[Wiki] Améliorations/Propositions/Idées pour améliorer le confort de jeu

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Citation :
Publié par eninistan
A la base, le commerce inter serveur est interdit donc n'espères pas voir ça un jour.
La pratique "commerce interserveur" interdite est celle où les joueurs échangent un équipement sur un X serveur et le paiement sur un autre serveur.
Citation :
Publié par Carapuce
Au final, il vaut mieux pour les devs d'attendre que les joueurs quittent tous par eux-même leur serveur plutôt que d'organiser une fusion de serveurs. C'est réellement ce qui est en train d'arriver sur certain serveurs.
Ce qu'il faudrait plutôt c'est avoir d'énormes réductions ou un prix augmenté en fonction de la population active du serveur. Mais cette idée à déjà été proposée et expliquée plein de fois.

Laissons les joueurs payer eux-même pour améliorer eux-même leurs conditions de jeu

Attendez, vous payez 10€ par mois (bah oui 2 comptes c'est le strict minimum pour jouer à Dofus convenablement) pour jouer ?
Ca fera 30€ pour changer de serveur et enfin pouvoir profiter du commerce, du pvm THL et du kolizeum (c'est réellement un euphémisme de dire que le commerce est mort sur certain serveurs) — on parle quand même des principes de bases du jeu là.
PS : Pensez à acheter notre nouvelle feature de la MàJ mois de décembre, c'est seulement 10€. Bonne saint Patrick !

Le troll ci-dessus se base sur le prix des ogrines en euro. Que vous le vouliez ou non, si vous payez vos ogrines en kamas, quelqu'un les a acheté en euros pour vous. J'essaie simplement d'appuyer le fait que faire payer un abonnement pour un jeu d'une qualité et ambiance si dégradés relève de l'abus, et qu'il reste beaucoup à faire pour améliorer les conditions de jeu.
Indépendamment du fait que le contenu du jeu et sa direction artistique soient de qualité. Dommage que la plupart des mises à jour (comme la MàJ "majeure" de Décembre) impliquent des contenus qui doivent être payés pour être utilisés à leur juste valeur.
Et dans cette démarche je n'inclus même pas le fait qu'il faille payer un changement de classe à 30€ pour que notre personnage puisse jouer et profiter du contenu en équité avec les autres.
De souvenir, il y a réellement eu fusion de serveurs dans le passé (des serveurs asiatiques). Mais ça n'a rien à voir avec les serveurs français. On pourrait à la limite favoriser la migration de masse en réduisant le prix, mais il y aura toujours des gens qui ne voudront pas bouger et que ça va affecter.
Citation :
Publié par Kaktuz
leur valeur vient justement du fait qu'ils ne sont pas instanciés. et tout le monde sait que valeur = intérêt
Le problème c'est que des items par exemple cosmétique, le coté "rare" me choque pas, si Mr X veut foutre 500m dans un item "collector" usseles c'est son choix.

Par contre un manoir/palais c'est une maison "utile", car me sors pas que t’arrive à te servir entièrement d'une simple maison 4 coffres, personnellement j'dois être trop bordélique mais c'est pas possible (ah et je parles en monocompte, le multicompteur avec ses 8 maisons doit forcément avoir moins de problème [c'est fou comme les avantages sont partout décidément, ou alors j'suis vraiment un haineux des multis] )

(sinon go foutre des slot coffres/pods en plus et des atelier en havre sac via boutique svp)
Clairement ca pas à l'air d'être dans les priorités d'Ankama que de s'occuper des serveurs morts, pourtant c'est le point le plus important du jeu. Il regroupe tous les aspects du jeu et permet à un serveur de proposer du contenu pour tous les joueurs. Un serveur avec un bon commerce c'est un serveur dynamique, avec beaucoup de pvp et pvm, y en a pour tout le monde.

En fait, le plus gros probleme d'Ankama sur ce jeu, c'est son obsession à trouver des solutions parfaites pour améliorer le jeu. Comme si chaque mis à jour devait être parfaite et convenir à tous les joueurs.
On vient ensuite nous reprocher de critiquer les grosses maj de Dofus parce qu'elles ne nous conviennent pas, alors que c'est tout à fait normal. Vous ne pouvez pas, en modifiant des aspects du jeu, mettre d'accord tous les joueurs et les satisfaire tous, c'est normal.

