Déjà, est-ce que quelqu'un a compris ce qui définit à quel phénix on est envoyé ?
A un moment j'étais sauvegardé à Sufokia, ce qui me permettait lorsque je mourrais sur le continent d'être au phénix de Sufokia (0 maps à traverser) et sur Frigost 3 d'être à celui de Frigost 3 (1 map à traverser).
Mais quand je meurs en dimension, je repop aléatoirement à Amakna nord (10 maps à traverser) ou au cimetière d'Amakna (20 maps à traverser).
Et quand je meurs sur Otomaï, je repop aléatoirement sur la plage de corail (15 maps à traverser) ou sur l'île des naufragés (1 map à traverser).
Et depuis les dernières MàJ, quand je meurs sur le continent, je suis renvoyé à des phénix complètement aléatoires (en tout cas, plus celui de Sufokia où je suis toujours sauvegardé).
Ai-je besoin d'expliquer pourquoi tout cela est complètement débile et donc extrêmement frustrant ?
Pourquoi les phénix auxquels nous sommes renvoyés ne suivent aucune logique ? Il pourrait y en avoir 1 par zone, ou alors nous renvoyer au plus proche de notre zaap sauvegardé, mais il n'y a juste aucune logique.
Pourquoi est-ce que les positions des phénix sont si inégales ? On a 1 map à traverser si on meurt en Comte et 15 si on meurt au Corailleur ?
Pourquoi est-ce que la barre d'énergie est aussi faible ? J'ai du mal à voir la destruction de gameplay avec une capacité doublée, ce qui serait quand même bien plus agréable à jouer (voire triplée, quadruplée). C'est juste la capacité de réserve qui augmente, on consomme toujours autant de consommables.
Et ça serait pas mal que quand on est fantôme on ne puisse pas accepter une téléportation en donjon, sous peine de la perdre avec un joli message d'erreur
Genre le bouton "accepter" pourrait se griser le temps de se résu