4th rank +1000 dmg, 1 and 2 nerfed to +4000 hps and def
Mkraan boosted : 300 spirit
Energy rod boosted : +6 energy

(et finalement Màj à 15h.)

Dernière modification par Rasetsu [Men] ; 30/04/2015 à 08h10.
Citation :
Publié par Rasetsu [Men]
Vis à vis des legendaires 80, quelques modifications :

Gungnir nerfed : 500 crit, 1500 crit dmg
Norn nerfed : +4 to stats (still no energy)
Shield of perseus "adjusted" : 4th rank +1000 dmg, 1 and 2 nerfed to +4000 hps and def
Mkraan boosted : 300 spirit
Energy rod boosted : +6 energy

(et finalement Màj à 15h.)


ah ben au moins la question de savoir si on remplace TPC par un gungnir, j'ai ma réponse x)
Vue que sa était nerf !

200 crit et 200 crit dmg, pas non plus le méga nerf !
A coté l'axe est tjr aussi bien ^^

Du coup faut tjr attendre la maj pour faire les daily & co ?
Les 3 équilibrages de persos via item pass de cette semaine seront :

Q: who all is getting changes tomorrow amthua????
- The 3 I am targeting for this week are Fantastic, MK and Nova. I am testing the final changes on Fantastic and MK right now. Nova I will implement tomorrow.

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Y aura t'il un ornithorynque heureux ?
Citation :
Publié par Associal
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Y aura t'il un ornithorynque heureux ?


Même pas !
Parce que j'suis un connard finit et bien français. Je l'ai attendu Nova et le gameplay m'a pas super accroché, en fait, et c'est un des pb que j'ai avec le jeu, y'a pas énormément de perso qui m'ont accroché (sachant que déjà je joue pas de perso féminin ça diminue le pool). Y'a essentiellement Cyclope, que je trouve vraiment TRES agréable à jouer mais je me lasse vite aussi (putain LE relou quoi).
Là je reprend mon premier "coup de coeur" (Gambit) pour varier un peu mais je devrai peut être redonner une chance à Nova, voir si ça a un peu changer depuis que je l'ai mit de côté.
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