Au final, on vit actuellement une époque rigide, avec peu de mis à jour proposant des solutions aux problèmes.
Les joueurs se plaignent de la corruption Enutrof, rien n'a été fait parce que " on trouve pas de solution parfaite ".

Proposer une migration gratuite pour les serveurs morts ? Oh non probleme de pseudo/enclos/maison ... Donc on fait rien et on attend.

Un moment faut se rendre compte que les modifications doivent être réalisées même si elles gênent une partie de la communauté.
Clairement, la fusion des serveurs et la nécessité de développer le commerce SONT DES PRIORITÉS. C'est LA BASE du jeu. On parle pas de mon point de vue ou quoi que ce soit de subjectif, là y a certains serveurs ou l'économie meurt, la vente est difficile, les interactions entre les joueurs de moins en moins nombreuses. Et on en arrive à ne plus commercer avec les autres joueurs et tout faire soit même, c'est triste.

Alors voilà, un moment faut se bouger le cul, on est en droit de réclamer un jeu correct, on paye pour.
Proposer des solutions, même si elles ne sont pas correctes à 100%, faut avancer. C'est pas en discutant 3 ans dans vos bureaux sur le devenir de la corruption que vous faites avancer les choses.
On a pas besoin de nouveau contenu, on a pas besoin de film, on a besoin d'une réforme sur la totalité du jeu.
Y a des systèmes qui doivent être revus :
Le système d'abonnement vieux, archaïque et démodé
Les solutions aux problèmes de commerce/monde sur les serveurs
Des solutions concrètes contre les bots Zaap et canal commerce.

Voilà, parole d'un joueur depuis 6 ans, qui en a marre de voir 90% de " offre en or " et " goulatrminaotiotoriru ICI en direct " à longueur de journée dans le chat commerce/recrutement.
Citation :
Publié par Oweraz
Voilà, parole d'un joueur depuis 6 ans, qui en a marre de voir 90% de " offre en or " et " goulatrminaotiotoriru ICI en direct " à longueur de journée dans le chat commerce/recrutement.
Si ça peut te rassurer, sur Djaul, qui est pourtant considéré comme un des serveurs les plus actif, ya tout autant les deux.
Citation :
Publié par Oweraz
En fait, le plus gros probleme d'Ankama sur ce jeu, c'est son obsession à trouver des solutions parfaites pour améliorer le jeu. Comme si chaque mis à jour devait être parfaite et convenir à tous les joueurs.
On vient ensuite nous reprocher de critiquer les grosses maj de Dofus parce qu'elles ne nous conviennent pas, alors que c'est tout à fait normal. Vous ne pouvez pas, en modifiant des aspects du jeu, mettre d'accord tous les joueurs et les satisfaire tous, c'est normal.
On voit bien que tu n'as pas lu les interventions de Lichen pour voir ce qu'il pense des avis des joueurs (entre autres parce que c'est impossible de les satisfaire tous). A lire ces interventions, j'ai toujours eu l'impression que les changements sont fait plus pour faire plaisir aux GameDesigners qu'aux joueurs.
Tire la langue
Nan ca me rassure pas. XD

Plus sérieusement, pour ma part j'ai déjà foutu en ennemi la plupart des joueurs qui spam offre en or, et le serveur est tellement peu peuplé que je connais tout le monde, le chat commerce je le connais par coeur, t'as tout le temps les mêmes qui spam leur message. 90% de "VEND" et 10% "ACHETE" si on fait le tri entre offres en or et bots.

Les hdv c'est déjà un peu mieux, mais ça dépend vraiment de ce que tu vends et à quel prix.

Personnellement je fais tout moi même. J'évite un maximum d'utiliser mes kamas tellement la rentrée d'argent est difficile ( ce ne sont pas les ressources qui manquant hein, mais réellement le manque de joueurs )

Et on est tombé dans un cercle vicieux, où si tu veux vendre tes items faut les vendre aux acheteurs d'offre en or qui régissent le commerce.

Un point qui pourrait carrément changer l'état du jeu actuel, c'est une fusion des HDV.
Ça réglerait déjà le probleme de commerce sur les petits serveurs.

