comportement des mobs

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Bonjour, alors voila , j'ai encore une question et besoin de conseils.
Je m'explique, j'aimerai changer le comportement de certain mob d'hostile a non hostile suite a l'accomplissement d'une quête, et j'aimerai que cela le fasse pour chaque joueur qui ont réussi la quête.

voila merci pour vos réponses
Je crois que le plus simple dans ce cas là, est de modifier le script sur le OnPerception des créatures, en y incluant une petite exception vis-à-vis d'un joueur portant une variable x signifiant qu'il a fait où non la quête en question, et si c'est le cas, il faut ensuite ajuster le comportement de la créature vis-à-vis du joueur en question.
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