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TESO - Tour Direnni

[Actu] Les coulisses de TESO : de la conception des Ogrims

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Mimiru
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Publié par -IKOS-
si si , une grosse majorité quand même
Ca tu n'en sais rien
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Publié par -IKOS-
si si......
Non non ça ne te plaît peut être pas mais c'est pas le cas de tous le monde et concernant le moteur graphique , toujours la même chanson pour chaque MMO qui sort.
Sictas
Alpha & Oméga
 
pour information Teso s'oriente bien RvR non? donc pourquoi vouloir pour certains un effet graphique style Cryengine 3 et avoir que max 40 joueurs à l'écran!
La le gras du bide est pas trop mal foutu, des mouvements cohérent, et si on s'arrête effectivement à son esthétique c'est sur qu'il y a à re-dire! mais si le fun est présent c'est tout ce qui importe sur un jeu!
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PrinceLorian
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Ils sont quand même lourds avec leur communication désastreuse...Le jeu sort dans 6 mois on a toujours aucune vidéo officielle du gameplay avec une présentation précise des features.
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Arcalypse
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Citation :
Publié par Chat Ringane
Ils sont quand même lourds avec leur communication désastreuse...Le jeu sort dans 6 mois on a toujours aucune vidéo officielle du gameplay avec une présentation précise des features.
E3 mon ami, E3 !

Ils vont pas se bouger les arpions avant, mais pour l'E3, je pense qu'ils vont vraiment mettre le paquet.

Sinon je suis d'accord que ça donne plus envie de l'adopter en familier que de le combattre :

casimir01.jpg

Mais avant qu'on m'accuse d'un nouveau troll gratuit, je tiens à dire que le style visuel du jeu comme de l'Ogrim ne me dérange pas.
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Varic
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jolie la photo du nordique en armure !
Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler
http://leclosrouge.unblog.fr/files/2.../casimir01.jpg
Sercen
Grand duc / Grande duchesse
 
l'ogrim reste assez fidèle à morrowind,

il y a eu beaucoup de changement depuis Arena : les femmes dénudés, les habits napoleoniens de morrowind mélangé aux armures romaines et medievales.

le travail qu'ils ont accomplis avec ce MMO permettra d'avoir un univers plus complet et plus cohérent qui profitera aussi aux opus solo.
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Bob Michet
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J'aime beaucoup.
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Jowy Blight
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On peut pas dire que ce mob inspire la peur, on veut du mob bien flippant pas du teletubbies/bisounours...
Certes il est assez fidèle à sa version dans Morrowind mais son visage ne vas pas je trouve, on dirai un visage de bébé.
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broaz [FRC]
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Quand on sait que l'animal le plus meurtrier d'Afrique est l'hippopotame, loin devant les lions, hyènes, éléphants, rhinocéros, serpents et crocodiles... C'est pas absurde de faire des méchants avec des allures de bon gros plein de soupe.
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Gams [MGRD]
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Citation :
Publié par broaz
Quand on sait que l'animal le plus meurtrier d'Afrique est l'hippopotame, loin devant les lions, hyènes, éléphants, rhinocéros, serpents et crocodiles... C'est pas absurde de faire des méchants avec des allures de bon gros plein de soupe.
Loin derrière
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yuna et moi
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Citation :
Publié par broaz
Quand on sait que l'animal le plus meurtrier d'Afrique est l'hippopotame, loin devant les lions, hyènes, éléphants, rhinocéros, serpents et crocodiles... C'est pas absurde de faire des méchants avec des allures de bon gros plein de soupe.

La masse a toujours une force d'impact potentiellement redoutable.

Ceci dit, si on se place du point de vue de la gazelle, du zèbre ou du gnou, je pense que ton classement est quelque peu différent! ^^



(et pour l'homme, je pense que le plus grand tueur de masse est un insecte ou un parasite)
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PrinceLorian
Dieu
 
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Le dreugh
http://www.youtube.com/watch?v=xGOBR5HFf64

Globalement c'est pas vilain mais ce manque de relief, ces textures plates c'est quand même pas terrible .
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Varthak [AKI]
Comte
 
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Citation :
On voulait juste un suport multi pour TeS et nous voila avec un mmo PEGI 4+ ..
Il a toujours été dis que TESO ne serait pas un Skyrim Multi... C'est un MMO et ce depuis le début de sa conception. Pour la version PEGI 4+, on en rediscutera à sa sortie, au lieu d'établir des plans sur la comète.