Ca + KIS et un nouveau moyen de destruction des ressources de zones qui ne valent plus rien et on est bons.
L'exemple le plus flagrant ce sont les prix des ressources F2, c'est ridicule. Y en a trop et pas assez d'utilisation. Ils avaient déjà proposé le système d'essence de gardien de donjon, puis les modifications sur la génération de runes.
Mais Ca ne suffit pas

#SEMI-HS j'voulais migrer sur Djaul, mais tu me donnes pas très envie tout d'un coup haha
Je les ai lu hier dans la journée.

Je me suis mal exprimé je pense, où tu n'as pas capté la ou je voulais en venir.
Je mettais simplement en évidence le fait que les GD avaient cette obsession de réaliser des mises à jours " parfaites ".
Dans le sens où les modifications se font attendre et qu'on a vraiment l'impression qu'ils sont encore en stade débat sur des sujets qui auraient dû être traités.
Pourtant le nouveau contenu et les modifications c'est pas ce qui manque, on voit bien qu'ils n'ont pas de difficultés à créer de belles maps, de créer de nouveaux contenus et de nouvelles mécaniques.
Mais en ce qui concerne les modifications sur ce qui existe déjà, c'est ridige, on avance pas. Y a toujours des " oui mais ". Y a un moment faut simplement se rendre compte qu'il vaut mieux avoir une mise à jour rapide qui n'est pas parfaite, qu'attendre une solution parfaite pendant 5 ans.
Clairement la modification Corruption ca prend combien de temps ?
1 mois de discussion interne => on choisit la meilleure solution parmis les disponibles => 1 mois de dev => hop en jeu

Chez Ankama ca se passe comme ça :
1 mois de discussion interne => on trouve pas de solution parfaite => on arrête la on sort un nouveau contenu et on continue de discuter sur le probleme.

Desole pour le double post
Angry
J'ai lu un bon nombre de vos messages et je ne suis d'accord avec aucuns.

Vous dites tous que, en gros, Ankama veut faire un maximum d'argent et que pour cela, il décide de nous mettre des contraintes, d'utiliser les failles des serveurs pour engendrer un désir de dépenser des euros pour les éviter. (ex: changer de serveur)

Ankama est avant tout une entreprise qui vend un service. Il est donc normal qu'elle essaye de faire un maximum d'argent. Ce jeu est bien développer, comporte une grosse communauté et a fait ses preuves depuis un moment.
Souvenez vous, l'époque de la 1.27, certains joueurs critiquaient les graphismes trop enfantins, les limites du jeu à un certain moment. Ankama a répondu présent et a sorti Frigost. Puis les dimensions.
Vous ne pouvez pas dire que tout ceci n'a pas de prix. Bien-sûr que ça en a un.
Quand vous contactez le support et que vous avez une réponse dans les 24 à 48h, vous êtes bien content. Il faut les payer ses gens là, qui permettent d'avoir un service de qualité et rapide.

Autre chose, chaque serveur a une économie différente, c'est vrai. C'est pour ça que les joueurs se doivent de s'adapter à leur serveur. Je rigole doucement quand un youtubeur sort une vidéo "technique kama" et que 50% des commentaires affichent "ça marche pas."

Bref tout ça pour dire qu'il faut bien tout prendre en compte avant de juger. Regarder toutes les possibilités qu'offre le jeu, pas uniquement ce que vous, vous voulez.
__________________
Propriétaire de : http://fragzing-officiel.fr/
Le meilleur du pire
Citation :
Publié par Faufau
C'est tellement interdit que l'on trouve un topic "commerce inter-serveur" sur JOL
J'avais parlé avec un modérateur en jeu et il avait dit que le commerce inter serveur était interdit mais qu'il n'y avait jamais eu de sanction liées à ça.
Citation :
Publié par eninistan
J'avais parlé avec un modérateur en jeu et il avait dit que le commerce inter serveur était interdit mais qu'il n'y avait jamais eu de sanction liées à ça.
Il y en a pourtant, dans certains cas spécifiques (assez complexe, mais c'est lié au caractère répétitif de ce commerce).

