Tu me fais bien rire
Tu dis que t'éclate n'importe quelle classe sauf le sram .
Tu ne crois pas que si tous ceux que tu bas font comme toi ça en finira jamais ? Tu viens pleurer car tu perds contre un sram , mais les gens que tu bat je cite :"je l'éclate en 2min" peuvent en dire autant de toi .
Tes arguments ne tiennent pas la route :/
Et insulter les joueurs de dofus sans même savoir qui se trouve derrière l'ecran adverse juste pour faire genre que tu jou contre des je cite "debiles profond" pour essayer d'avir plus de credibilite , bhen c'est petit ...
Putain, mais vraiment, vous comprenez rien, sérieux.
Je résume :
- quand je joue contre des mecs qui savent jouer, quelque soit la classe (même sram), des fois je gagne, des fois je perds. Il y a des classes contre qui je perds plus souvent que d'autres parce que leurs points forts correspondent à mes points faibles. C'est normal, c'est la vie, et il n'y a aucun problème.
- quand je joue contre un mec qui ne sait pas du tout jouer, généralement, je le bats facilement, sauf quand c'est un sram, où la les choses sont nettement plus difficiles.
Un mec qui tente de faire peur sur un panda sous stabi, j'appelle ça un mec qui sait pas jouer. Un mec qui joue piège immo sur quelqu'un qui utilise 0 pm par tour pour éviter de se faire piéger, c'est un mec qui ne sait pas jouer. Un mec qui joue piège empoisonné sur un perso qui peut se désenvouter presque gratuitement, c'est un mec qui ne sait pas jouer... Et désolé si ça vexe quelqu'un. Sortons du "tout le monde il est beau" : il y a des mecs qui ne savent pas jouer, dans dofus. Plein.
Je n'ai traité personne de débile profond, j'ai juste dit que la configuration actuelle des srams permettrait même à un débile d'être compétitif en pvp. Aujourd'hui, c'est la seule classe qui permet à un mec qui joue n'importe comment d'être compétitif en pvp.
D'ailleurs, il me semble que c'est ManHunt m'a qualifié de stupide alors que je n'ai rien dit de tel sur qui que ce soit d'identifié. Pas l'inverse.
Je ne parle pas de nerf dans l'absolu. Ce qu'il faut, c'est faire des modifs qui rendent le sram un peu plus difficile à jouer en pvp, pour limiter ce pb sans pénaliser les srams qui jouent bien (et qui ne sont pas plus forts que ce qu'ils devraient). On peut d'ailleurs imaginer rendre les srams parallèlement plus forts en pvm, parce que là, le pb est inverse.
Kro.