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Idée de compo pour groupe vs groupe/raid
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J'étais partie sur la même base.
1 clerc heal, un barde dps range ou cac, un tank def, un mage(dominateur), après ca ce complique je trouve On peux mettre son que l'on veux |
01/02/2011, 20h46 |
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Empereur / Impératrice
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1 clerc heal , 1 barde a distance et 3 champion
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01/02/2011, 20h57 |
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Pour moi ce serait du genre:
-1 clerc heal -1 barde/traqueur -1 champion/parangon -1 dominateur -1 tireur/traqueur |
01/02/2011, 20h58 |
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Alpha & Oméga
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[Modéré par Ekis2 : .] Le jeu n'est même pas sorti et déja la valse des groupes opti commence ! |
01/02/2011, 21h01 |
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2 Mage aoe/CC, 1 Guerrier offensif, 1 Barde et un Clerc (heal)
Ou 5 Mages x) |
01/02/2011, 22h01 |
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les dps cac on pas la cote on dirais
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01/02/2011, 22h07 |
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Alpha & Oméga
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[Modéré par Ekis2 : .] |
01/02/2011, 22h09 |
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Un clerc.
Deux Saigneurs des failles. ou 1 Deux Pyro. ou 3 Y a moyen de faire plus marrant évidemment : p |
01/02/2011, 23h03 |
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Compo: C'est un groupe qui s'oriente sur une bonne solidite grace au tank palouf et buff Archon. J'ai Cherché surtout a palier le manque évident de mana et la charge du main heal en repartissant aussi les roles ( Chloro/cabalyst). Sans doute en comparaison d'autres compos il n'y aura pas autant dps mais par c'est au bénéfice de la survie quand on connait le probleme de rez en combat. Dps (Clerc): Cabalyst 51 /Warden 12 Son but n'est pas de heal, il ne doit que refresh le hot de groupe voir hot mono et a pour utilité de Dps/CC en Ae. A sa disposition Ae snare, Ae silence, Ae stun et toutes les 2 min possibilité de perma ae CC pendant 6s jusqu'a 10s en dépensant les sceaux. Bonne survie comme casteur plus son Tp et le buff anti fear a poser le main heal et dps en Ae. Dps (warrior): Champ 22/Palouf 23/Vindic 21 voie de gauche Pour la double charge, Ae fear, 2 debuff heal, disarm de zone et les outils de survie du groupe du palouf/vindic. Main heal (clerc): Senti 32/ Justi 19/ templar 15 Templar soit la voie de gauche pour tanker mieux soit celle de droite pour faire tanker mieux le groupe ( a voir si les deux absorb groupe se cumulent senti+templar ). Main heal du groupe direct sans hot. Support heal (mage): Chloro 32/archon 27/tempest 6 un dps/heal d'appoint qui permet debuff le groupe et recharger ou diminuer les dépenses de mana ( archon 27 et tempest 6) en plus de Rez (chloro). Main dps (voleur) Saboteur.. a creuser.. utilisation pour burst en mono |
01/02/2011, 23h11 |
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Faut etre hors combat pour changer de spé, 2sec d'incantation, changé de spé vire tout les buffs
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01/02/2011, 23h51 |
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3 assassins + 1 tireur/assa + 1 barde/assa
Ca peut etre un groupe sympa pour s'amuser en fufu |
02/02/2011, 00h15 |
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