Citation :
Certes il est assez fidèle à sa version dans Morrowind mais son visage ne vas pas je trouve, on dirai un visage de bébé.
Ca résume ma pensée. Il est pas mal du tout, mais le visage à un coté poupon, qui ne m'emballe pas. A voir à la sortie du jeu, ce que ça donnera.
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Mimiru
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Avatar de Mimiru
 
Dois-je rappeler que dans la nature, tout ce qui est dangereux pour l'homme n'a pas forcément la mâchoire dégoulinante de bave, les sourcils froncés, la queue hérissée ou encore les griffes sorties ? Quel amoureux des chats n'a pas eu envie d'aller caresser un lion, un tigre ou un léopard ? Certes, un ogrim n'est pas un félin sauvage, mais ce n'est pas parce qu'il a une bouille sympathique qu'il n'est pas dangereux. Faut arrêter de vouloir caricaturer les trucs dangereux.
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yaendhyr
Marquis / Marquise
 
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Puis si je devais choisir un monstre qui me fait toujours autant flipper dans les jeux vidéos : sa serait bien les araignées .
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Eskarina Ethir
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Citation :
Publié par yaendhyr
Puis si je devais choisir un monstre qui me fait toujours autant flipper dans les jeux vidéos : sa serait bien les araignées .
A chaque fois, je dois demander à mon homme de tuer celles de Skyrim ...
Avatar de Arza Dreadlow's
Arza Dreadlow's
Dauphin / Dauphine
 
Avatar de Arza Dreadlow's
 
Franchement, technologiquement de nos jours, on est capable de faire mieux que ça....
odaarre
Empereur
 
c'est bien de faire mieux mais c'est mieux de faire bien.
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Gams [MGRD]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Gams
 
Citation :
Publié par Chat Ringane
Le dreugh
http://www.youtube.com/watch?v=xGOBR5HFf64

Globalement c'est pas vilain mais ce manque de relief, ces textures plates c'est quand même pas terrible .
Boah moi qui si plutot le mec qui rale tous le temps j'aime bien les textures elles me semble plus que correcte
Avatar de yaendhyr
yaendhyr
Marquis / Marquise
 
Avatar de yaendhyr
 
Citation :
Publié par Arza Dreadlow's
Franchement, technologiquement de nos jours, on est capable de faire mieux que ça....
C'est vrai que graphismes next-gen est un gage de qualité.......
Sérieusement, je préfère des graphismes moins poussés du moment qu'on s'y amuse .
odaarre
Empereur
 
je préfère un univers ou je me sente a l'aise suffisamment réaliste pour me projeter dans le jeu la sensation est plus dans la qualité des couleurs,des lumières et des ombres et la fluidité des actions.
Avatar de Isambart Perceforest
Isambart Perceforest [PhX]
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Avatar de Isambart Perceforest
 
Je l'aime bien cet Ogrim.

Ca me rappelle un peu le géant de Salisbury sur DAoC.

"Tiens des lutins ! Ho ! Ho ! Ho ! Moi les écraser !".
Avatar de Bob Michet
Bob Michet
Alpha & Oméga
 
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Au niveau des graphismes je trouve cela très convenable, je n'ai pour le moment vu aucun jeu dont la release vient de se faire avec des graphismes beaucoup plus poussés.
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JOL Menthane
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Ne vous arrêtez pas simplement sur les quelques images proposées en début de sujet. La vidéo de l'Ogrim montre bien un monstre qui "vit" à proprement parler : chacun de ses muscles se détend, sa graisse bouge lors de sa respiration... Graphiquement, c'est une réussite de ce point de vue.

Ce n'est d'ailleurs pas vraiment un cas isolé. Le Dreugh (quelques vidéos ont été jointes dans ce sujet) a lui aussi des particularités graphiques intéressantes qui donnent vraiment l'impression d'avoir affaire à une créature bien vivante et non à un simple tas de pixels animés vulgairement.

Qu'on aime ou qu'on n'aime pas les couleurs du monstre, c'est autre chose. Mais ne nous privons pas de remarquer les petits détails qui font tout l'intérêt du jeu !
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