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Cette actualité a été publiée le 25/6/2012 à 11:51 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :
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[Actu] Des jeux « trop faciles au détriment du challenge et de la liberté »
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Ce qui est amusant c'est cette logique n'est plus vraiment payante à long terme...
La chute vertigineuse des abonnement des swtor en est le flagrant témoignage. |
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Taiko le chasseur |
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Les MMORPG sont supposément conçu pour être joué sur une longue période de temps alors nécessairement il faut du challenge.
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Dauphin / Dauphine
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Nan mais je rêve ou les joliens parlent de MMORPG alors que Cliff Bleszinski parle de jeux solo ? Oh les gars percutez vous êtes à la ramasse ^^
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Héros / Héroïne
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Cliff parles des jeux vidéos en général... dont sont inclus les MMO donc ils ne sont pas totalement à la ramasse ^^'
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En Premier : Faites de bons jeux !
C'est là le premier problème. Le reste suivra. |
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Ça fait toujours plaisir de voir un acteur de cette industrie tenir ce discours-là. On se dit que finalement tout n'est peut-être pas perdu !
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et trop de challenge les joueurs critique le jeu !
les mmo sont de plus en plus venu du mac do .. quand on repense a T4C le challenge de la liche !( gros bleu ) .. la faute a qui ? |
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Aux pleureuses sur les forums qui trouvent les jeux trop durs et le font savoir
![]() Rappelez vous une époque où perdre dans un jeu signifiait tout recommencer depuis le début... |
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#316484 |
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un glossaire des bosses/mobs à tuer vachement difficile peux balancer la chose.
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Donc, selon le Mr, la solution a trop de simplicité et trop de linéarité, c'est de faire du ramdon respawn ?
Et ben ça promet... |
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