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Je jouerai Nordique
| Pixmen|| Pixmen || Nordique || Norsca Wolves |
13/04/2012, 16h54 |
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[Coupe] Dékrot' S2 - Finale
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13/04/2012, 17h06 |
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Non :/
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13/04/2012, 17h39 |
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Pour le moment, j'en suis là, je modifierais peut-être car j'hésite encore un peu Dernière modification par sam.huel ; 14/04/2012 à 13h49. |
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14/04/2012, 12h57 |
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Tu as une compétence de trop
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14/04/2012, 12h59 |
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exact, c'est une compétence du ctrl c ctrl v qui est restée par inadvertance, ça y est c'est corrigé
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14/04/2012, 13h50 |
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j'hésite à virer 1 de pop et l'apothicaire pour prendre un TQ, et avoir 12 joueurs. D'un côté l'apo me permettrait de faire éventuellement revenir un joueur avec des compétences mais bon c'est pas du sur, et d'un autre côté sans apo j'ai sur un TQ basique en réserve, ce qui peu bien dépanner quand même. Des avis d'experts?
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14/04/2012, 14h13 |
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Ou soit tu vires un relance pour faire ce que tu viens de dire. 4 relances c'est énorme pour des elfes!
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14/04/2012, 14h38 |
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Voilà ma brillante équipe |
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14/04/2012, 15h51 |
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14/04/2012, 16h16 |
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14/04/2012, 16h17 |
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Citation :
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14/04/2012, 18h59 |
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Je me tâte beaucoup pour cette compétition car j'ai peur de ne pas pouvoir suivre le rythme des matchs. Mais comme les délais entre chaque match est plus long, je m'inscris.... ...surtout que ce format me plait beaucoup.
Ensuite en ce qui concerne l'équipe, je pourrais un peu changer de race de temps en temps, mais ce format de coupe est sans doute le plus favorable qui soit pour les Ogres (pas d'équipes full blocage/esquive/tacle qui sont des compétences toutes plus ignobles les unes que les autres contre les Ogres). Donc je prends Ogre et voici les rosters acceptables : 6 Ogres = 140 x 6 = 840 6 Snots = 20 x 6 = 120 2 RR = 70 x 2 = 140 ça fait peu de joueurs et peu de RR ce qui demande de la maitrise 5 Ogres = 140 x 6 = 700 6 Snots = 20 x 6 = 120 4 RR = 70 x 2 = 280 ça permet un meilleur jeu aérien avec des lancés de snots et des transmissions 5 Ogres = 140 x 6 = 700 9 Snots = 20 x 6 = 180 3 RR = 70 x 2 = 210 1 Pom pom = 10 x 1 ça permet de commencer la seconde mi-temps à 11 et laisse un possibilité de jeu aérien. Pourquoi tout cet étalage de chiffres et de prix: c'est juste pour montrer un fois de plus à quel point les créateurs des règles de Bloodbowl ont été de vrais enfoirés avec les Ogres et qu'ils se sont acharnés contre cette équipe avec même des RR à 70 000 po . Mais moi je sais pourquoi : il parait que le créateur de ce sport avait une femme fort volage (et téméraire) qui aimait passer la trosième mi-temps dans le vestiaire des Ogres ! || Tilvert le Snort || Tilvert || Ogres || Le Grand Restaurant Bon je repasse ce soir pour faire mon petit tableau... ...il faut que je prenne bien note de la présence de toute cette sale vermine des bois qui pourri nos forêts ! |
14/04/2012, 20h19 |
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Tilvert le Snort |
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Citation :
Je voulais mettre une compétence sur un receveur, et j'hésitais entre blocage et parade. L'avantage de blocage c'est que ça peut servir à la fois à l'attaque et à la défense. Mais l'idée en jouant à 12 c'est de garder ce receveur au chaud quand je dois défendre, et de jouer plutôt l'infiltration quand j'attaque. A partir de là, parade lui permet de terminer hors de la zone de tacle si mon adversaire décide tenter un bloc ou un blitz dessus. Si c'est pas optimal, je suis ouvert aux arguments. Moi ça me semblait bien |
14/04/2012, 20h51 |
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Vu vos (ton) conseils avisés (merci Tyra ), j'ai décidé de modifier mon équipe ainsi : je vire chef au lanceur pour lui mettre précision, et je garde 1 apo + 1 de pop, tant pis pour le TQ supplémentaire, je préfère essayer de faire revenir un joueur + précieux qu'un TQ !
Bref, avec les modif, ça donne ça :
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16/04/2012, 11h48 |
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Avec Tilvert on est 14!
Inscriptions semi-close, le prochain inscris sera sur liste d'attente. Si un 2nd s'inscris, les deux seront validés! On va partir sur une ronde suisse sur 5 matchs. La ligue sur BBManager sera créée ce WE et le tirage au sort du premier match sera publié samedi. Ensuite pour la J2, le 1er rencontrera le 2nd, 3v4, 5v6,..., 13v14 Le classement sera établit comme le règlement général JOL le prévoit : Rappel : Victoire : 4 points égalité : 2 points défaite (1 TD d’écart) : 1 point défaite (2 TD d’écart ou plus) : 0 point Forfait : 0 point En cas d’égalité , les joueurs seront départagés ainsi : - équipe Gobeline / Halfling / Ogre / Vampire - Résultat du match entre les 2 adversaires (si 2 équipes à égalité) - Différence de TD - Meilleure Attaque - meilleur boucher - meilleur puching-ball - Valeur d’équipe (TV) - Meilleure pot de vin aux organisateurs de la ligue |
16/04/2012, 12h05 |
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J'ai vu qu'il n'y avait pas de nains donc je me propose
(en espérant un autre inscrit avant le 22^^). |
16/04/2012, 13h46 |
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c'est bien une coupe à élimination directe ? |
16/04/2012, 15h32 |
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Non, c'est une ronde suisse (enfin moi j'appel ça comme ça)
je m'auto-quote : Et ainsi de suite pour la J3 |
16/04/2012, 15h47 |
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On essaye avec Puyette de se faire un match a blanc impossible de se connecter apparement :/
vous toucher pas au port lorsqu´il demande j´imagine, mais juste l IP ? |
16/04/2012, 22h40 |
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Resterait de la place pour des vampires ?
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16/04/2012, 23h15 |
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16/04/2012, 23h23 |
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Citation :
Etrange :/ J'ai jamais eu de soucis. Si ça ne marche pas la prochaine fois, essayez de faire un match Online, abandonnez direct le match (prenez des équipes sur le Auld World quoi). Ca "connectera" vos PC et après ça ira peut être mieux. |
17/04/2012, 08h31 |
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Fin des Inscriptions! (avec Croco et Mahorn)
Merci de donner votre compo définitive d'ici vendredi soir! Finalement vu qu'on est 16 on part sur un format Euro de Foot! 4 poules de 4, 2 qualifiés par poule! |
17/04/2012, 10h08 |
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