[RESOLU mais ROUVERT] Faire marcher discretement [MERCI]

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Bonsoir d'usage.

Je ne trouve pas la bonne fonction pour faire marcher mon PNJ discrètement d'un point à un autre. Il n'y a pas que courir et marcher ?

Je vous remercie pour votre aide.

PS : Et je rajoute comment allumer et éteindre une lumière.
Discrètement : il faudrait utiliser l'animation stealth, mais elle n'a pas encore de fonctions pour la coordonner avec un déplacement, que je sache.

Lumière : Il faut probablement que tu passes par une destruction / recréation d'objets. DestroyObject() et CreateObject() en version courte.
Pour la lumière j'ai trouvé, j'utilise la fonction

Code PHP:

SetLightActive(...)
void SetLightActive
(
    
object oLight,
    
int bActive
)

Paramètres :
oLight La lumière placée concernée.
bActive Détermine si la lumière doit être activée ou désactivée (respectivement "TRUE" ou "FALSE").

Description :
Active/désactive la lumière désignée par oLight
Pour le mode furtif

Code PHP:

SetActionMode(...)
void SetActionMode
(
    
object oCreature,
    
int nMode,
    
int nStatus
)

Paramètres :
oCreature La créature concernée.
nMode Constante ACTION_MODE_définissant le mode d'action concerné.
- nStatus : Détermine si le mode doit être activé ou désactivé.

Description :
Active/désactive le mode d'
action défini par nModepour la créature définie par oCreatureSi nStatus est égal à TRUEle mode sera activé
avec ACTION_MODE_STEALTH

Et je te remercie, le mot Stealyh m'a aider à trouver le reste.
La Marche Discrete
Durant le jeux, lorsque je prend le voleur et que je le fait marcher discrètement, il a une façon, visuellement, très particulière de marcher qui rappelle la discrétion.
comment obtenir la même chose pour un NPC (PNJ) dans une cinématique
Merci.
Je ne sais pas si ça peut t'aider mais j'ai découvert un petit truc intéressant sur le sujet.

Quand je suis en MD sur mon serveur si je fais un clic droit>examiner sur un PJ qui est en furtif, je vois son animation de furtivité correctement alors que je ne le contrôle pas.
Après... Aucune idée en ce qui concerne les PNJ.
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