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Cette actualité été publiée le 31/5/2013 à 10:42 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :
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31/05/2013, 11h00 |
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[Actu] Strauss Zelnick : « Le MMO ne fonctionne pas en Occident »
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Faites de bons mmo et ça va marcher hein ^^.
Enfin bon bref. |
31/05/2013, 11h00 |
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Légende
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on en a marre de manger toujours la même soupe peut être ! Et c'est pas en rajoutant du sel que ça va nous donner un meilleur gout. Moi je dis ça, moi je dis rien
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31/05/2013, 11h02 |
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31/05/2013, 11h15 |
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31/05/2013, 11h19 |
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Enfin en même temps comparé à l'asie tu n'a pas la même quantité de client.
Un peu normal que ça génére moins |
31/05/2013, 11h22 |
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le client occidentale est plus exigeant ce qui oblige l'industrie du mmo à RÉELLEMENT innové.
Les bouzes ftp qui se ressemblent tous, non merci |
31/05/2013, 12h29 |
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C'est exactement ce qui se passe aussi dans mon métier, à la différence que dans le mien il faut arriver à un consensus général des investisseurs sinon ça capote et ce jusqu'à ce qu'une solution acceptable (c'est à dire rentable) soit dégagée. Je ne vois pas pourquoi l'industrie du mmo dérogerait fondamentalement à ces règles similaires somme toute. Je soutiens ton intervention avec force et je dois dire que pour une fois ça plane un peu au-dessus du reste. Ils doivent investir en R&D c'est évident. Mais ils doivent, (à mon avis de client), redéfinir la notion meme de mmo, et entre autre mais pas des moindre, son objectif. Pourquoi, quel intérêt de mettre des masses de joueurs en relation ? Et de quelle manière ? Mais celle-ci vient ensuite. La première question, fondamentale, ne semble pas avoir été posée depuis bien longtemps. Voir cette petite demande de sondage que j'ai postée il y a peu : https://forums.jeuxonline.info/showt...5#post25995965 Déjà se profile la question du sens de "massif" dans certaines propositions. |
31/05/2013, 12h46 |
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Héros / Héroïne
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aretez de prendre les joueurs pour des vache a lait deja! lorsqu on voit les prix de debile pour rien avoir!!!
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31/05/2013, 13h07 |
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