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Star Wars: The Old Republic
Le Sénat Galactique de Coruscant
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Difficultés d'EA : Incidences sur SWOR ?

On le sait, actuellement EA a de grosses difficultés, des pertes d'argent (641 M$ sur le dernier trimestre), un plan de restructuration en cours ( 1100 chômeurs de plus) et certains de leur titres phares ont vu leur sortie repoussé (Les Sims 3 et le Dragon Age de Bioware).

Si on ajoute à ce climat particulièrement critique, la récente déculotté du géant pour sa première entrée sur le marché des mmorpg avec Warhammer Online (seulement 300 000 comptes actifs à la fin de l'année alors qu'ils misaient au minimum sur le triple).

On peut se demander jusqu'à quel point ces différents éléments vont avoir un impact sur le développement de SWOR.

Le budget en sera t il affecté ? La sortie sera t elle précipité pour remplir les caisses ? Y aura t il des incidences sur l'orientation du jeu ? etc....
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Quel est le rapport entre EA et SWTOR ?
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EA a acheté Bioware
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Arf, ouais ça craint alors. Si ils leurs foutent la pression pour sortir le jeu au plus vite (vive la licence star wars qui fera des thunes malgré tout) alors pas mal de features risque de passé à la trappe et on va se retrouver avec un énième clone de WoW. (Enfin on disait bien qu'SWG serait un clone d'EQ...)

Comme d'hab wait & see.
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Publié par Bakkos` de Mercia
(Enfin on disait bien qu'SWG serait un clone d'EQ...)

Comme d'hab wait & see.
SWG se voulait inspiré d'UO, certainement pas d'EQ. J'ai d'ailleurs le plus grand mal à trouver le moindre point commun entre SWG à sa sortie, et EQ ( ils sont en 3D ? A part ça... ).
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shinbalthus
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Publié par Krag Kroc'Nabots
La sortie sera t elle précipité pour remplir les caisses ?
En ajoutant la pression des joueurs, c'est une solution envisageable. tant qu'ils nous sortent pas un jeu baclé comme SWG au début, ca pourrait etre pas mal
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Citation :
Publié par Aratorn
SWG se voulait inspiré d'UO, certainement pas d'EQ. J'ai d'ailleurs le plus grand mal à trouver le moindre point commun entre SWG à sa sortie, et EQ ( ils sont en 3D ? A part ça... ).
Ben aucun justement, c'est pour ça que le jeu a été une bonne surprise.
Compte #2611
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Citation :
Publié par Krag Kroc'Nabots
la récente déculotté du géant pour sa première entrée sur le marché des mmorpg avec Warhammer Online (seulement 300 000 comptes actifs à la fin de l'année alors qu'ils misaient au minimum sur le triple).
Déculotté n'est pas vraiment approprié pour WAR. L'objectif n'a pas été atteint mais nous ne sommes pas dans l'échec cuisant non plus comme l'a été AoC par exemple.

Je me répète mais à part WoW, EVE ou encore Dofus, les investissements des éditeurs dans les MMORPG sont quasiment tous en perte.

De plus, le contexte économique défavorable au niveau mondial n'est pas en reste sur le nombre de ventes. D'ailleurs, le secteur des loisirs est l'un des plus touchés.

Maintenant, le restructuration du personnel et des budgets aura certainement un impact sur les délais ou le contenu des jeux mais tout cela me semble bien prématuré d'en jauger par rapport à SWOR.
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Thaerim [TORE]
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Peut être que Bioware possède un budget uniquement pour SWTOR et que EA ne finance qu'une partie. Et faut pas oublier que LucasArts est mêlé à l'histoire, peut être qu'ils apportent également qelques financements. Moi je pense que TOR ne sera pas trop affeecté. Par contre c'est très possible qu'EA face pression pour que Bioware se magne les fesses de le sortir...Et ça c'est pas bon.
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Theory-
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Citation :
Publié par Miragul
Déculotté n'est pas vraiment approprié pour WAR. L'objectif n'a pas été atteint mais nous ne sommes pas dans l'échec cuisant non plus comme l'a été AoC par exemple.
Euh.... 300 comptes après quelques mois a la sortis de war, vs 400 000 d'AoC...
Et d'après se que j'entend, la population chute...

WaR fait la même chose que AoC : il se casse la gueule et il est au même niveau "d'échecs".
Compte #2611
Invité
 
Citation :
Publié par Klyra
Euh.... 300 comptes après quelques mois a la sortis de war, vs 400 000 d'AoC...
Non, AoC pas loin de 6 mois après sa sortie était bien au dessous des 400K abonnés, je crois qu'en décembre on parlait de moins de 100K abonnés.
lordnovae
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Citation :
Publié par Miragul
Non, AoC pas loin de 6 mois après sa sortie était bien au dessous des 400K abonnés, je crois qu'en décembre on parlait de moins de 100K abonnés.
Oui on est plutôt dans ce tranche là.
Compte #221816
Invité
 
Citation :
Publié par lordnovae
Oui on est plutôt dans ce tranche là.
400k c'était plus à la release (750k distribuer, donc pas vendu déjà, ça métonnerais que 80% de gens soient rester sur aoc).

Sinon j'espère que ça va pas trop mettre la pression sur Bioware, et qu'il vont nous faire un bon jeu quand même. En même temps s'ils prévoyaient entre presque 3 ans de développement c'est compter dans le budget et il peuvent pas finir en 6 mois c'est sur, donc d'ici la ça ira peu être mieux.
Et les Sims 3 quand il va sortir risque de faire max bénéfice quand même, c'est quand même le jeu le plus vendu, avec toute les extentions...
lordnovae
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Citation :
Publié par Gwolt
400k c'était plus à la release (750k distribuer, donc pas vendu déjà, ça métonnerais que 80% de gens soient rester sur aoc).

Sinon j'espère que ça va pas trop mettre la pression sur Bioware, et qu'il vont nous faire un bon jeu quand même. En même temps s'ils prévoyaient entre presque 3 ans de développement c'est compter dans le budget et il peuvent pas finir en 6 mois c'est sur, donc d'ici la ça ira peu être mieux.
Et les Sims 3 quand il va sortir risque de faire max bénéfice quand même, c'est quand même le jeu le plus vendu, avec toute les extentions...
Pourquoi tu me quote ? Tu dis la même chose
Compte #221816
Invité
 
Citation :
Publié par lordnovae
Pourquoi tu me quote ? Tu dis la même chose
Oui lol. Désoler si tu l'a pris pour toi c'était pour confirmer et préciser ce que tu dit
Peace
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