Ca reste marginal, mais une de mes connaissances s'est mangé il y a peu un ban d'une semaine: pas méchant mais frustrant
Citation :
Publié par (SIO)Illustris
Il y en a pourtant, dans certains cas spécifiques (assez complexe, mais c'est lié au caractère répétitif de ce commerce).

Ca reste marginal, mais une de mes connaissances s'est mangé il y a peu un ban d'une semaine: pas méchant mais frustrant
Le commerce inter communauté sûrement (ceux qui ramènent des boucliers espagnols par exemple).
J'ai du mal à y croire, parce que le commerce interserv est totalement autorisé (je vois pas pourquoi il le serait pas..) après, faut pas mélanger avec du commerce inter commu' et le "je te file 20m sur hecate puis tu m'donnes 20 sur raval" ça c'est interdit et c'est de ça qu'on parle quand on peut voir "commerce interserv interdit" ça date de l'époque ou les migrations n’existaient pas

Edit pour en bas : C'était pas un truc "je te file des k sur la bêta et tu m'files sur l'offi ?

Dernière modification par Shizu' ; 16/03/2016 à 17h06.
Citation :
Publié par Shizu'
J'ai du mal à y croire, parce que le commerce interserv est totalement autorisé (je vois pas pourquoi il le serait pas..) après, faut pas mélanger avec du commerce inter commu' et le "je te file 20m sur hecate puis tu m'donnes 20 sur raval"
Ce n'étais pas du inter commu', mais de l'inter serveur (motif : commerce inter-serveur)
Lié aux reboots de la beta, je rentrerai pas dans les détails je ne sais d'ailleurs pas forcément tous les détails qui ont pu faire que ce soit jugé illégal
Citation :
Publié par Fragzing-Officiel
Quand vous contactez le support et que vous avez une réponse dans les 24 à 48h, vous êtes bien content. Il faut les payer ses gens là, qui permettent d'avoir un service de qualité et rapide.
Payé à faire des copier/coller
@Kaizer' : je suis le 1er à être blasé des réponses écrites c/c du support, et du fort ressenti de "foutage de gueule" que ça procure.
En revanche, les gens que j'ai eu au bout du fil sonnaient bien "français", donc exit tout employé pseudo-francophone de l'autre côté d'la planète comme les 3/4 des 'SAV-like'. Ils étaient de surcroit très aimables et réceptifs à aucun moment j'ai eu le sentiment d'être "rembarré" par des réponses trop froides ou "c/c". Alors certes, ils ne pouvaient pas faire grand chose quant aux soucis rencontrés sur le moment, et il n'était pas possible de "négocier" les moyens de compensation. En dehors de ça, ils sont précis dans leurs réponses et chaleureux.
Sans compter que le temps d'attente avant d'obtenir un interlocuteur est excessivement COURT par rapport à bien des services, même à des heures d'ordinaires prisés (autour de midi ou fin d'après-midi) !
A croire que tous les râleurs n'ont même pas la patience de composer un numéro pour tenter d'avoir une réponse en directe, ils doivent étonnamment pas tant crouler sous les appels


BREF : oui, ces gens-là, ils méritent un salaire
Citation :
Publié par Bjorkio
@Kaizer' : je suis le 1er à être blasé des réponses écrites c/c du support, et du fort ressenti de "foutage de gueule" que ça procure.
En revanche, les gens que j'ai eu au bout du fil sonnaient bien "français", donc exit tout employé pseudo-francophone de l'autre côté d'la planète comme les 3/4 des 'SAV-like'. Ils étaient de surcroit très aimables et réceptifs à aucun moment j'ai eu le sentiment d'être "rembarré" par des réponses trop froides ou "c/c". Alors certes, ils ne pouvaient pas faire grand chose quant aux soucis rencontrés sur le moment, et il n'était pas possible de "négocier" les moyens de compensation. En dehors de ça, ils sont précis dans leurs réponses et chaleureux.
Sans compter que le temps d'attente avant d'obtenir un interlocuteur est excessivement COURT par rapport à bien des services, même à des heures d'ordinaires prisés (autour de midi ou fin d'après-midi) !
A croire que tous les râleurs n'ont même pas la patience de composer un numéro pour tenter d'avoir une réponse en directe, ils doivent étonnamment pas tant crouler sous les appels


