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Cette actualité été publiée le 3/10/2013 à 16:16 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :
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03/10/2013, 16h27 |
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[Actu] Les joueurs de SimCity doivent-ils pouvoir créer et partager leur propre contenu ?
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ils se posent beaucoup de question chez maxis :lol: ils ferait mieux de vendre leur License a un studio compétant ...
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03/10/2013, 16h27 |
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Ah oui, c'est très important de ne pas pervertir le gameplay. C'est vrai qu'il est tellement réussi que le premier noob qui passe risquerait de l'améliorer.
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03/10/2013, 16h39 |
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Nous ferons des mods, nous vous les proposerons et nous vous les vendrons. Alors, quel mods voulez vous qu'ont vous vendent ? Donnez nous vous idées, nous vous les vendrons
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03/10/2013, 16h45 |
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Y'a que moi qui trouve ça bizarre, des "mods" pour un jeu essentiellement multijoueur ?
Y'a un truc qui me titille là |
03/10/2013, 16h55 |
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Ma contribution sur ce fil se limitera à la déclaration suivante : ça fait belle lurette que je suis retourné sur SC4. A dans 10 ans pour un nouveau massacre de la franchise
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03/10/2013, 17h32 |
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04/10/2013, 11h12 |
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-Kratos-Aurion- |
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Le tout, alors que les hackeurs ont prouvé qu'on pouvait le faire...
Ea... |
05/10/2013, 13h34 |
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05/10/2013, 13h53 |
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La question se relance avec les conditions contraignantes pour développer un mod sur SimCity : https://www.jeuxonline.info/actualit...itions-simcity
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13/01/2014, 16h37 |
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EA qui souhaite imposer des conditions sur les mods, ils ont de l'espoirs, surtout quand on sait que Simcity sera bientôt jouable en offline.
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13/01/2014, 17h19 |
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Ptet que j'y retoucherai alors avec un mod pour faire une vraie grande ville ou un territoire et un autre mod pour gérer correctement les voitures.
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13/01/2014, 18h05 |
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Citation :
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13/01/2014, 18h21 |
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Elizard De Firentz |
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Pour mooi qui n'y ai pas encore joué à cause de la taille des maps, ce genre d'annonces peut faire toute la différence.
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13/01/2014, 21h19 |
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