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[Actu] Principe fondamental n°7 - L'artisanat et l'amusement
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Alpha & Oméga
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Question con mais comme ça parle d'économie, la monnaie va être gérée comment?
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15/03/2013, 10h20 |
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Assurancetourix |
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15/03/2013, 10h23 |
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J'ai souvenir d'avoir lu quelque chose comme quoi il y aurait une monnaie, mais que importance/quantité sera relativement faible (dans le billet des GS je crois).
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15/03/2013, 11h15 |
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Le top ce serait quand même de perdre du stuff (même rien q'une pièce) lors d'une mort.
Ça change tout pour l'économie, le craft, les engagements... |
15/03/2013, 11h44 |
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15/03/2013, 12h18 |
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Citation :
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15/03/2013, 12h23 |
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L'usure des items au fur et a mesure de l'utilisation est je pense la meilleur solution pour un compromis viable autant pour le hard gamer que le casu.
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15/03/2013, 13h21 |
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Daedin/Loriania |
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#416132
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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15/03/2013, 18h33 |
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#416132 |
#416132
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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15/03/2013, 18h39 |
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#416132 |
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Citation :
et me forger une bonne reputation Citation :
Dernière modification par Zuleika ; 24/02/2017 à 21h17. Motif: 1 message plutot que 2 |
24/02/2017, 20h58 |
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[Merci à l'avenir d'éviter de remonter les fils datant de plusieurs années !]
__________________
There is no Zuleika, only ZUUL |
24/02/2017, 21h21 |
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