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Ce Wiki a pour but principal de vous aider à administrer, installer et configurer un serveur de jeux Left4Dead avec des tutoriels. Afin de modifier ce wiki nous vous invitons à vous rendre sur cette page afin de savoir comment le modifier. Sommaire : Installation sur un serveur dédié sous LinuxNous partons du principe que vous avez pris connaissance de l'utilisation du programme Putty, par conséquent nous travaillerons avec Putty.Création d'un deuxième utilisateurVu que le serveur sera lancé 24/24 7/7 il n'est pas conseillé de le laisser sur le root.Comment faire donc? Suivez la marche à suivre (A taper dans putty).
Installation du serveur.N'oubliez surtout pas de faire ce qui suit avec l'utilisateur que vous avez créer précédemment.
Lancement du serveurPour le lancer nous allons devoir créer un screen afin qu'il ne soit pas offline quand vous quitterez putty.
Configurez votre serveur de jeuComment le configurer?Tout d'abord, que vous ayez loué un serveur déjà fait ou que vous l'avez installer vous même grâce a Putty, la méthode reste la même.
Voici les commandes de base à introduire dans ce fichier (il en existe bien d'autres et je vous laisse le plaisir de les trouver vous même, nous allons directement à l'essentiel). Code:
hostname "Nom du serveur" //Indique le nom du serveur. rcon_password "votre password" //Indique votre password d'administration. sv_steamgroup XXXXXX //Associe le serveur à un groupe steam (XXXXXX=Le numéro du groupe). sv_steamgroup_exclusive 1|0 //Rend le serveur exclusif au groupe (1 oui, 0 non). sv_allow_lobby_connect_only 1|0 //Autorise les connexions via le lobby. (1 oui, 0 non). sv_lan 0 sv_region 3 sv_logbans 1 sv_logfile 1 sv_logsdir logs //Dossier ou seront écrit les logs. sv_voiceenable 1 sv_alltalk 0 sv_voicequality 5 sv_voicecodec vaudio_speex sv_maxupdaterate 100 sv_minupdaterate 20 sv_maxcmdrate 100 sv_mincmdrate 20 sv_unlag 1 sv_maxunlag .5 sv_gametype coop|versus //indique le mode de jeu. exec banned_user.cfg exec banned_ip.cfg writeip writeid Ajouter des mapsVoici comment ajouter des maps sur le serveur.
Et uploader les maps que vous désirez dans ce dossier. Note : La fonction de téléchargement automatique n'est pas encore disponible l'édition de ce wiki sera fait lorsque la commande fonctionnera. La commande rconPour pouvoir utiliser la commande rcon, vous devez avoir accès à la console des developpeurs.Pour ce faire suivez le mode d'emploi suivant :
Une fois sur votre serveur ouvrez la console et entrez : Rcon_password Votre_mot_de_passe. Ensuite entrez de nouveau 'rcon' et voyez si c'est accepter. Vous aurez dés lors accès à toutes les options disponible en jeu en utilisant préalablement la console rcon. Par exemple si vous voulez activé les cheats en jeu, faites une fois identifier en rcon : rcon sv_cheat 1. Toutes commande entrées doivent être précédée de la commande rcon. Liste des commandes rconVu la quantité de commandes disponible, je vais uniquement vous donnez les plus utilisées.Code:
changelevel nom_de_la_carte //Change de map. sv_cheats 1|0 //Active ou non le cheat. sv_alltalk 1|0 //Active ou non le alltalk. Le modt et la bannièrePour modifier le modt et la bannière du jeu il faut éditer les fichiers suivants :
Dans ces fichier il vous suffit de placer l'url de votre fichier img ou html dans le *.txt afin que ce soit pris en compte. Il existe une petite astuce si vous utilisez des images (motd ou host) afin qu'elle s'adapte automatiquement au cadre et surtout à la résolution d'écran des joueurs. Créer un fichier html avec ceci : Code:
<html>Votre titre</title></head> <body style="margin:0px;padding:1px;background:#000000;"> <img src="Url de votre image" style="width:100%;height:100%;" /> </body> </html> Bloquer le serveur sur un mode de jeuCela est fort simple à réaliser!Rendez vous dans votre fichier 'server.cfg' situé dans le dossier left4dead de votre serveur, ouvrez le avec un éditeur texte et ajouter (où modifier si déjà présent) ces lignes suivante : mp_gamemode XXXX sv_gametypes XXXX XXXX = Coop, versus où survival. Installer des modificationsInstaller Metamod
Code:
"GameInfo" { game "Left 4 Dead" // Window title type multiplayer_only nomodels 1 nohimodel 1 l4dcrosshair 1 hidden_maps { "test_speakers" 1 "test_hardware" 1 "l4d_farm02_traintunnel" 1 "l4d_farm03_bridge" 1 "l4d_farm04_barn" 1 "l4d_farm05_cornfield" 1 "l4d_smalltown02_drainage" 1 "l4d_smalltown03_ranchhouse" 1 "l4d_smalltown04_mainstreet" 1 "l4d_smalltown05_houseboat" 1 "l4d_airport02_offices" 1 "l4d_airport03_garage" 1 "l4d_airport04_terminal" 1 "l4d_airport05_runway" 1 "l4d_hospital02_subway" 1 "l4d_hospital03_sewers" 1 "l4d_hospital04_interior" 1 "l4d_hospital05_rooftop" 1 "l4d_vs_hospital02_subway" 1 "l4d_vs_hospital03_sewers" 1 "l4d_vs_hospital04_interior" 1 "l4d_vs_hospital05_rooftop" 1 "slots_hospital02_subway" 1 "slots_hospital03_sewers" 1 "slots_hospital04_interior" 1 "slots_hospital05_rooftop" 1 } nodegraph 0 perfwizard 0 SupportsXbox360 1 SupportsDX8 0 FileSystem { SteamAppId 500 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2). ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc. // // The code that loads this file automatically does a few things here: // // 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin // 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end. // For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it. // 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD". // 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH". // // // Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found. // // |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is. // We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so // people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in // someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2. // SearchPaths { GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin Game |gameinfo_path|. Game left4dead Game hl2 } } } Installer sourcemodSourcemod permet l'ajout de divers plugins utile ou non à votre serveur.
Ajouter des admins sous sourcemodVous avez la possibilité d'ajouter des admins sous sourmod, voici la marche à suivre :
Note : dans l'exemple le "STEAM_0:0:0000000" représente votre numéro d"identification steam, il existe plusieurs manière de le connaitre mais la plus simple est de tapper 'Status' dans la console de votre serveur (Uniquement quand vous êtes en jeu). Le "99:z" représente le flag associé à l'administrateur (ces pouvoirs), 99:z représente le maximum possible, je vous invite à vous rendre sur le site officiel afin de connaitre la liste des flags. Ajouter des plugins sourcemodSi vous vous rendez sur le site officiel de sourcemod dans la partie plugin, vous aurez droit à une liste de plugins disponible pour le jeu. Pour les installés rien de plus simple, il vous suffit de vous rendre sur votre serveur dans le dossier plugin (addons/sourcemod/plugin) et de les placer. Une fois uploader, changer de cartes et les plugins seront actif. |
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14/04/2009, 18h08 |
[Wiki]Aide à l'installation, modification et configuration d'un serveur de jeu.
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