BREF : oui, ces gens-là, ils méritent un salaire
En gros tu nous dis que faut pas taper sur le support car ils sont gentils, polis etc? xd ça me semble la base. En attendant à priori pour toi comme pour beaucoup d'autre ils se contentent de dire qu'ils ne peuvent rien faire mais ils sont gentils.
De la à dire qu'ils sont utiles j'ai des doutes, je les remet pas forcément en cause mais ça m'étonnerait qu'ils jouent aux jeux ( et ça se comprends très bien) ni qu'il ai eu une formation sur les bases du jeu.
L'impression que me fais l'entreprise Ankama c'est qu'ils vivent dans une bulle et refuse de voir autour d'eux. Jamais de remise en question, de retour en arrière.
Citation :
Publié par Bjorkio
@Kaizer' : je suis le 1er à être blasé des réponses écrites c/c du support, et du fort ressenti de "foutage de gueule" que ça procure.
En revanche, les gens que j'ai eu au bout du fil sonnaient bien "français", donc exit tout employé pseudo-francophone de l'autre côté d'la planète comme les 3/4 des 'SAV-like'. Ils étaient de surcroit très aimables et réceptifs à aucun moment j'ai eu le sentiment d'être "rembarré" par des réponses trop froides ou "c/c". Alors certes, ils ne pouvaient pas faire grand chose quant aux soucis rencontrés sur le moment, et il n'était pas possible de "négocier" les moyens de compensation. En dehors de ça, ils sont précis dans leurs réponses et chaleureux.
Sans compter que le temps d'attente avant d'obtenir un interlocuteur est excessivement COURT par rapport à bien des services, même à des heures d'ordinaires prisés (autour de midi ou fin d'après-midi) !
A croire que tous les râleurs n'ont même pas la patience de composer un numéro pour tenter d'avoir une réponse en directe, ils doivent étonnamment pas tant crouler sous les appels


BREF : oui, ces gens-là, ils méritent un salaire
Pour changer de réponse secrète etc ils sont top, mais quand on dénonce des joueurs qui enfreignent les règles, ils sortent toujours le même copier/coller et ces joueurs là n'ont jamais de sanction.
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Aorewen
J'avais cru lire il y'a peu que plus personne répondait au tel ?


Pourquoi ça ? Les plus petites requêtes sont très souvent résolues par téléphone.
Message supprimé par son auteur.
Hellow,

J'ai laissé un message sur le forum officiel avec quelques idées pour améliorer le confort de jeu. En résumé, je pense que ce n'est pas le contenu qui manque mais plutôt les outils qui permettent de le faire, comme les objectifs de bas/moyen niveaux permettant de se stuffer, voir qui est présent dans une zone, la recherche de groupe de donjons "automatisée", avoir un "panneau d'activités" guidant les joueurs vers des activités en cohérence avec leur niveau, ou encore des quêtes journalières de métiers. Je pense que ça pourra permettre d'avoir une meilleure cohérence entre la vitesse de progression des bas et moyens niveaux, tout en orientant les joueurs vers un aspect plus social. Et puis, avec des ressources liées ou mêmes des équipements liés obtenus par des objectifs destinés aux plus bas niveaux, ça pourrait limiter une partie de l'activité des bots :]

Bref, le lien du post : http://forum.dofus.com/fr/1103-discu...?poid=11298848
Pour améliorer le confort de jeu on peut faire des trucs simples qui renderaient deja les donjons difficiles moins chiants comme TP nos personnages proches du donjon une fois mort .

Quand tu vois qu'en donjon dimension tu sors de la dimension et tu perds 4000 pts sur 10 000

Dernière modification par Compte #471329 ; 17/03/2016 à 16h07.
Citation :
Publié par bboyphysix
Pour améliorer le confort de jeu on peut faire des trucs simples qui renderaient deja les donjons difficiles moins chiants comme TP nos personnages proches du donjon une fois mort .

Quand tu vois qu'en donjon dimension tu sors de la dimension et tu perds 4000 pts sur 10 000
Si tu meurs en donjon et que tu as assez d'énergie tu es renvoyé devant le pnj du donjon, en dimension tu es renvoyé à l'entrée de la dimension, je crois.
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